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    在前世运营五年,各方各面都趋于完善的卡兰多传说中,对于神级高手的资格有着严格的界定,他们中有不少像深蓝天空、死亡刀锋这样完全迥异于传统职业的玩家,他们的职业各有精妙之处,但无不极其强悍。

    而更多的,还是像王陌、柠檬糖这样的十大职业中的大师级玩家,他们也许是特殊进阶职业,但是并没有脱离于传统的十大职业,但尽管在这个基础上,很多神级高手的职业能力也是有了质的改变。

    寻常的奥术法师没有王陌这样对于奥术绝对的掌控力,从他进阶史诗级后开始,他对于所有身为奥术法师的玩家,都有近乎统治力的优势,如果是奥术法师之间的对战,王陌绝对不会虚任何人。

    再比如柠檬糖,术士的正常套路一般是以伤害自己为代价,换取强悍的战力,柠檬糖却是以伤害别人为代价,甚至有时干脆一副要玉石俱焚的意图。

    心无旁骛、炎烬这样某一方面达到巅峰的神级高手,看似职业上跟普通的玩家似乎也没什么区别,但他们的职业模板都已经延伸到了更极致,心无旁骛是恐怖的防御力,炎烬是绝对狂暴恐怖的法术攻击力。

    魂之挽歌,也是其中的一位。

    前世的卡兰多传说共有五位公认的盗贼皇帝,其他像游影、刺血等盗贼,虽说也是天榜高手,但却无缘这个称号,这五人都是在盗贼的某一方面发展到了极致的,也就是刺天、杀戮哀伤、鬼影行者、如影随形与魂之挽歌。

    血精灵盗贼魂之挽歌,隶属于中立守序阵营天榜,是五位贼皇中被公认最强的一位,他所推崇的盗贼战斗方式,也是最为人所认可的。

    不同于如影随形那种只有他能做到的速度制胜,也不同于刺天极其考验意识与技术的飘忽不定的刺杀,魂之挽歌所崇尚的战斗方式。就是最传统的盗贼奥义,也是很多玩家一开始在追求的——控制。

    前世的卡兰多传说,论坛上每天都充斥着许多盗贼玩家控制技能无缝连接,最终一套连招杀死对方的视频,但是那其实都是一些高手在欺负菜鸟,玩家们公认的一点就是,卡兰多传说中。同等属性之间的玩家不可能做到单人无缝控制。

    无论是盗贼、法师,或是术士,全都无法做到。

    排除类似心灵世界这样持续时间较长的软控制,以及精神控制类的法术,传统的肾击、凿击、偷袭、猛击等技能是无法完美无瑕地连接起来,排除技能冷却不说。同属性的玩家之间,在接连受到控制后,会出现控制技能递减的效果。

    比如一个盗贼使用偷袭击晕了对手两秒,而当你短时间内再次对他使用偷袭的时候,这个时间就缩减到一秒,第三次就不足一秒,第四次更是会被直接免疫。

    在很长一段时间里。这是所有盗贼玩家,包括很多处于金字塔顶端的贼皇们所认定的真理,哪怕是当时享誉盛名的刺天,也无法做到单人无缝控制同级玩家,所以他更多的选择适当的控制、连招加上更精准的刺杀!

    直到魂之挽歌的出现,才颠覆了很多玩家对控制技能的认知。

    许多盗贼第一次知道,控制技能是可以通过大量的收集、合理的运用,来有效规避持续时间递减规则。控制是能够通过无数小技能精确到毫秒,一丝不苟的交替使用,来形成无缝连接的,盗贼也是真正能够完美击杀任何人的!

    想象一下一个玩家在战斗中,无限地被对手控制,只能任由宰割的结果,恐怕就算是心无旁骛。如果毫无防备地被对手接连狂攻,也有倒下的一刻。

    提起控制,就不得不说起自由技能,也就是反控制手段。常见的就是每个玩家都有的阵营徽记,提供一次冷却较长的解除昏迷、恐惧等一切控制技能的手段,很多玩家也非常重视这类技能,专门大量的去收集。

    大多数盗贼所认为的无缝控制,是没有自由技能参与的,倘若一个肾击打上,对方直接使用徽记解除昏迷,然后反身就是一套还击,大部分盗贼的控制节奏瞬间就会乱掉,然后措手不及间被反杀。

    而魂之挽歌所计算的无缝控制,是连对手的自由技能也计算在内,哪怕施展了自由技能,也会很快再次陷入控制衔接当中,无论有多少自由技能,也会被消耗光最终致死的,真正的无缝控杀!

    卡兰多传说中的战斗,尤其到了高等级,近乎就是秒人与被秒的区别,两个神级高手中也许会缠斗很久,但最终的结果往往就是一瞬间,但这一瞬间,是无数的计算与铺垫的结果。

    对于这种结果的计算,魂之挽歌也是没几个人能出其左右的。

    他秩序贼皇的称号,就是因为只要进入了与魂之挽歌对决的战场,除了极少数真正的高手,大部分人只能遵守他的规则,任其宰割——哪怕使用绝对无敌,也只能逃得一时,他会躲起来等你的无敌结束后,再出来一套技能将人控杀到死!

    正因为他的每一场战斗都赢得近乎无可争议,所以才会被玩家们认为是最强的盗贼皇帝,他在盗贼职业中的地位,就像是前世的夕洛,现在的王陌之于奥术法师,无可动摇。

    而在王陌的这一世,这个时候,魂之挽歌还依然不为人所熟知。

    这个盗贼身上隐藏了太多的秘密和不解之谜,比如他那后世无人能够模仿的无缝控制,其中很多环节中使用的技能,其他人连听都没听过,他的职业信息也是语焉不详。

    任何与他有接触的甲胄、匕首,都会泛起金色光芒,那是一层许多玩家百思不得其解的附魔效果,再普通的匕首,被他放进武器栏位中后,都会暂时成为足以媲美史诗级装备的利器。

    秩序贼皇没有弱点,不会失败,这是一句魂之挽歌的崇拜者们所宣扬的口号,这句话并非空谈。毕竟一个人如果真能无缝控制他的对手,那哪怕对方的实力比他强十倍,也会被一点点地磨死。

    但魂之挽歌也不是没有弱点,奇妙的是,他的弱点就在这里——任何跟魂之挽歌战斗的对手,从来不会出现被秒杀的情况,往往是挣扎许久之后。进入了他那宛如无底洞的控制衔接中,再被慢慢控杀。

    相对其他的盗贼皇帝们来说,哪怕是速度见长的如影随形,攻击力都要比他高上不少,魂之挽歌的攻击力不能说弱,但起码在神级高手的圈子里面。算得上垫底了。

    他曾经为了一件传说装备的残片,与中立混乱阵营的心无旁骛发生了战斗,那也是秩序贼皇唯一一次主动退让的战斗——心无旁骛的防御力太恐怖了,纵然他的控制技能无敌于天下,问题是他根本没法对心无旁骛打出伤害。

    当时那场战斗的视频,被很多人奉为经典,超高防御但是不够灵活的心无旁骛。就像是一个木桩一般,尽管最后的结果是他逼退了秩序贼皇,但是全场战斗却像是向所有盗贼玩家展示的一本控制技能教科书,堪称史诗!

    心无旁骛在最初挣扎了几分钟后,被魂之挽歌连续控制了一个多小时,最终实在打不掉他血量的魂之挽歌,精疲力尽之下,主动退走了……

    同为战士。九州问题少爷与心无旁骛是两个极端,后者像是一台重型坦克,一尊堡垒,而风少爷则更像是一柄锐利的剑,心无旁骛笨重,九州问题少爷却攻击犀利、速度灵敏。

    巨龙之脊山脉之下,滚滚咆哮的狂风之中。九州问题少爷握着风剑站在原地,仔细聆听着周围的风声,魂之挽歌在冲向他之后,一阵强烈的金光闪过。就直接是消失了。

    然后,他就再次感知不到魂之挽歌的位置了。

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