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醉月花了几个小时的时间在丛林里寻找自己的狗窝,可是很多洞穴都被精灵占着了,而且对方的等级扫过去都是30级的成熟体,自己这个5级的幼年可惹不起。
最终醉月变成一只穿山甲,自己在山腰挖了个洞,至于为什么是山腰呢?因为山脚下是水潭,而聪明的醉月自然知道水潭是动物,哦不,精灵的聚集地,各种强大的精灵都会到那里去,她可不想跟它们面对面。
毕竟在这里也是遵从“物竞天择,适者生存”的法令,她可是亲眼看见一只鹰型精灵猎食一只乌鸦型精灵,那个乌鸦精灵醉月还认得,是狂野黑鸟。
赛尔号游戏中的格雷斯星的野生精灵,不过醉月也不肯定这里是格雷斯星,毕竟格雷斯星几乎永远是黑暗,而这里至少有白天。
它的等级是32级的成熟体,即使这样也会被一只40级的成熟体鹰型精灵猎食,可见5级的醉月简直就是战斗力5的渣渣。
醉月也探明白了等级这个数据,实际上这个等级不是很关键的,等级就算差着一些也可以越级杀人的。
因为战斗的要素是你的“能力值”,而等级只是关系到“能力值”的要素之一,另外根据赛尔号中的设定,还有“种族值”。
影响“种族值”的要素就是你的种族,和形态。按照赛尔号之中的设定,普通的精灵可以超进化,而超进化之后还有完全体,完全体之后还可以谜之觉醒?
那么这个数据蹦出来幼年和成熟体,这是模拟数码宝贝的节奏?
呢么这样的设定,就拿赛尔号中耳熟能详的盖亚举例子,幼年是提坦,成熟体是盖亚,超进化是战神盖亚,完全体还是战神·盖亚(没错就是·的区别),另外就是“王化体”王·盖亚。
每个阶段的“种族值”是不一样的,“种族值”会随着你的进化程度改变。
等级高也不一定赢,如果一只100级毛毛对战50级雷神·雷伊,作为幼年对战完全体的雷神·雷伊,就算隔着50级也是纯属找死……
当然还有属性,不过醉月还是考虑到种族值的重要性并开始研究。
滤清思路,结合游戏。幼年精灵的种族值总和大约是400~500。
成熟体精灵的种族值是500~600,直到成熟体精灵的技能都是很简单很弱小的。如“阳光烈焰”,威力120,效果还没有什么。
超进化体精灵的种族值是600~660,超进化之后不仅种族值飞跃的提升,技能也会得到升华,获得新的超强大的技能!
如“圣甲雷霆闪”,威力160,2回合攻击30%令对手麻痹!
完全体精灵的种族值是660~700,进化到完全体的精灵技能强度无可挑剔,简直是单论技能强度就可以吊打之前所有体的精灵。
如“无极霸天诀”,威力160,消除对手回合类效果,消除成功下2回合造成伤害翻倍;附加自身速度50%的固定伤害,每次使用增加10%,最高100%,这还不算强的呢。
“唉,走的路还很长呐,真的不知道是不是能遇到雷伊、盖亚、谱尼、精灵王,或许这只是... -->>
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