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第四百九十四章 小提示
这一下,幕轩算是搞懂了,势力战也就是说瓦洛兰所有的势力都有常住英雄,而将这些英雄随机到召唤师的界面,让召唤师选择一样的势力的两名英雄,融合战技然后在开始对战。
无疑增加了对战的乐趣和技巧、还有难度。一个人控制四个技能都要考验手速,更别说要控制六个技能了,还要对每个英雄都非常的熟悉才能知道每个英雄的技能和每个英雄融合以后的技能,如何才能达到最大化,如何才能配合好。
想了想黑胖召唤师的技能,幕轩说道:“蒙多的W痛苦燃烧和E技能、风女的剩下技能都要。”幕轩有点痛苦的将蒙多标志的Q技能给砍掉了,其实幕轩自己也有点痛苦。
一个蒙多用的好不好,就看斧子扔的准不准了,幕轩非常的清楚这一点,同时也非常的清楚,那样精致的小巧的技能不适合黑胖,他100%贴脸都仍不准啊,既然如此就不要也罢……
“好嘞。娘皮的,我怎么感觉我倾向风女多一点?”黑胖自言自语的说道。
接下来队友也很快就选择好了英雄,风别是皮尔特沃夫的【大发明家·黑默丁格(大招)】、【爆破鬼才·吉格斯】,艾欧尼亚的【齐天大圣·孙悟空(大招)】、【疾风剑豪·亚索】,恕瑞玛的【战争女神·希维尔(大招)】、【沙漠皇帝·阿兹尔】。
如果光看阵容的,幕轩觉得稍微有点脆皮了,不过说脆皮也不是什么坏事,毕竟不是之前一个英雄的技能,此刻是两个英雄浓缩的精华,对面就算再肉,被两个英雄群殴,估计也会很快就死的吧?
幕轩发现,或许这是一个讲究先手的,先下手为强,一套技能打出去,只要能控制住估计对面也就会挂。
说实话幕轩以前操作过两个英雄的,但是从来没有将英雄合一的玩过,幕轩只能说:你们瓦洛兰人真会玩。
不过细心的发现,每个势力都有每个势力的特色和特点,而且也有一定的配合,只可惜这些英雄都比较普通,又被抹去了天赋、符文、伤害会降低很多,这也就导致了初期技能虽然多但是不会一下秒人,少了很多乐趣。
本来就紧迫的时间大家也没有啥要考虑的,南风更是发表了一下他这么多年来也没有见过这种打法模式的云云,接着比赛就开始了。
非常的唐突也非常的自然,现在大家选择好了英雄,就开始吐槽对面的战队了。
“镇国王者,那是什么势力的,牛笔不?我们会被弄死不?”
“很牛笔,我只能说刚刚查了一下排名好像非常前。”
【小提示:每升1级,获得1.5个技能点,多余的技能点在下一级发放哦,势力模式多出相应的技能点,请召唤师们放心加点哦。】
【小提示:有一些英雄因为天赋和技能的连接会有一些改动,请注意观察哦。】
【欢迎你来到召唤师峡谷!】
5V5的正义之地,原汁原味,不曾改变分毫,而五个人也在飞快的适... -->>
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