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<div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div> 这需要临场反应迅捷,做出最正确的判断。这个要求其实是很高的,所以,要达到顶尖的乐芙兰仍然需要充足的脑力的。
不过,就算临场判断不行,但这个英雄操作起来还是相对简单的,实在不会,快速甩出一套,光论爆发还是要死人。因此,倒也适合新手练习,那种秒人的爽快,让人玩起来比较有成就感。
亚索就不同了,又有新的难度。
Q的第三段方向是否准确,是顺向甩还是回头抛,Q闪,EQ闪是否手到擒来,团战时Q的蓄风是否总是到位,而且出奇不意,E技能的CD把握是否到位,在团战中,E过了哪些小兵,没E过哪些小兵,E过哪位英雄,何时用E,都需要临场快速,准确的把握才行。
否则,以亚索这个嘎嘣脆的小脆皮身板,又不像乐芙兰那样有逃生技能,进场时机一旦把握一个小小的不恰当,技能使用不到位,就是被对手控住秒杀的命。
亚索要是秀不起来,还玩个毛线。
毕竟,谁都不想当托儿索,红领烬。
还有一个重要的技能,W风墙。风墙释放的时机是否合适,位置准不准,是否刁钻,都是判断和衡量一个亚索到底是托儿索还是高手的重要标准。
就连曾经拿过世界冠军的草莓大神,都曾在直播中说过,练了好久,还是不会用亚索的W技能,放不好。所以,他在那天的直播中,基本上就干脆放弃不用了。
正是这种种因素的制约,导致亚索虽然在路人局中大热,但是,世界职业赛场中却难得一见。
进入游戏,果然,刚到线上不久,由于还在尝试,先学了个E,没把握好CD以及进攻回退的几只小兵路线,结果,E到对方塔下,刚好自己回退的那只小兵死了,E不回来了,对手二级打野盲僧李青又刚好从中路经过,交了闪现,还是惨死,送了一血。
回到线上开始落后,到了六级,又死两次。
而且,最悲催的还是,对手也是同样的英雄,亚索。
就看两个人在兵堆中E来E去的,你Q我Q的就像千年杀一样,没两下就又夹杂着两股疾风,你来我往的,画面相当喜感。
队友开始纷纷打字开骂:托儿索。垃圾。智障,脑残,二B,你还是挂机吧……
遇到这种人……还是别跟他们“解释”了吧……
只有己方的打野剑圣开解道:嘿,不错哦,你们不要骂了,他其实玩得挺吊的,上盘我也和他在一起……
游子诗屏蔽了骂人的三名队友,不再与对手中单硬碰硬,努力补兵,刷F6,河蟹,是的,河蟹这东西好,光听名字就感觉好,更何况,还能提供河道的加速,方便快速逃离与gank,以及额外的视野呢!
游子诗努力弥补与对手中单的经济差距。快速刷得装备之后,再观控全局,进行有益的游走与支援。
终于,先前失掉的场子一点一点的被游子诗找了回来。对面亚索虽然游戏前期领先,但是,打团意识不行,论游戏操作,当然也不如已经越来越熟悉意念... -->>
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