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    <div class="kongwei"></div><div class="ad250left"><script>ads_yuedu_txt();</script></div>    不过,好在有赢嘉的王者冠冕。在击杀这些高级丧尸的过程中,强子总会将奄奄一息的高级丧尸交给赢嘉击杀。也正是如此,王者冠冕的经验值在缓慢却稳定的上涨着,每隔一分钟便给轮番上阵的两人回满能量值。即便如此,经历了十多分钟的战斗,赢嘉的王者冠冕也将经验值提升到了关键的节点处!

    10/100!

    在王者冠冕的描述中,每10点经验可用来强化能量罩或者自身的1点属性!对于眼下的赢嘉而言,这毫无疑问是个极佳的提升属性的契机!不过,此刻的赢嘉却在考虑另外一个问题!

    是否,可以利用这经验值,来提升已经到达极限的属性值?

    就比如说,赢嘉眼下已经达到贫民区极限的25点身体的敏捷属性!毕竟,区区1点属性的提升,对赢嘉的实力提升并不明显。而10点经验值却可以一次性回复1000点能量值或者500点生命值。不,或许不能一次性恢复这么多的能量值和或生命值。这也只是理论上的恢复数值,赢嘉并没有尝试过。之前的时候,赢嘉每次也只是最多恢复300点能量值而已。

    这种时候,将宝贵的经验值用来提升区区1点的个人属性,似乎有些不太值?而且,10/100的经验值描述方式,也让赢嘉心中怀有一分疑虑以及一分期许。

    如果,赢嘉把王者冠冕的经验值提升到100/100,会发生什么样的事情?

    只是,两人真的拥有如此充足的体力吗?即便战斗的主力乃是强子,赢嘉也只是从旁协助攻击,并且定时给强子恢复能量值,赢嘉也在枯燥而极其耗费体力的战斗中变得萎靡了起来。此时想想,每4个小时一轮的梦魇幻境到此时已经到了第七轮。也就是说,在不知不觉间,赢嘉已经有整整24个小时没有好好休息过了。如果再算上进入遗迹之前数个小时的艰苦战斗,尽管赢嘉之前服用了精力药剂,此刻也再次的感受到了身体和精力的不支。

    只是,这个时候,真的可以停下来吗?

    目光情不自禁的看向了身后的后半截楼梯,楼梯上,小王正依靠在楼梯内侧的墙壁上,闭着眼睛居然在小憩!

    这一刻,赢嘉也真的好想好好的休息一下!

    “别走神!”强子不满的呵斥将赢嘉从萎靡中惊醒。强打起精神,赢嘉双手握持的蒙尘宝刀再次朝着被甩向自己的一只半死的高级丧尸劈砍了下去。在楼梯这等的狭窄地形中作战,如果不是有系统的帮忙,随时将死去的高级丧尸转化为王者冠冕的经验值,赢嘉这时候肯定已经被高级丧尸的“尸体”给活埋了。

    看着前面如同永动机般不知疲倦战斗的强子,赢嘉很是困惑而且羡慕的问道,“你体力是用不光的吗?”

    “我身上佩戴着精力挂件,能够快速恢复我消耗的精力,让我处于长时间的精神亢奋状态。”强子一边用手中的长剑劈砍高级丧尸,一边对身后的赢嘉炫耀道。在赢嘉看来,强子这就是炫耀,赤果果的炫耀。可是,谁让人家擅长投胎呢?真的没法跟富二代比啊!

    对于强力的近战冒险者而言,冲锋和吸血攻击,乃是两大极为实用的技能。前者可以让近战冒险者迅速切入战场,后者则可以强化近战冒险者的续战能力。毕竟,药物是有抗性的,同一类别的药物,哪怕只有1点的抗性,服用间隔也足有5分钟之多。

    只可惜,赢嘉固然拥有了疾风步和吸血攻击两大近战实用技能,可自身体力和精力却十分的不足。好吧,原因并不是赢嘉的身体乏力,而是赢嘉精力的战斗强度太高,以至于大幅度强化的身体都无法支撑如此高强度的战斗了。

    赢嘉因为没有精力挂坠这种增加续战能力的道具,只能屈居辅助的位置。对此,赢嘉虽然面上十分的不甘,可心里却是在暗暗的得意。如此重复而且枯燥的战斗,或许可以磨炼人的战斗意志,可也同样会消磨人的应变能力。此时此刻的赢嘉,还没有彻底的固定下个人的战斗风格。所以,赢嘉还无法接受如此枯燥繁复而艰难的战斗。如果这样的战斗形成了习惯,赢嘉今后想要改变战斗... -->>

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