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    第六十一章影帝的胜利

    GC竞技场的气氛渐渐从轻松变成了紧张,每一个游戏迷的眼睛都一眨不眨地看着角度最合适他们的那一块悬挂光幕,被DAKALA和BAN的每一次交火吸引着心神。

    在中央的竞技高台上,BAN的汗水就像溪一样从额头上向下流淌,汗水溢进了他的眼睛里面,但是BAN来不及擦掉,所以他只能忍着又痛又痒的不适感觉,闭上那只流进了汗水的眼睛,努力睁大另外一只眼睛,紧皱眉头,咬紧牙关,右手的鼠标就像开花一样在屏幕上面点开,左手则在键盘上面飞速划过。

    因为超负荷的操作,BAN左手的无名指在向它抗议,这根活动能力最差的手指在高速操作里面永远是最先崩溃的那个——第二指节后面的一片肌肉发出一种类似于拉伤的感觉,他知道那不是拉伤,那是疲惫的肌肉在发出警告。

    顾不上了

    BAN一狠心,反而提高了自己的APM。

    反正这根手指还可以通过理疗来恢复,下一场比赛在十几天之后,不怕应付不过来,但是这场比赛,绝对,绝对不能输

    原来假装崩盘也是如此辛苦的一件事情

    BAN的喘息声越来越急促,体力在飞快地流失,感觉到自己身体里传来的虚弱感,BAN只能苦笑。忘记是哪位前辈曾经说过一句话,打游戏也是一种体力活,现在BAN对此深有体会。

    DAKALA强不强,BAN不好评价,强是一个形容词,形容词都是相对而言的。DAKALA这种进攻对于BAN来说已经够强了,但是和POSEIDON老大相比,简直是弱到家了。BAN已经习惯了POSEIDON老大那种惊心动魄的进攻,虽然DAKALA的攻击让他觉得有点疲于招架,但是说实话,不过如此,也就不过如此而已。

    如果DAKALA继续攻击下去,那么等到整个星辰走廊走完之前,自己面对最后的一段路程,还能保留一冲之力。

    这就是BAN在第一次与DAKALA交火之后得出来的结论。

    BAN只是高兴了一瞬间就再也高兴不起来了。

    因为谁都知道在这张地图上的追击战,追击一方肯定是以压缩逃亡方的空间为主的。如果DAKALA采用主流战术,那么自己估计是真的难逃一劫。DAKALA的游戏风格如此大气严谨,不留余地,缜密无漏,怎么会真的一直拼命攻击自己呢?

    这样一来,自己不是半点机会都没有了吗?

    BAN不甘心。

    POSEIDON老大告诉他,他可以打赢DAKALA,那么无论如何,他都一定要打赢。BAN并不是不知道自己和DAKALA之间的差距,但是那又怎么样呢?他能感觉到POSEIDON喊出那句话的含义——他在尽全力支持我,他在给我力量,而我,早就不是之前那个混吃等死的混蛋了。

    我也有很大的进步

    我也可以变得很强的

    在这样的关键时刻,BAN又出奇地冷静下来。刚才逆风局翻盘KID的那一场比赛给了他灵感,他开始想象。

    如果我是POSEIDON老大……

    我会怎么应付眼前的场面……

    几天的悉心教导,POSEIDON的话又一次浮现在脑海里,异常地清晰:

    “即时战略类游戏最重要的并不是占据优势,而是控局,我是这么认为的。对方再优势也不怕,只要局面还在掌控之中,就还有胜利的希望。”

    “想要控制比赛有两种办法,一种是通过逼迫对方,让对方可以选择变少变少再变少,甚至直接将对方逼到绝路,这是在实力占优的情况下的控局;另外一种则是通过表现自己的弱势——无论是真的弱势还是装的弱势——让对方针对你的弱势进行攻击,这样一来对手的举动自然就落在你的掌控当中,这是在面对不可力敌的对手时候的控局。”

    “说实话,我不推荐影帝流,也比较反感在游戏里面当演员,我感觉演戏是没什么前途的,攻击才是王道。不过如果你遇到根本打不过的对手可以考虑演一演。对于影帝流的打法我没什么心得体会,因为我很少遇见强到不可战胜的对手,况且就算遇到了也不装……如果你一定要做影帝,记得,不演则已,演就演全套。影帝一定要冷静,而且还要细心,为了装得像,必要的牺牲还是要做的,而且细节方面一定要演好,不能让对方抓到破绽,不然就亏大了。而且,影帝流只适合对付情绪上失控的对手,如果你的对手非常冷静,他肯定是不会上当的。这也是影帝没什么前途的原因。”

    这些话贯通在一起,再加上自己躲进了陨石带之后,DAKALA在后面为了纯粹发泄式的怒射,让BAN一下子明朗起来。

    虽然想要拿下这一场比赛肯定会非常艰难,但是BAN觉得自己看到了一条崎岖的路,一条崎岖但是尽头满是光明的路。

    几乎是一瞬间,他就决定用影帝流打法。

    现在DAKALA愤怒难平,已经满足了演戏取胜的先决条件——对手的情绪失去控制。

    但是该怎么样控局,让对方被自己牵着走呢?

    毫无疑问,演戏。虽然POSEIDON老大强调影帝没有前途,但是不懂得变通就是迂腐了。现在这样的情况,不演根本就没有任何希望,反正也是输,为什么不去争取那一丝丝的希望呢?

    BAN的脑筋在那一瞬间转了无数弯,然后理清了思路。

    演是肯定要演的,关键在于怎么演。

    首先,不能让DAKALA的情绪恢复正常,一定要让他继续愤怒下去,这样自己才有希望。继续语言挑衅吗?

    这个念头刚刚冒出来就被BAN否决了,DAKALA是一个大赛经验异常丰富的世界级玩家,偶尔挑衅一句话,估计还是因为自己说到了一辈子老五的命会让他有所失控,如果继续言语挑衅的话,那么自己的目标可能会因此而暴露,DAKALA肯定也会心中警醒,这一警醒,同样会断送了自己仅有的一丝胜利的可能性。

    BAN又想起了POSEIDON老大没事儿的时候给自己讲的一些《六韬》、《孙子》之类的书里的故事,那些书里面有这样的一种思想:攻心为上,BAN就觉得像要让DAKALA保持愤怒和过度兴奋而不被察觉,估计要落到这句话上来。

    BAN想了想自己,什么时候最容易兴奋呢……其实是在FC平台上虐那些会玩儿的菜鸟最兴奋。会玩的菜鸟水平不是很差,因此虐起来有一种类似于强X一样的绵羊挣扎的快感,而且同时也不用担心被这些菜鸟翻盘,几乎是稳操胜券,这样的对手就易让人兴奋起来不能自已了。

    如果自己这么觉得,那么DAKALA应该也这么觉得——要演的话,也就一定要演这种会玩的菜鸟。

    尤其是自己一开始还向DAKALA挑衅,那么如果自己扮演一个会玩得菜鸟,说不定DAKALA虐起来还会带着复仇的甜蜜,说不定会更加欲罢不能。

    计划决定了之后,BAN却有一种担心的感觉一DAKALA根本就不上当,怎么办?

    BAN明白了POSEIDON老大为什么说影帝没有前途,因为这种打法的主动权完全掌握在对方的手里。

    但是现在顾不上这些了。

    BAN把心横下来,开始专心演戏。

    这些想法写起来很多,但是真正在赛场上出现也不过是电光火石之间,BAN也没法解释为什么自己的思路突然之间变得这么清晰,但是能够做到这一点是好事,至少胜利的希望更大了一些。

    真到了开演的时候,BAN才察觉出痛苦来。

    经历过POSEIDON老大攻击的洗礼,虽然DAKALA的攻击对他而言依然犀利,但是BAN应付起来已经不算是手忙脚乱了,至少应对的思路非常明确。但是现在是影帝时刻,他又必须努力地装作自己应付地异常吃力的样子,这就让BAN十分蛋疼。

    本来流畅的操作也因为要演戏而变得有些混乱起来。

    而且影帝也是有讲究的,怎么演,要注意什么细节,什么可以作为逼真的代价什么不能作为代价,这些在头脑中都要有一杆秤。BAN发现经过POSEIDON老大的调教和梳理,虽然自己的技术进步并没有那么的大,但是头脑却越来越清醒,一开始还有种应付不过来的感觉,但是后来却越来越得心应手。

    BAN一边进行着操作,一边仔细地观察着DAKALA的每一个动作,借此猜测他现在可能的心理变化,每当DAKALA的追击出现了些微的懈怠,可能连DAKALA自己都没有察觉的时候,BAN立刻就想办法让自己的对手重新兴奋起来。

    要么就是在一个星云的翘曲度场前面“被DAKALA侦察到具体位置并咬住”,然后“拼命挣扎一番”,“果断弃车保帅”,丢下自己的部分舰队逃之夭夭,DAKALA刚刚降低的兴奋点就这样被调动起来,继续追击;要么就是“在一团微型星云后面突然出现”,“意图偷袭伏击”,然后“被DAKALA识破”,“狼狈而逃”,“又被消灭了部分舰队”,DAKALA更加兴奋地追了上去。

    追吧追吧

    只要你不压缩堵截我的逃亡路线,我就还有胜利的希望

    诚如POSEIDON老大所言,演戏是要付出代价的,不然怎么能演得逼真,演得栩栩如生呢?只不过什么代价可以付,什么代价不能付,必须仔细思量清楚。舰队的数量是一个可以付出的代价,但是并不能总用舰队的数量做诱饵。因为在一路的逃亡当中,并不是每一次开展,都是BAN故意让DAKALA追上的,其中有一半相遇都是DAKALA的侦查战机锁定了海盗船舰队群的地位置而追上的。

    如果总是用自己的部分舰队作为代价,很可能到最后就失去了一拼之力了。

    察觉到这一点之后,BAN开始有意识地让自己的有效操作开始下降。

    有效操作下降就是崩盘的表现,怎么样你上不上当?

    让BAN感到欣喜若狂的是,DAKALA上当了。他看到BAN的有效操作下降,而且持续下降,顿时以为BAN是真的开始崩盘了。

    但是他并没有注意到,BAN的有效操作下降的速度有点慢,也没有注意到,BAN的APM开始提高。当然了,有效操作这种东西出于玩家的操作惯性,如果不是真的崩盘,绝对不是说下降就能够下降的。BAN必须要让进行大量的无效操作才能让有效操作的白分比被稀释,这样一来就让BAN的APM有所提升。

    可是几乎没有人意识到这一点,因为一个职业玩家一场比赛在不同的阶段APM都是不太一样的,这个时候APM高,那个时候APM低这都不是什么大不了的事情。真正值得关注的还是平均APM和峰值APM,一个时段的A没有人去看的。

    460+的APM远远超过了BAN的手指的负荷,他以前根本就没有体验过这么迅速的按键频率,疲惫从最僵硬的无名指开始蔓延,但是BAN为了演得逼真,演得再逼真一点,硬是咬牙忍住了这点痛楚,然后进行了更多的无效操作。

    于是在技术统计界面当中,他的有效操作百分比越来越低,越来越低。他瞒过了除了亚当斯之外的所有人,当局者DAKALA被骗了,全世界正在看比赛的人里面,除了那个门外汉胖厨师都被骗了,就连杨海都被骗了。

    BAN照顾到了每一个细节,他把自己被追击时候的狼狈表现得淋漓尽致,把偷袭的时候的猥琐和偷袭不成遭到反击时候的惊慌演得栩栩如生,那几次勾引DAKALA继续追击时候的两个舰队的遭遇也安排得合情合理,完美无瑕,甚至有那么几次,DAKALA在陨石带里面转了好几圈,都是看到了他“不心”留下来的一点点细微的痕迹,费了一番心思才分析出来他所在的位置……BAN的演技实在是太专业,太细腻,太天衣无缝了,DAKALA非常愉当了,随着比赛时间的一点点过去,... -->>

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