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金的记述太过复杂,在我们的故事中便使用了金属性灵气与风属性灵气,两种表述加以区分。其实,金与风,不过就是同一属性灵气的阴阳两面罢了。同样的记述方式在今后的故事中还有,比如“阴木”属性就称作“木”属性,“阳木”属性就称作“雷”属性。“阳水”属性就称作“水”属性,“****”属性就称作“冰”属性,等等等等。在此就先不一一列举了。
再来说说五行之中的火,五行之中火克金,而并非直接克木,而水又克火,本来经过浀老人特意加工的木弓在浀老人的理想中应该是不怕火的。怎奈氐人国中没人会控火,自然也就没有人能为浀老人提供第一手试验资料。而浀老人在大海之中小岛上尝试自行生火的试验,却都因为无法积聚太多的火属性元素而不能提供准确的实验数据。
可以说,青老人今天将火属性元素注入木弓的行为,可谓是第一次考验木弓对火属性元素的耐受能力。显然,木弓辜负了浀老人对它的信任,没能撑过这次测试。而后也就同步牵出了另一个问题,那就是,如果是一个修炼金属性灵气的大师使用木工,是否也会直接将木弓撕碎呢?想到这里,在场的四人全部都觉得,为浀老人的设计更新材料是眼前最迫在眉睫的事情。
如果说,浀老人的木弓被青老人一把火焚了是一件运气不好的事,那么,目前身在青丘国就一定是一件运气极好的事情。因为,青丘国现在有的是新材料,而且是名副其实的新材料。我们都知道青丘国人爱美,不仅仅长相甜美,还偶尔会使用青雘制成的颜料打扮自己以及装点环境。其实一开始博向青老人提起的金属冶炼仅仅是简单的冶铁技术,不过,青丘国人出于对美的追寻,本能的就有些嫌弃铁这种黑不溜秋的材料。所以,他们自发的开始用青雘制成的颜料来装饰这些金属材料。可惜事与愿违,青雘本身是青蓝色的,在妆点其它物品的时候也都能得到靓丽的蓝色,只有在装扮铁制品的时候,居然涂上去就自动变成了灰青色的小点点。这让青丘国人很是苦恼了好一阵子。
一开始,虽然许多人对此很烦恼,但是仍旧没有人觉得这是一件什么太过特殊的事情,直到就连青老人都开始有点讨厌这种灰黑色的材料那单调的色彩之后,青雘制成的颜料会改变颜色的事情终于成为了青丘国上下最迫切需要得到解决的事情。在经过青老人的反复试验之后,青老人由青雘与铁相结合,得出了一种全新的材料,这种材料有着铁达都不到的特殊功能。那就是,铁器不透阴阳,不能传导灵气,而这种全新的材料却能知晓阴阳,传导灵气。就是基于这种偶然发现的新材料的特点,青老人命人修建了眼前的抒臆殿。并成功地在抒臆殿中使用了火玉进行照明。
而作为为青丘国人打开冶炼金属这扇大门的领路人的博,毫不费力的就判断出了眼前的大殿是使用某种铜合金制作而成的,未经抛光的地方透着青铜特有的颜色,被后羿射出的灵气箭肆虐过的地方,则是仿佛经过抛光一样的明黄色。而在得知了这种金属是铜之后,由于铜是青老人用青雘与铁组合得来的,这种新材料当即被命名为青铜。
在解决了材料的问题之后,再次制作一张能生成灵气箭的弓就变得简单了许多,重新制作的弓,在结构上保留了从一个正方体伸缩成一张没有弓弦的弓的这种设计。所不同于之前木弓的地方就是,木弓需要选择一块完整的木料,经过精心的设计以及氐人大师级的巧手工匠雕琢,才能严丝合缝的组合成为这样一张弓。而制作青铜弓的时候,虽然也是需要经过周密而严格的设计,但是却可以由任何一名青丘国人独自铸造其中任何一个零件,在做好之后再对零件加以组合。而出于青铜造物的特点以及青丘国人对火焰的独特掌控,有误差的零部件可以通过与其他的半成品弓使用的零件相互交换来达到统一。而误差过大完全无法使用的零件,也可以由青丘国人随时融化重铸。
在这样方便的环境下,第一批一百张弓的零件,在一昼夜间就制作完成,现在所欠缺的便是在青铜零件上雕刻上引导灵气流动的纹路了。雕刻纹路这种事,青丘国人确实不算擅长。再说就算青丘国人可以学着试做,又如何能达到氐人国人天赋巧手那般出神入化的地步。由于此间的氐人国人只有浀老人一个,那么雕刻纹路的工作自然也就落在了浀老人一人身上,好在浀老人就算在氐人国中也算得上是顶尖的工匠大师。每个零件上的纹路都是一气呵成,相互配合的零件组之间也绝少出现返工的情况。就这样忙碌了一顿饭的功夫,浀老人完成了三把青铜弓的纹路雕刻工作,在顺手就组装好了这三把青铜弓之后,浀老人将这三把青铜弓带到了抒臆殿之中。