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灵气多少,就说相当于折合多少灵石,或者说多少多少灵。而另一个用途便是作为货币,在修仙者之间流通‘交’换。通常都是用下品灵石作为基础货币单位,上品和中品另行折算。
但是和人间流行的金银等货币不同,灵石本身也是一种很重要的仙界材料。灵石中蕴含有大量极为凝练的上古灵气,修仙者可以直接从中吸取以为己用——不过除了在某些紧急情况下要快速回复法力,几乎没人会这么做,因为这太‘浪’费了,运功从周围环境中吸收天地灵气完全可以起到同样作用,只是需要时间长一点罢了。即使是最初级的修仙者,打坐上三四个时辰也差不多就能吸收相当于一块灵石中蕴含的灵力了,而灵石本身的价值却要远远超过他们‘花’费的这点时间。除非遇到无法利用周围自然灵气的情况,才要靠灵石提供灵气来源。
灵石最主要的用途,乃是作为某种能量源泉使用——凡是使用灵气驱动的诸如法器,阵势,傀儡,乃至于某些妖兽之类都需要消耗灵石,有时候修士施展超出自己能力范围的高等法术,本身法力跟不上,也需要在手中攥着灵石随时补充灵力。
故此灵石对于修仙者的重要‘性’怎么强调也不算过份,上古时修士都是直接使用天然灵石,那时候衡量各大仙‘门’宗派实力很重要的一个指标,便是看其拥有灵石矿脉的数量。灵石既是消耗品又是‘交’易货币,日常用量极大。一般中型以上宗‘门’若没有属于自己的灵石矿脉,根本支持不住。而广大小型宗‘门’若没有灵石矿的话,那日子更是非常艰苦的。
不过在如今的修仙界,情况又略有不同——不知何时修仙界中出现了一种名为“凝灵法阵”的技术,可以在灵气充裕之地,将游离的灵气强行凝结起来,人工制造出灵石来。这些人造灵石非但其中灵气含量与原本天然的完全一致。而且连大小形状也都一样。使用起来没有任何不同,而来源却要广泛得多。
正是因为有了“凝灵法阵”技术的存在,当今天下才会涌现出那么多的中小型宗‘门’——如今的修仙界中灵石矿脉虽然已经不多,但灵气充沛之地还是有不少的。在这一方有灵天地,灵气并不是一种不可再生的资源,消耗了以后是可以慢慢恢复的。比如草木葱茏之地,自然而然便会产生大量木灵气;从火山口中总是会源源不断喷出狂暴的火灵气;金属矿脉附近多半会有金灵气富集;土灵气团往往隐藏于大地深处;而河流湖泊附近,则必定是水灵气汇聚之所……那些仙‘门’宗派,世家部族,无论其规模大小,只要能占据一块此类富灵之地,设置一个凝灵法阵,便可以固定有灵石收入了,其产量则根据当地的灵气富裕程度以及凝灵法阵的采集效率而确定。
——法阵的采集效率是可以被调整的,大多数情况下都会被设置在一个比较低的范畴,也就是在本地灵气的恢复范围之内,这样法阵就可以源源不断产出灵石了。当然在某些特殊情况下也可以强行把采集效率提高,在短期内获得大量灵石。不过这种掠夺‘性’开采的结果是周围环境被彻底破坏,从此变成绝灵之地。所以除非确定无法长期占领此地,纯粹只是捞一票就走,法阵的控制者们很少这么干。
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