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时间快速流逝着,很快第一周便过去了。
如果有某种超脱存在在域外窥视这片海域的话,祂一定能够发现许多的岛屿之中正如火如荼地进行着建设。
而当占星师的神秘力量降落在每个岛屿的观星石上之后,每个位于观星石笼罩岛屿的玩家都收到了一条新的提示信息:
“本周是恶犬之周,恶犬产量+1,所有区域将随机刷新恶犬。”
易秋看了一眼视网膜上刷新的提示信息,他并没有太过在意。
恶犬这玩意似乎是地狱的战役生物,较为廉价,容易形成规模。
不过因为它不属于飞行单位,所以易秋并没有仔细翻看它的资料。
在他的身后,一些飞马和狮鹫正静静地看着他。
本来他还有一队独角兽的,但是因为它们不能飞行,所以被他放弃了。
比起靠建设起家的玩家,在前期易秋这种通过物理感化方式招募战役生物更具有优势。
不过对于普通玩家来说,战役生物的转移以及清扫岛屿的效率是一个问题。
毕竟相比于辽阔的海域而言,运兵船的速度还是过于缓慢。
在大海上一漂几天是常有的事情,只有通过航海术才能够在一定程度上解决这些问题。
不过对于易秋来说,他就没那么麻烦的。
他选择的全是一些飞行单位,所以对于他而言是不存在这个问题的。
易秋回头看了一下他的部队,顿时所有的飞马和狮鹫低下头,一副看起来很温顺的样子。
尽管玩家在招募到战役生物之后是拥有很高的指挥权的,但是这不代表能够抹除它们的本性。
更具体地说就是在英雄徽章类似于契约的特殊力量下,它们是会听从玩家指挥的,但是怎么执行命令以及和其他非同类阵营生物的配合问题都是很复杂的事情。
换成物质界相关游戏原型的话,可以简单地归纳为士气问题。
但是在实际战役中,就没那么简单了。
不过易秋虽然不擅长此道,但是他擅长将复杂的问题简单化。
易秋扫视了一下他的部队,原本天性暴躁的狮鹫一脸无辜地看着易秋,甚至还用嘴不时给旁边的飞马梳理梳理毛发,一副看起来非常和谐的样子。
易秋满意地点了点头,然后放下了手中的释厄。
狮鹫和飞马属于不同的阵营,从某种方面来说,就思想认知和价值体系有不小的差异。
狮鹫和飞马还好,一个属于城堡,一个属于壁垒,两者之间思维差距并不是太大。
像城堡和地狱或者要塞之类的话,问题就比较大。
战役生物之间相处的分歧比较明显,容易产生摩擦,不便于管理。
而在这一方面,墓园属于一个比较特殊的存在,几乎绝大部分生物是不愿意和墓园生物共同作战的。
和墓园战役生物一起作战会让其他生物感到恐慌和不安,从而影响它们的战斗积极性,甚至可能导致叛逃。
不过对于易秋来说,他并没有那么长远的打算。
飞行兵种本来相对就很稀少,他没有挑的余地。
易秋点开综网面板看了看,在这一周中,他一共攻陷了4个金矿,5个稀有矿以及17个伐木场和20个采... -->>
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