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bsp; 按照一般的思路,这是一个极好的营地,远离人类聚集地,似乎不那么危险。但末日中又怎么可能有完全的净土,那奇特的白雾几乎席卷全球。一夜之间,超过百分之八十没有相关抗体的人在那场变异中成为一种名为丧尸的活死人。在他们的眼中自由杀戮和进食,而对于幸存者来说,成为他们噩梦的不是丧尸,而是那种奇异的白雾,它在丧尸的脑中会逐渐形成一种结晶,结晶的大小恒定,但纯度越大,丧尸的进化程度便越高,对人类的威胁更大,叶天记得上辈子曾今遇见过一类3米左右的肉盾型丧尸,属于八级左右,整个身体有着如同鱼鳞般的保护层,头被进化出来的骨质结构包裹,如同一个钢铁机器人般。前世也就是因为对手引来的两只八级肉盾丧尸外加它们控制下的数千低级的丧尸,自己才落得一个营地被毁,只能转投其他势力的下场。
而变异生物的恐怖处便在于它们可以一直吸收空气中的白雾,但是只能让它们维持在一个正常水平,不会饿死,但白雾的量也不会积累。唯有未变异的生物因为有抗体的存在,白雾不能作用在他们身体中,但它会如同毒素一般积累在人体中,虽然对幸存者无害,但却会对丧尸起到一个刺激作用,因为丧尸可以依靠进食未变异的躯体来快速完成变异,而毒素越多的积累体的诱惑力越大。更让幸存者无奈地是丧尸如同一个新物种一般,也会繁衍,且繁衍期如同人类一般全年都有,完全没有秩序,且丧尸除了被杀死外不会衰老,这让丧尸这个群体如同雪球一般越滚越大。
同时令人窒息的是丧尸的自我恢复能力,以及各类身体参数的强化,让他们成为人形收割机般强悍的存在。而丧尸拥有绝对的领导地位,变化等级越高,能力越强的丧尸拥有对下级绝对的控制,同时拥有建立尸巢的能力和对女性丧尸的支配权。就如同一个丧尸帝国一般,但丧尸的任务只有两个,最重要的便是进化,第二便是繁衍。在末世前十年都不会出现丧尸群体间的大战,因为丧尸所能吸取的能量只有来源于**的白雾,而一旦被丧尸同化,便会形成一种新的能源,其中可吸收部分会直接强化他们的身体,提升他们的智慧程度,不可吸收的部分便会形成脑中一种名为能晶的白色结晶,成为如同一个转换器和身份证的载体。
转换器如同一个能源的对接口,能晶的等级越高,转化速率越快,就能越快到达能量的饱和级,以此快速进化。甚至到了一定程度的丧尸都不用再进食了,光靠从空气中的吸取都会比其他丧尸快上数倍不止,同时会出现一种能源牵引能力,对于幸存者的尸体不会再进行繁琐的消化行为,反而直接靠着能晶的牵引,直接通过血肉的接触便可以将尸体上的白雾汲取干净。以至于当丧尸群体发展到后期,会出现一种高级丧尸圈养未变异生物来维持自己进化的情况,从而开始有了丧尸间的对战掠夺。
同样,身份证的原理也是极为简单地,纯度越高的活性能晶,所能散发的脑电波的控制场越大,对其他丧尸的控制力度越大。所以后期经常以尸群的大小来判定最高进化丧尸的进化级别。
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