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    限制了巴多安的移动速度以后,龙泽浩就开始准备那些施法时间较长的法术技能。

    战斗,就在龙泽浩限制巴多安的速度,拉开两人间的距离。

    巴多安破解龙泽浩的限速法术,拉近和龙泽浩的距离,然后龙泽浩再次的限制巴多安的移动速度互相的轮换着。

    只不过,龙泽浩的限速法术的数量毕竟有限,施法也需要时间,在加上擂台大小的限制,巴多安的加速技能等等原因,两人之间的距离还在不断的拉近。

    “冲锋”

    在接近到一定的距离以后,巴多安直接的使用了冲锋技能,他以巨大的双手大剑当盾牌,直接的冲锋状态下撞击到龙泽浩的身上,直接的将龙泽浩撞入晕眩状态。

    “碎骨”

    在将龙泽浩撞入晕眩状态以后,巴多安直接的对着龙泽浩的腿上连手一个减速技能。

    碎骨buff还是近战技能造成的身体功能性损失性buff,不是普通的法术可以驱散的了的,除了buff时间结束自然的恢复以外,只有一些高等的恢复性技能才能够祛除恢复。

    “重斩”

    “横扫”

    “十字连斩”

    在给龙泽浩上了减速buff以后,巴多安才开始的连上了各种攻击技能。

    这些技能除了给龙泽浩造成物理伤害以外,巴多安在武器上面附加的魔法武器的法术,也会在每次攻击到龙泽浩的时候,给龙泽浩带来一定的魔法伤害。

    在受到十字连斩的技能攻击时,龙泽浩也从晕眩状态恢复了过来,这次龙泽浩也是他自己比较的倒霉,因为冲锋技能虽然有能够造成晕眩的效果,不过基础晕眩几率只有20%而已。

    从晕眩中恢复过来以后,龙泽浩没有着急的拉开距离,而且他暂时的也拉不开距离,因为他并没有能够恢复碎骨buff这种身体功能性缺失的法术技能。

    不过现在都已经到比赛的中后场了,巴多安的生命值已经只有两百多点,他自己现在还有四百多的生命值。

    就算他自己的近战能力和技能比巴多安要弱一些,可是在两倍的生命值之下,龙泽浩也不担心巴多安还能够翻盘回去。

    而且龙泽浩现在限制对手移动速度的法术,以及增加自己移动速度的法术技能都还在冷却当中,这些技能都在前面的对战中已经使用,不然他也不会被巴多安给追上来。

    “武器附魔”

    “吸血之触”

    既然拉不开距离,龙泽浩在给自己的武器加上了两个法术以后,暂时的开始和巴多安打起了近战。

    在近战的时候,虽然龙泽浩属于被压制的一方,不过他受到的压制也不是非常厉害,暂时的还是能够和巴多安僵持一下,还能够拖延一段时间的。

    就这样的一直的持续到几个法术冷却完毕,在加上身上挂着的减速buff也因为持续时间到了而自动的消失,龙泽浩才做出了改变。

    龙泽浩先是使用了几乎瞬发的加速技能,。

    不过施法时间短,... -->>

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