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战士。
士气临界值:50点
装备:铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击
说明:与豺狼人相比,蜥蜴人的力量上会稍逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的蠢狗强,他们懂得站在一起组成密集的枪阵防御骑兵或大型猛兽的进攻,但别指望他们的阵型稳定。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人投矛手
简介:在大的蜥蜴人部落中才有能力训练的精锐战士,他们擅长投掷手中的标枪来进行攻击,近身后也会用标枪和短刀防身。
士气临界值:50点
装备:一定量特制标枪、短刀、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:集火攒射、強掷
说明:与蜥蜴人长枪兵相比,蜥蜴人投矛手在单纯的力量上会略逊于他们,但他们自认为比那群没有脑子的莽夫同族强,他们懂得站在高处一起向一个目标投掷手里的标枪,并有着一定近身搏杀的能力。
生命点数:3点/头】
【蜥蜴人骑手
简介:优秀的蜥蜴人骑手骑乘着他们的近亲——沼泽巨蜥,这种巨蜥喜食腐肉,机动性不强,但有着极强的进攻性和暴躁的脾气,蜥蜴人骑手更擅长于绞杀步兵和没有武装的平民,不过一旦陷入军队的包围,那么他们会难以突围。
士气临界值:40点
装备:精良的铁制长枪、锁子甲
天赋:黑暗视觉和水下呼吸
技能:列阵、强击(包括自己在内的豺狼人战士士气临界值下降五点)、追击(对逃亡的敌人伤害增加)
说明:他们的实力不容小觑,但因为坐骑是蜥蜴的缘故,他们的机动性不强,比起突袭敌人,他们更擅长防守与攻坚。他们可以从河流或者湖泊等意想不到的地方进行突袭。
生命点数:5点/头】
蜥蜴人族的兵种与豺狼人族的兵种各有优劣,蜥蜴人中有着非常优秀的长枪兵和投矛手,在中短距离械斗的时候他们根本不怕基本只有近战单位的豺狼人,毕竟豺狼人稍微会点的远程武器就是弩和投枪了,至于弓?他们拉弓的力量是足够了,但射不中人也白搭啊。
除此之外,豺狼人的骑兵勉强算得上轻骑兵,但蜥蜴人们的骑手比起常规的冲锋骑兵,更像是一种适应各种环境作战的特种兵。
他手头的点数因为之前的战斗而宽裕起来,他很快就把这些积累起来的点数化为兵种,现在他手底下有超过三百头优秀的豺狼人战士,一百五十个蜥蜴人长枪兵以及一百个蜥蜴人投矛手,还有三十个豺狼人狼骑兵和五个豺狼人施法者。
后勤方面有五十个进行挖矿的狗头人,他们早已经建好了一个地下住所,目前他们已经开始挖掘寻找到的煤矿了。还有两百个刀耕火种的农夫,虽然刀耕火种这种行为会破坏周围的生态环境,但他又不是生态学家,这时候哪里顾得上保护环境。
而且有了建筑的建立后,各族人口也开始渐渐增加,每个居住建筑都可以在建立后附送一定单位的雌性人口和雄性人口,在这种情况下导致了才短短一个多月,没有被限制的哥布林人口数就快接近五百了。
哥布林是一种神奇的物种,他们从怀孕到出生再到成年只需要大约十天的时间,再加上这附近的危险猛兽基本已经被豺狼人狩猎掉的缘故,这就导致了哥布林出现了人口爆炸现象,如果再不送哥布林去死一部分的话,他们肯定会因此陷入饥荒。
毕竟哥布林食谱广泛、来者不拒,生殖能力又十分出众,豺狼人等天敌又因为罗枉的命令,硬生生把哥布林剔除出他们的食谱,所以没有天敌的哥布林彻底成了一个大族群。
这种没有多少战斗力的家伙令罗枉很无奈,虽然在系统的建议中,哥布林这种单位不属于兵种,纯粹就是提供给兽人、食人魔、豺狼人之类兵种的养殖食物,但他总不至于真的让豺狼人他们食用哥布林吧。
不光他接受不了,哪怕是他手底下的人类也接受不了啊。
所以这些哥布林的命运就是聚集起来,靠着人多带来的优势去抢劫那些富裕的寒霜人的村子和奥托人的村子,抢回来的资源用于地盘建设,至于哥布林?它们死掉再多罗枉也不会心疼的。
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