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年的进化,基本上已经定型,想要在短短几十年甚至几年的时间里,就改变千万年所形成的形态,无论怎么想都是不可能的事情,除非是神。
结果,自然是在折磨死无数魔兽之后,炼金术士们不得不承认这件事不在他们的能力范围之内。
到了此时,一部分当初饱含激情的炼金术士终于清醒了一些,退出了这项研究,但仍旧有数量十分可观的炼金术士乐此不疲,誓要攻克难关。
在无数次的失败之后,仍旧坚持的炼金术士们又提出了新的构想:为什么炼金生物一定要以魔兽为原型呢,为什么不能由他们创造出一种新的、从来没在这世上存在过的炼金生物呢?这生物不需要有生命,只需要像机关兽那样,可以按命令行动跟攻击就可以了。
前面说过,炼金术士都有一定的魔法天赋,对于魔法也有一定的了解,而给予他们启发的,正是水系的高阶魔法,召唤水元素。
水元素,正如其名,是由水系的魔法元素组成的魔法生物,没有生命,只会按照召唤者的意志行事,最关键的是,无论精神力高低,召唤出来的水元素都跟人类的体形差不多大,区别只是战斗力的高低。
以上几点,可以说除了水元素不是炼金生物而是由魔法召唤出来的之外,剩下的都完全符合炼金术士们的要求。
从这一点出发,炼金术士们开始邀请水系的法师加入到研究的行列当中,而且在研究进程遇到瓶颈的时候,又邀请了其他系的法师参与进来。
本来按照炼金术士们的构想,是想研制出一种类似水元素的炼金生物,不过水无形,如果没有相当的精神力驱使,根本无法固定成某种形状,仅仅是这一点就把所有的炼金术士拒之门外,更别说想要弄出一个“保镖”来了。
水不行,那么就找那些有固定形态的东西。然后他们想到了树木。
这一灵感来自典籍当中记载的,上古时期精灵族拥有战争树人这么一种类似炼金生物的作战兵器。
可惜事与愿违,树木虽然有形,但本身质地脆弱,无论如何加强都无法达到炼金术士们的最低要求,而那些达到要求的,取材又成了问题,最后又不了了之。
再次排除了一个选项之后,有炼金术士突然想到,他们似乎可以用随处可见的岩石作为原材料。
不过这样一来,新炼金生物的便携性又成了问题。
然后又有炼金术士提出,他们不用制造一个像机关兽那样的成品,只需要制作一个核心,当需要的时候,把核心嵌入到岩石当中,他们所需要的“保镖”就会出现,根本不用带着一个大块头四处招摇。
新的提议得到了绝大多数炼金术士的认可,于是,研究再次得以进行下去。
为了达到预期中的那种效果,炼金术士们首先需要一个动力源,因为只是制造一个核心,所以最好这动力源本身就可以打造成核心。
然后,土系魔兽的魔核就成了最佳的选择。
之后又经过无数次的试验和改良,岩石傀儡就这么诞生了。