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膀,以示鼓励。一时之间,舞台之下闪光灯不断,拍下了这感人的一幕。
比赛完后的第二天,便有大量的媒体开始了报道。原本以游戏在国内社会大众心中的看法,还不至于有大量的媒体报道这一次电子竞技。奈何,这一次的奖金实在是太吸引人了,一千万美元的奖金一经报道出去,顿时什么说法都有。
一时间,玩游戏是好是玩再次进入大众的讨论当中,职业玩家也再次进入了大众的眼中。不过相比前几年,近几年随着游戏直播的火热,游戏竞技的赛事增多,越来越多的在玩游戏中长大的九零后进入了社会,逐渐的社会的主流声音已经不再视游戏为洪水猛兽,整个社会对游戏的接受度也好了很多。虽然没有达到韩国那样,整个游戏产业被政府扶持,但相比前几年,大环境已经好了很多,游戏玩家也多了许多。可以说,这对于游戏从业者来说,是幸福的。
不管公众怎么反应,第三届全球游戏竞技就这样结束了,随着媒体的暴光,原本处于停滞的玩家数再次迎来了增长,一周过后,稳定在了三百万左右。杨凡知道,这已经是这款游戏增长的极限了。受资源所限,他公司可没有风腾公司这么深厚的宣传资源,比起前几年流行的王者农药,他公司还是差得远,虽然游戏可玩性比起来,《宇宙纪元》丝毫不差。不过,他已经很满意了,单这款游戏,每个月便给他带来了三亿多的收入。
况且现在还有vr里公司做的两款游戏的收入,并且和水果公司一样,每个在lumio上线的游戏和应用,收益杨凡公司都分掉三成,这可是一个下金蛋的母鸡,钱源源不断的从每个游戏和应用里汇到未来电子。这让未来电子的负责人,每天都是笑咪咪的,像熊吃了蜂蜜一样的开心。这让其他子公司负责人眼热无比,要知道,这虽子公司负责人都是有一小部分子公司的股权的,子公司的效益直接和他们的收入相关。这也让全集团公司上下,所有人都充满了动力,争取开发更的市场和新品。
看到员工们这么拼命,杨凡当然开心,这种良性的竞争,也正是他想要的。
在结束比赛的第四天,又是一年一度的未来娱乐的游戏嘉年华。这已经是举办的第三届游戏嘉年华了,每年到这一时节,所有的未来娱乐游戏迷们便会翘手以盼,今年也不例外,早在一个月前,当未来娱乐宣布举动第三届游戏嘉年华时,游戏迷们便进入了狂热的状态。在得知参加游戏里的一些活动还能提高被选中的机率,大家都是涌跃参与。
没有办法,每年未来科技举动游戏嘉年华不是谁都能轻易进去的,也没有向外贩售门票。只是以账号时间,在线时间,参与活动等数据根据一定的公式计算出来,又以随机的方式得出来的结果。只能说,越早建的号,在线时间越长,参与的活动越多等,得到的门票机率就最高。并且门票是与游戏账号,与身份证是绑定的,不可卖买。
全球四百多万的账号,每个被抽中的都会有中大奖的感觉。而中奖的,大多数也会参加游戏嘉年华,不单单是游戏,里面还有各种cosplay,手办等,那可是宅男宅女们的福利。