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的2。5,突突突就是三次攻击用出。
一级技能下这三击,每一击只有攻击力的70%%u768伤害,但2。5的攻速即1秒内可以攻击2。5次,实际上除去最后的后摇动作,是在1秒内攻击了3次,也就是攻击力的210%%u768伤害。
加上前面相当于无缝连接的那一次普通攻击,却是1秒多打出了攻击力的310%%u768伤害,实在是个很犀利的瞬间输出技能。
一般英雄初始也就是0。63左右的攻击速度,亦可见杰斯这个技能的犀利。
2秒是很快的,杰斯上前、攻击,已经过去了2秒,福镇东决定出手了。
往左距离稍远,往右距离是短了,两点之间却有一块山岩挡路。
但人会被挡,杀气去却不会被挡,足足900码的锁定范围,屡立战功的“万物皆杀”这次依然给力,杰斯的身上闪烁光芒,那是被锁定的意思。
杰斯脑子急转,回忆起自己早就制定的应对之策,想的却不是先逃避,而是能不能反杀?
为什么杰斯在两人的合击下还敢这么想?
因为杰斯是个比较特殊的英雄,在他0级的时候大招便可用,后续依然能升级3次。
他的大招叫“墨丘利之炮”,得名于他为自己打造的武器能在墨丘利之锤和墨丘利之炮两种形态间转换,简称锤形态和炮形态。
切换到锤形态,获得新的技能和5/15/25/35的护甲与魔法抗性加成。每一次切换到锤形态的第一下攻击将会造成20/60/100/10的魔法伤害。
切换到炮形态,获得新的技能和远程攻击能力。每一次切换到炮形态的第一下攻击将会减少目标10/15/20/25%%u768护甲和魔法抗性。
这个技能冷却仅6秒,还是无消耗的,这就够变态了,而杰斯的被动技能却让大招更变态。
海克斯科技电容:每切换一次形态,杰斯都会提高0的移动速度,持续1。25秒,并且在移动时无视单位的碰撞体积。
一级出门,杰斯在某形态下选择了一个技能升级后,还会获得另外一个形态下固定对应的技能,初始个技能还不够犀利么?
2级再获得两个技能,就是6个技能了。
3级依旧,便是8个技能!
这些还不够杰斯自信的吗?
而牛莽能在这样的杰斯手中撑住局面,除了杰斯有意放水外,确实算的上厉害了。
杰斯的凶残也是福镇东迫切想要帮助上路的主因。
杰斯刚刚只用了一个技能“超能电荷”,此时还有7个技能可用,所以他自认是有资本反杀的。
他也明白被福镇东击退是不可避免的,但这个距离可以在福镇东击退自己的同时把他也击退到己方防御塔下,配合自己超远输出加士兵伤害,说不定能先杀了他。
唯一变数是福镇东的被动技能会怎么用。
牛莽得到提示,虽然一个技能还在冷却,但福镇东都上了,他也就毫不犹豫的往杰斯冲去。
杰斯边想边跨出了一步,但是一步未落地,福镇东已经越过山岩飞速杀到了他身边。
杰斯来不及思考更多了,果断决定还是保命为先,而要保命,预定方案就是在福镇东击退他之前什么技能也不浪费。
而被击退到牛莽那儿,他不信牛莽拦得住他。
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