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宴会之后,孟刚回到宿舍,继续进入亡灵位面。
天色一如既往的阴沉。
孟刚端坐于云端,看着下方的卡卡带领着三具骨仆疯狂搏杀。
现在他们所处的位置,已经离开卡卡的诞生地已经非常遥远。
不是孟刚喜欢四处游荡,这纯属无奈之举。
因为卡卡本身灵魂之火已经晋升为浅橙色,所以卡卡现在只能通过吸收橙色灵魂之火才能继续升级。
卡卡的诞生之地,多是只有红色灵魂之火的骨仆。而这些骨仆又以浅红色灵魂之火居多,深红色灵魂之火已是少见,更遑论橙色灵魂之火的骨兵了。
前期孟刚尚且能够通过养殖的方式来保证卡卡的狩猎效率。在平时战斗中,孟刚会指挥卡卡按照抓大放小的原则,只猎杀那些深红色灵魂之火的骨仆,刻意留下浅红色灵魂之火的骨仆。等到那些遗留下来的骨仆自主升级成深红色灵魂之火后再由卡卡收割。
随着卡卡的等级不断提升,固守一地的养殖模式渐渐不能满足卡卡的狩猎速度。从那时起,孟刚开始指挥卡卡进行一定范围内的迁移。不过这种迁移,只是在固定的几个狩猎地点之间来回奔袭而已。每到一处,卡卡仍然同以前一样,只猎取深红色的灵魂之火。那些浅红、赤红的骨仆则会放任它们成长。这处猎杀完毕后,卡卡会立马迁移到下一个狩猎地点。等到卡卡从其他地方再次转回原处时,先前那些刻意遗漏的小虾米就会成长为合适的猎物。孟刚指挥着卡卡在固定的几处狩猎地点周而复始,循环往复。不过这种狩猎模式,说是迁移,实际上更像是扩大范围的养殖。
等到卡卡升级成拥有橙色灵魂之火的骨兵后,情况再次发生了改变。原本还能为卡卡提供很多经验的深红色灵魂之火,对卡卡的作用瞬间降至微乎其微。如果不是新收的三个骨仆,它们猎取的灵魂之火可以通过灵魂印记为卡卡持续提供能量,估计卡卡的升级进度早就已经停滞不前了。为了继续保持卡卡的狩猎效率,孟刚只能指挥它们向诞生之地的外围迁徙。
虽然历史上从来没有过拥有紫色灵魂之火的骷髅出现,但橙色、黄色灵魂之火的骷髅绝对是多不胜数。这里只有红色灵魂之火的骨仆存在,那么有极大的可能就是这儿只是骷髅的诞生之地而已,那些更高等级的骷髅,可能早就自动游荡到了外围区域。
孟刚索性认准一个方向,指挥卡卡它们一路走下去。
万幸的是,孟刚的猜测是正确的。
在连续迁徙了三个夜晚之后,直到脚下原本苍白的地面,渐渐变成了青色的土地,孟刚知道,他们终于走出了诞生之地。
这里的骷髅,等级有了明显的提升。
放眼看去,基本都是拥有橙色灵魂之火、浑身青铜色骨骼的骨兵,偶尔还会看到一些拥有黄色灵魂之火、一身黑铁色骨骼的骨将。
大喜过望的孟刚,赶紧指挥卡卡带领三名骨仆开始狩猎。
一个正好游荡到卡卡身边的倒霉骨兵,成了卡卡踏入这片土地的第一个牺牲品。
两剑!
卡卡只用了两剑就收割了对方的灵魂之火。
第一剑砍断了对方的骨剑,第二剑劈碎了对方的颅骨。浅橘色的灵魂之火自破口处缓缓逸散,卡卡凑近一吸,熟悉的舒畅之感,再次充满了孟刚的灵魂。
如果说经过魔法湮灭多次淬炼的卡卡,骨骼比这些骨兵更加坚硬,这个情况毋庸置疑。那么才刚刚开始接受淬炼没多久的骨仆,它们的表现,就更让孟刚欣喜若狂。
只见三个骨仆成品字型团团围住一个骨兵。猎物正面的骨仆负责招架格挡,吸引骨兵的注意力,另外两名骨兵则挥剑往骨兵头骨上招呼。所谓双拳难敌四手,更何况三个骨仆六只手,骨兵挡了左边躲不了右边,管了前面顾不了后面。几轮攻击之后,骨兵的头骨被乱剑劈碎,溢出的灵魂之火被三个骨仆平分。
骷髅的实力按照灵魂之火的不同有着明显的差别。这种差别,最直观的体现就是不同等级的骷髅有着不同颜色的骨骼。这些不同颜色的骨骼,有着及其明显的强度差异。
这种差异,反应到躯体方面,就是力量大小和抗击打程度的不同;反应到武器方面,就是锋锐度和坚硬度的不同。
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