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随后灾难发生了,世界进入无限轮回中,鬼畜一般的重复某段历史进程,试图进行自救,把大势改回来。
其中大部分会成功,世界恢复正常,继续发展下去,留下的印记,只有某些世界的娱乐作品,或者还停在特殊人群脑海中的故事灵感。
但是,有些世界因为各种原因,比如世界意志本身在大劫中无法直接干扰现实,在世间也没有类似鸿钧老祖、洪荒圣人那样的直属代理人,只能按照大劫开启前的算计自动运行,由于变数,劫前计算失误,最后出bug了,大势发生变化。
这种情况下,它实在是无法自救了,因为无论重复多少次,结果早已注定——错误的“大势”同样也是“大势”,难以更改。
比如这个《仗剑荡魔行》世界,这个世界的“大势”就是从神话世界平稳转换为高武世界,并且这个转变后的高武世界武者可以强到一击打碎大陆,但寿命最多两百年,长生不老想都不用想。
至于冥阴教所追寻的起死回生之药,许多仙侠侧、科技侧、玄幻侧、奇幻侧世界,甚至个别武侠世界都允许这种药物出现,但其中并不包括《仗剑荡魔行》世界,对这个世界而言,复活药这东西有多远滚多远。
基于这个大势,众多仙神妖魔在世界意志算计好的大劫中被天道加持的太虚扫清,只留下唯一一个邪神苟延残喘。
而且,为了消灭这个隐患并完全过渡到新纪元,这个世界在半年之后,所谓的游戏主线就会发生,用个术语就是大劫将开。
在这次劫数中,天道,或者说世界意志会借主角褚帅之手,用象征着新时代,象征着“大势”的武者,灭掉上一纪元残留的前古邪神,“大罗界黑宵尊”,也就是游戏里的幕后大boss。
在褚帅的成长中,还可以让他“巧之又巧”的收掉几个之前没收拾干净的上古遗迹,神仙遗宝,干死像萨能甫这样竟敢研究上古傀儡术的反派,一方面让主角迅速成长,一方面进一步消磨上一纪元留在世界上的印记。
中间还可以顺手把有很大几率研究出起死回生之药,干扰世界秩序的冥阴教给连窝端掉。
事实上萨能甫的奇遇也是天道算计,像他这样的人还有很多,迷迷糊糊的得到传承,然后在劫中莫名其妙的被其他武者干掉,以达到破坏上古遗留印记、增长武道气运的目的。
最终,荡魔劫后,功绩甚大,并且已经成神的褚帅,因为已经完(失)成(去)自(利)身(用)使(价)命(值),就变得很显眼了。
如果不把他搞死,很可能消灭一个邪神又冒出一个正神,被只该信仰自身伟力的武者们崇拜,这对天道来说很不和谐。所以褚帅也会“很不幸”的被黑宵尊的后手阴死,最终成就一部感人至深的英雄悲歌。
啊,一石好多好多鸟,真是完美,通杀!劫数真是个好东西,美滋滋!
……
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