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bsp; 优那苍白的脸蛋终于恢复了几分血色,不再像刚才那么难看了。

    “恢复正常了吗?不知道伊诺和阿尔两个家伙怎么样了……”

    卡丽娜心里隐隐有些不详,自从半个小时前开始,一股令人晕眩的恶意就笼罩在了她的胸口,即使现在周围都恢复了,这种感觉依旧驱之不去。

    莉莉掏出手绢用力擦了擦自己小皮鞋上的污渍,在细细观察了几秒钟后,才满意的点了点头说道:

    “嗯!一定是殿下把幕后黑手给干掉了……唔,也许是狄威尔爷爷干的也说不一定……算了算了,总之快离开这个鬼地方吧,殿下一定很想念我呢!”

    虽然异变已然结束,但塞德男爵的眉头却还没有立即松开,看了在亲眼确认那位大人物无碍之前,他是不会安心的。

    ***

    “诶诶诶?莱曼那家伙失败了吗??真是没用呢!”

    “本来这次也只是出来玩玩而已嘛,既然那家伙死了的话,那我就可以回去了,再见了老伯,多谢你陪我这么久!”

    安德烈摸了摸脑袋,满脸笑容地朝狄威尔打了个招呼后,纵身跳入了身后的密林之中,消失了身形。

    从言行举止上来看,这位名为安德烈的彪形大汉似乎只有八岁儿童的智商,不过其手上的功夫极为了得,就算狄威尔果断出手步步紧*,他也总是一副游刃有余的模样,让人心惊!

    狄威尔皱着眉望向安德烈消失的背影,心中既是担忧又是困惑,不过他马上摇了摇头,折身返回。

    “但愿不要发生什么意外才好……”

    ***

    此刻,祭坛的缓慢变化还没有结束,但楚歌已经无心继续观察下去,因为从诺亚印记那里终于传来了他期盼已久的声音:

    “提示:协同者0701号在规定自然日内到达提瑞斯法林地,任务完成度提升!”

    “提示:协同者0701号成功击杀盗贼头目迪迪亚波,任务评价额外提升!”

    “提示:协同者0701号成功击杀死灵法师莱曼,任务评价大幅度提升!”

    “提示:协同者0701保护目标人物出手共计两次,任务完成评价下降!”

    “任务数据计算中……”

    “任务完成度查看中……”

    “任务奖励结算中……”

    “恭喜:契约者0712号所接受主线任务(1)达成!”

    “本次主线任务评价:a(优秀,但诺亚期待你做得更好)!”

    “说明:在经历首次主线任务的历练后,宿主成功解除了异变的源头并且保证了目标人物的存活,获得了在这个大陆上生存的初步力量与人脉。”

    “但你要记住这只是开始而已,未来的危机将超越你那浅薄的想象力,大胆地朝着危险进发吧,诺亚是从不会对勇者给予吝啬的!”

    “你获得了100枚金币(通用)的奖励。”

    “你得到了0.5点自由属性点,1点黄金潜能点!”

    “你获得了稀有道具:纯白之种!”

    “你获得了诺亚意志(代码来源为c号)加持的资格,剩余时间为30小时,倍率系数为10!”

    “提示:奖励发放完毕,请宿主注意查收。”

    “提示:宿主首次主线任务完成,诺亚将主动为宿主开启元素属性模板!”

    “数据调整中……”

    “你的基础元素属性(暗)被激发了!”

    “基础元素属性(暗)强化中……”

    “提示:你现在可以查看与技能当中的元素亲和度了。”

    “你的基础元素属性(寒冰)被激发了!”

    “基础元素属性(寒冰)强化中……”

    “提示:你现在可以查看与技能当中的元素亲和度了。”

    “当前宿主元素亲和度为:暗(一阶:75%);寒冰(一阶:14%)。”

    楚歌只是快速朝信息模板浏览了一遍后,就马上分析出了这次主线任务的收益。

    100枚通用金币是不用说的了,至少可以从其他玩家手中买到一件青铜装备,而且还是青铜当中的高级货色,当然含有真实属性的又另当别论。

    0.5点的自由属性值被楚歌直接加到了力量上面,让力量属性达到了2.5。

    黄金潜能点的效果是可以无视任何前置条件与sp值,可以直接将玩家当前某一项能力熟练度强制提升lv1(除了熟练度已经到达lv max的技能外)。

    楚歌现在还没有立即提升的某项能力的意愿,所以暂时就将黄金潜能点存了起来,没有立即使用。

    而至于那听起来有些奇怪的“诺亚意志的加持资格”,实际上是一种奇特的状态,这是每个玩家在完成主线任务后都会有的奖励。

    作为天赋远不如奥兰卡大陆上那些天才的玩家们,这项奖励实际上也是诺亚给予他们的福利,让他们有资格去与那些天骄们一决高下。

    在被诺亚意志加持后,玩家们对任何法则的感悟、技能的学习修行、体质锻炼的效果等都会得到大幅度提升,具体数值的话参考倍率系数。

    例如楚歌,在诺亚意志加持的状态下,练习一小时就有平时练习十小时的效果,虽然这有一定的副作用,但比起那惊人的效果而言已经算不了什么了。

    当然,加持状态的时间是有限的,所以怎样去分配就是玩家们自己的问题,开启和关闭都是由玩家自己随意决定,只要好好把握,并不会出现浪费的情况。

    元素属性模板之前就已经提到过,当首次主线任务结算之后,元素属性就会主动开启并由诺亚印记进行小幅度强化。

    元素属性的亲和度决定了对应属性技能的效果,如果玩家学会的某项技能属性与自身属性不符的话,威力弱小这一点自然不用多说,更大的可能是根本就学不会。

    当元素亲和度达到饱和后,如果亲和度等阶低于人物当前等阶,那么元素等阶将会自动上升,如果持平的话,亲和度将会继续累积,不过累积的效果将会小幅度衰减。

    当然,在使用某些特殊装备道具的时候,也会有元素亲和度的前置要求,不过那些装备一般都是暗金或是暗金之上,可遇而不可求。

    最后,那件被诺亚称为“纯白之种”的特殊道具,则是本次奖励中唯一一个被当做实物发放的奖励。

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