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样样都干,偏偏还要留下技能位置给被动技能“骑乘”和“骑乘战斗”

    并且还得留着给40级的“召唤军马”一个位置的圣骑士省下一个宝贵的祝福光环技能位置。

    最重要的是省下了祝福光环技能那二十万一本的高昂费用。祝福光环能让所有在5米10米15米20米25米半径范围内的队友全都受到“祝福术”的加成效果。

    而且不能被驱散、压制和无效化,除了魔法无效地区和强力禁魔宝珠这件神器外,光环无视任何魔法抵抗和驱散效果。

    祝福术能提升玩家的攻击准确率,攻击上限出现率和暴击出现率,并且还对恐惧、压制和疲劳类的负面法术有一定的对抗效果。这权杖如果仅只是高攻击和祝福光环的话,也不过只能达到系统评价的史诗装备而已。

    但是它的其他属性让它的系统评价直线上升到九星传说装备,几乎是非“唯一装备”中最高的评价十星了。

    它还能让持有者三小时免魔法值使用一次“治疗术”所有可治疗职业除了东方仙侠类的道术治疗非一个体系外,包括德鲁伊都是同一个系统的,大家都得学微弱治疗术、小治疗术、低等治疗术、中等治疗术、治疗术、高等治疗术、大治疗术,一直到顶级治疗术,德鲁伊只是多个自然治疗术和自然回复术,牧师多恢复、高等恢复、神之恢复,圣骑士多圣疗术和拯救术两个顶级技能。这“治疗术”所能为玩家回复的基础生命值就有150点,圣骑士每3点智慧多回复10点然后每秒30点往上加,持续足足有12秒,圣骑士每3点智慧多持续1秒。一个50级的全血牛属性“重甲战士”的无装备满血也才一千多点儿,全血牛装备加上加血的buff也到不了两千二百的血。

    这一个治疗术基本属性就能回510的血,圣骑士再顶点儿智慧能回将近七百的血。哪怕濒死状态的战士也能救回来啊。更重要的是,牧师30级就能学治疗术,31级能学小队治疗术。

    圣骑士学治疗术要33级,小队治疗要35级。这权杖能让30级的圣骑士就能使用治疗术,而且是每三小时一次免魔免费的。牧师在35,德鲁伊在37,圣骑士在40能学会复生术,但是必须尸体完整(最大的允许缺损是半个耳朵,两个门牙之类的。少半只手都不行)。

    并且刚死不超过十分钟。要求必须非战斗状态,有简易祭坛,并且用三块纯净的宝石和治疗职业随身的一根权杖、法杖来作为献祭品。

    才能让这位队友复活在主城里,并且还得是他们完成任务离开所待的游戏世界,若是他们全军覆灭,这队友接受的复活无效。非但如此苛刻,而且即使成功复活,死者也会损失本级别十分之一的经验值,不够的就降级。

    牧师40级,能学会起死回生,算是牧师在非战斗类技能里唯一的大招,只要死者脑袋和躯干还在,并且还完整,缺胳膊缺腿都无所谓,只要简单的祭坛。(比简易祭坛简单多了。

    一个木头台子或者石头台子,再摆上随便一块牧师信奉的神的神徽就行,哪怕土著居民刻的都成),加上牧师全部的魔法值和一部分游戏币(不需要纯净的宝石了),就能复活死去的队友。

    并且三个小时后就可以凭空重新加入他们的队伍作战了,而且还不损失经验。只是被复活者在复活后会虚弱二小时,牧师在使用此技能后会虚弱一小时。因此“起死回生”在市场上极难见到,出现就是高价,一般稳定在五百万到六百万游戏币或同等的宝石、玉石兑换的价位上,而德鲁伊40级的大招“灵魂呼唤”虽然可以无尸体复活队友。

    并且德鲁伊还可以在战斗中使用此技能,但是此技能要求死者灵魂不能受任何形式的伤害,并且要在死后三小时内呼唤,而且复活者在“主城”复活,级别归零。

    除了技能不遗忘,其他所有包括喝药剂或使用魔法书获得的额外属性全部消失。装备如果没有灵魂绑定而只是肉体绑定的话也是拿不回来的,除非队友帮忙带回来。

    另外一个德鲁伊45级的大招倒是没那么惨,可是经历的游戏世界里必须有精灵木,死者必须保留有尸体的一部分,至少要有骨灰。

    而德鲁伊要付出一颗极为稀少罕见,爆率低到令人发指,多数是任务所得,在拍卖行寄卖价格最低时五十万一颗,最高时一百二十万一颗的“生命种子”把它种在精灵木下。

    然后使用全部魔法值念动咒语。二十四小时后,这位死者就会复活了,但是也是装备没人帮捡的话,只能带回灵魂绑定的。等级或经验降多少,就看被复活死者和自然的亲和力,以及使用法术的德鲁伊的自然亲和力的,两者相加越高掉级别越少,最少掉十分之一经验,最多掉十级。

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