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托亚又倒了满满一杯红酒,直接一口喝掉,对着夜神逸说道:“在我眼里,其他的人都无所谓,我只是想赢你,就这么简单。”
“那就行了。”说完之后夜神逸按了床边一个按钮,全息投影的界面出现在夜神逸面前,扫视了下dlp微型投影出来的可操控界面,从游戏项目栏的目录中找到了黑白熊的审判,食指轻轻点击了一下。
投影出的画面变成了一份简介说明。
黑白熊的审判,nervgear的潜行游戏。
玩家自行建立一个游戏角色和其游戏名,进行11人对战,其中有一个隐藏的npc。
想要取得最终的胜利,就要展开“互相厮杀”。
……
看完游戏说明之后,夜神逸知道了,这个游戏的大致玩法和胜利条件。
11个人中有一个人是npc。
游戏获胜的条件就是和npc一起活到最后,然后就能正大光明的将npc杀死,只剩下一个玩家就算游戏通关,取得最终的胜利,并且能得到10亿星耀币的奖励。
获胜的手段十分简单,那就是将其他的玩家全部杀死。
可是每死一个人,就会出现一次黑白熊的审判。
这个时候就需要用不在场证明来为自己脱罪,然而给不出不在场证明的玩家通通会作为杀人者被黑白熊审判,这就意味着那些没有不在场证明的玩家通通会gameout。
如果杀死npc的话,那么杀死npc的玩家会死,同时npc会自动生成完美的不在场证明,如果npc被杀两次的话,那么游戏终结,所有玩家出局,gameover。
杀死对方的手段,时间都由玩家自行决定。
值得一说的是公共场合都是有摄像头的。
案发的时候被摄像头拍到就能作为有力的不在场证明,另外的不在场证明就是需要两名玩家的作证或者是呆在自己的房间内。
在每天游戏日晚上9点,玩家必须进入自己的房间。
另外一切能够被玩家找到的工具都能够利用。
这个游戏的关键就是找出那个隐藏的npc,在杀死其他的玩家的时候创造不在场证明。
最有效便捷的方法其实就是三个人配合,一起犯案,一同作伪证。
……
理解了这个游戏之后,夜神逸对着托亚叹了一口气:“如果在进入游戏前我们先串通好,进去配合的话,我相信我们两个是很容易取得最后胜利的。现在面对也许是四队双人组加上一个npc,说实话,胜率很低。”
托亚问道:“怎么?要放弃了吗?如果你现在弃权认输的话,我可以考虑和你合作。”
夜神逸笑了笑,“才怪咧,我已经找到了这个游戏规则中的致命缺陷,也可以称为必胜法吧,到时候你就为没有和我合作去... -->>
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