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第五百五十章 我原来都不知道我这么厉害
“我原来还不知道,我这么厉害的,我只是做了别人做不到的事情而已。”
【这比格装的可以呢。】南风皮笑肉不笑了一声。
幕轩有些不知道该说啥好,其实他的灵魂契合度是106%,经过上一次事件以后,他的灵魂契合度又增长了1%,虽然只是1%,但是好像控制这些英雄更加的得心应手了些。
他只是想做什么,于是他便做了出来,就是这么简单,没有那个来测试英雄数据的人说的那么夸张,需要那么多步骤。
现在的幕轩觉得如果这真是10把枪,那么他真的是不需要组合就直接来回切着玩的。
这一系列的事情让幕轩的潘森打宝石和蛮子的时候分了下心。
但是这丝毫不影响幕轩的操作,一直控制到死,就是幕轩这一次最大的目的,潘森的蓝如期的用完了,所有的假技能biubiu的打了出去,竟然形成了一种:指令已下,技能还在等待着前面技能释放后再自动释放的拥挤过程了,这种操作不是之前有了冷却CD的英雄,而是没有冷却CD的技能用出去当然会变成这样了。
看的大神教学的大佬又傻眼了,因为他特么的从来没有见过,指令下的比技能处的还要快的例子,在这一生中,都没有见过,中间难道不用切换的吗?
随机英雄很快就变了,这一次变成了神·赏金猎人。
这是一个没有硬控的英雄,而且比较糟糕的是现在幕轩没有出攻击装,出的都是蓝装、圣杯带一点法强,还没有吸血装,如果硬要打一个有不死的蛮子、没有了无敌但有盾的宝石来说,是不太好打的。
好在的是赏金猎人伤害比较牛逼,减速也比较厉害。
比如说变身为赏金猎人的幕轩先一个W和这两人拉开了距离,神·赏金猎人的W简直一阵风一样的,接着就是回头Q+E技能,一个Q上去加E技能基本上就让俩人定在了原地,然后就是一直Q就行了。
R技能可以先不用,换算下来R作为一个有CD的大招来说威力不错,但是放在了幕轩这里没有CD来的持续DPS就没有赏金的Q+E的伤害高了。
所以对面的赏金Q+E就能收个人头了,而这边的Q+E却只能打掉200多点伤害,这,又是一场拉锯战了。
在这中间再听听测试数据的大佬吹牛也是一件挺有意思的事情。
中路开始疯狂的打信号,对面的厄运小姐已经快要把高地塔拆了。
其实比赛开始了十几分钟,幕轩一直没有正面对上赏金猎人,是有几个原因的,一个他是怕没有把握好度,一下子把对面的赏金猎人给玩死了,怎么办?一次两次的就不好了吧?
南风如果看到这一定会呵呵一句他自不量力的。
但是这是幕轩的真实想法,第二个也是因为前期的他,对上赏金,要是一个又没把握好度,被对方给玩死了,怎么办?接下来他就没有翻身的余地了。
和赏金猎人对上,没啥好处。
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