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成了不知道多少铜卡银卡金卡,但这绿色卡牌好像没办法以合成的方法出现,消耗了近百张卡牌后,洪白无奈的发现,竟然没有一张绿色或紫色卡牌出现!

    这是一张叫做【甘露雨】的治疗系卡牌,能够持续治愈目标的外伤,持续10秒钟,虽然只能治愈外伤,但也算是一个保命底牌了!

    击杀了四只老虎,洪白的经验池里多了310点经验,虽然不清楚经验是如何计算,但洪白隐约感觉是与被击杀玩家的实力强弱有关系的,把这310点经验加到了【千金火炮】上,洪白也想看一下加强后的卡牌能到何种程度。

    —————

    【金色】千金火炮+2

    【武器卡】伤害+6;攻击附带持续爆炸效果,子弹造成半径1厘米的额外爆炸打击;命中目标附带减速效果,降低目标10%移动速度。

    【说明】来一发吗?满足你!

    —————

    这下却让洪白大吃一惊,因为这张2级的【千金火炮】竟然比1级时伤害增加了一倍!而之前的1厘米额外伤口流血效果也变成了半径1厘米的爆炸效果!要知道这半径1厘米的爆炸,打在人身上,可就像是给人开了个洞啊!如果不是那残存的道德感,洪白真想在这蜃楼上大开杀戒了!

    又下意识的看向选项卡界面,看到升级后的卡牌,他有一种直觉,这个全真实的游戏绝对不会像显露出来的这样简单,自己这些玩家,才仅仅触碰到了这个游戏的冰山一角!就像在击杀第一个人之前,经验池也是默认隐藏的!只有在触发特定条件之时,才会开启这些功能!

    看着这几个菜单,洪白慢慢整理着自己的疑惑。

    首先就是这个人物菜单,虽然自己的卡牌已经不少,但他却还是依然显示【无职业】,这个所谓的职业,究竟是怎么才能得到,洪白一点头绪都没有。

    然后就是这所谓“内测期”了,游戏到现在已经18天了,除了被自己找到了一个“内测任务”之外,公测的消息却是一点也没有。难道真的会像禹天所说的那样,等到30天妖变之时,游戏才会进入公测阶段?按照现在的形势看,游戏内测的结果将会是卡牌逐渐集中到少数人的手里,而被掠夺干净的人会越来越多。其实按理来说,由于内测任务的存在,卡牌的总数是逐渐增加的,但在贪婪和欲望的趋势下,妖变成灾是必然的结果。

    洪白考虑的另一个问题就是玩家的分布密度,城市里的玩家多,这个是毋庸置疑的事情,但山村里会不会也有玩家出现?这个问题却很难回答。自己究竟要什么时候把家人接到自己身边呢?洪白这段时间没敢和家人联系,毕竟这边他风头太盛,仇家也多,在找到一个确保安全的安身立命之所前,洪白都不打算把家人接到身边来,在山村里反而倒是对家人的一种保护。毕竟,从初中以来,自己和家里就几乎没有了联系,每次回家也都是倒无数班车,坐着大巴回到山村,所以洪白也不担心有人能找到自己的家人以威胁自己。

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