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在星界财团兑换虚空能量水晶,需要的是什么?各位面的高级、珍稀材料,但并不是仅有这些东西可以兑换,像传说级的装备、道具,甚至战斗宠物,配方图纸,几乎所有等级达标的高级物品都可以兑换。
只要你的东西足够稀有,足够珍贵,即便在这星际间进行贸易都有一定的分量,星界财团就会酌情收购,并且你卖给他们的东西越珍贵,提升的声望也就越多。
王陌卖了那么多的源质矿石,也就提升了11点声望,只能说明源质矿石不够珍贵,在卡兰多位面是最顶级材料,到了这里却不算什么了。
王陌这一路走来,传说级的材料、物品见到了无数,虽然远没达到泛滥成灾的地步,可也已经是寻常之物了,那还有什么东西能卖得上价格的呢?
王陌在学校里虽然不是学经济的,但是他也理解一个最浅显的道理,无论什么生意,垄断才是最大的生财之道,因为垄断使得消费者没有选择,无论你的产品质量如何,价格如何,只要他们有需要,他们就得来买!
如果垄断再加上合理经营,所能产生的利润绝对是极高的。
王陌手里有什么东西,是即便在星界位面,也足以达到垄断地位的呢?没有!别说王陌没有,估计这个游戏里也没几个人有,要知道星界财团的贸易遍及无数位面,什么稀奇古怪的珍贵物品没见过。想在这搞垄断,只有星空领主才有这么大的能量。
但是王陌还真的知道。有一种东西,在星界财团都绝对算得上垄断。
陨星碎片!
如果说星界符文石是星界位面的特产,只有这里才存在,勉强可以称为星界财团垄断经营的商品,那么陨星碎片作为消耗品,能垄断它的人只有一个——橙弓群星之怒的持有者,星辰悲歌。
陨星碎片作为橙色传说级的箭矢,王陌即便是到了星界位面。在这里逛了这么久,也没有见到比陨星碎片更加珍贵的传说级箭矢,前世也没听过有什么箭矢,在等阶和属性上双双超越陨星碎片。
因为卡兰多位面玩家世界的消费能力有限,一枚流传出来的陨星碎片只能卖数十万金币,但是到了星界位面,恐怕就不是这么低的一个数字了。
有很多虚空猎手都是使用弓箭的。而且星界位面看名字就知道,这里的很多力量和能源来自宇宙,跟陨星碎片也算来源一处,王陌非常相信,陨星碎片能在星界财团卖出一个极高的价格,
这样一来。不仅能迅速入手大量的大水晶,声望估计也是刷得飞起,简直是一个完美的想法,但是这个“完美的想法”有一个最大的漏洞——这个能垄断陨星碎片的人不是王陌,是星辰悲歌。
想到了陨星碎片。王陌又开始发愁,怎么才能让星辰悲歌跟自己合作。要知道前世那么多觊觎群星之怒摇钱树特性的公会,共同逼迫星辰悲歌,结果不仅没得手,反而惹得这位中立守序兽王勃然大怒,直接是打上了领地老家。
当初那巨兽漫山遍野狂奔践踏,虫群铺天盖地嗡鸣狂舞的场面,王陌可是见过的,硬来估计只能重蹈覆辙——星辰悲歌现在似乎提前走上了兽王猎的道路。
王陌一边想着怎么说服星辰悲歌跟自己合作,共同开发星界财团这块大蛋糕,一边向着星空之城近郊飞去,他跟那个类似牛头人的生物约好了,在那里详谈任务的事宜。
而王陌在星界位面,也就离开了卡兰多位面的世界频道,因此他是看不到系统公告的,同样的假如他在这里获得传说装备之类的引发系统公告,那边也是看不到的,因此王陌不知道自己错过了一道非常重磅的系统公告。
而在这道系统公告之前,炽天之翼公会的狂龙怒啸就已经通过系统公告确定晋入史诗级了,史诗级高手的行列中再添了一位玩家。
在这个时候,卡兰多传说的游戏论坛已经极度地火热起来,就是因为这条系统公告,这是因为距离上次的英雄榜系统之后,游戏中再次推出了一个全新的系统,这个系统名为——竞技场。
在系统公告之后,官方的蓝帖已经发到了官网之上,详细地解释了这个酝酿已久的竞技场系统,竞技场系统从游戏刚刚运营时就已经筹备完善,当有超过一定数量的玩家进阶史诗级以后,凑齐三大级位的要求之后,就会自动开启。
竞技场系统的功能是,为玩家们提供一个1v1,2v2,3v3和最多5v5的战斗系统,每个玩家都可以单独或是组成战队,前往三大阵营主城的竞技场中进行报名,进行不同等级的决斗比赛,而竞技场则会设立一个类似副本的独立空间中,报名的玩家在匹配到对手后,就会双双进入该空间进行战斗。
这战斗的玩家双方,等阶必须是同一等阶的,也就是史诗级的高手进入竞技场只能匹配到史诗级的高手,传奇级的玩家进入其中,也只能匹配到传奇级的玩家,传奇级以下的玩家也会相互匹配到一起。
竞技场系统的存在,是为了使每一个玩家都可以在这里找到等阶相同、势均力敌的对手,无论你是无人能敌,高手寂寞的史诗高手,或是小有成就,想继续提高的传奇高手,亦或是热爱pvp的普通玩家,竞技场都提供一个切磋和提升的平台,在这里,玩家们能通过不断的战斗,提升自己的技术。
在竞技场中战败死亡,是没有损失的,这个系统的存在仅仅是为了玩家之间没有利益、没有争端的战斗,完全是技术和属性层面上的交锋。一部分的道具、比如高级药剂、卷轴等将在竞技场失效,以确保公平性。除此之外,在进入竞技场后,非猎人职业无法召唤战宠,身上所有的技能冷却都将恢复,同样在竞技场中使用大招技能,离开竞技场后将不计算冷却时间。
这样做是为了能让玩家进行淋漓尽致的战斗。
竞技场暂时只设立三大级位的比赛,分别是史诗、传奇和精英,不同阶位的玩家绝不会匹配在一起。三大级位分别有自己的积分系统,当你在战斗中取胜时,就会得到一定积分,相应的,失败时也会掉落一定的积分。
这个积分,就是你在自己所在级位的竞技场比赛中所取得的成绩,也是实力的代表。胜场越多,积分越高,也代表着玩家的实力水平在当前阶位下越高,这个积分被称为rank值,而除了积分,还有根据积分高低所得出的排名。将所有参与该级位竞技赛的玩家都计算在内。
竞技赛积分本身没有意义,无法兑换任何的奖励物品,但是竞技比赛是以赛季为单位,每一年为一个赛季,在赛季结束时积分就会清零。这个时候三大阵营的官方会对辖下的玩家们的积分进行统计,在精英级的排位中。排名前一万的玩家都将得到奖励。
在传奇级的排位中,排位前一百的玩家,才会得到奖励,而在史诗级的排位中,前十的玩家才会得到奖励,而任何级位排名第一的玩家,都有额外奖励。前世的卡兰多传说总共进行了两个完整的赛季,第三赛季尚未结束,王陌就重生了。
这些奖励大多是一些针对pvp的装备、道具、战宠等,对于纯粹喜欢升级打怪的玩家来说没有吸引力,但是对pvp狂人们来说,却是充满诱惑力,刺激他们不断地进行竞技比赛,以攀升自己的积分。
这个竞技场系统前世也已经是开放了很久了,在当时玩家们对于传奇级位的竞技排位赛有一个形象的称呼——天榜之路。
前世在竞技场开放以后,大量的神级高手进入其中参与竞技比赛,不少平日根本没有交集的神级... -->>
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