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这些demo就是李航拿出来作为一个未来展示的东西,可以说是未来一年内整个公司的游戏开发计划。
fps游戏是大头的一个重要原因还是在于有反恐精英做底子。
而荣誉勋章这种游戏,就开始大量的采用自己的各种技术,至少人不像是反恐精英之中,人是上下半身分开的了。
那些人跑步的动作,蹲着或者趴着的动作都跟真人一模一样,而现在的反恐精英的上半身和下半身……呵呵!
这种差距就是技术的差距,一个采取的是真人捕捉技术,一个是直接电子合成的,自然是不一样的。
这就是技术的运用,别看只是一个小小的不同,但是就是这些细节,能够让这些玩家感受到最大的不同,而且能够让他们真正的感觉到这个游戏的质变!
玩家是不会管你的游戏里用了什么和技术,也不会管你的游戏里用了什么引擎,只要好玩,只要画面来得强就行了,谁管你投入了多少。
但是就是这些细节就是这些末节细微的地方,就可以极大程度的提升玩家的感受。
正因为如此,李航才会加大投入。如今这些展现出来的demo算是用来进行展示的。
什么展示?
这就是对公司未来的游戏发展的一种展示。
主要的目标就是这荣誉勋章。
其他的都只是余兴节目,至于说最后的那模拟城市,更多的则是被人称之为对那个节目上的承诺的一次兑现而已。
他们还不明白这样子的游戏有什么好处。
他们也不知道,这时候放在展台上的这个游戏会销售多少。
不过最让人们好奇的是,有一个demo并非是李航的叩叩娱乐公司的,而是另外一个属于星星之火工作室的。
名字就叫做英雄,但是这游戏现在也只是一个半成品,跟街机上的横版过关游戏差不多,不过打击感不错,有点意思而已。
但是这个游戏的展出却代表着一件事情,那就是李航所承诺的那些资助的事情会正式的开始,并且因为这个工作室的开始加入,这公司也会焕发出不同的风采。
李航站在山头看着下面的比赛。“下面的小组赛是差不多了,明天就要开始前八的争夺赛了,你们看着点,然后将那些小组赛的电脑挪开,作为一个vip观众席,给那些买票进来的人抽奖,中奖的人可进入这临时席位。还有,我找那边要的解说到场了吗?”
专业解说倒是没有几个,但是业余的却很多。
哪里有?自己的网站上就有,视频网站上为玩家解说星际争霸对战的人已经有了好几个,其中有两个解说的还很不错,所以李航就直接请他们来现场做一次现场解说!
“解说已经在路上了,之后的八强赛都会有解说,十六强就跳多了,没有办法!”
“恩!没关系,十六强的时候就挑选一下,就精彩镜头进行解说,反正我们都有录像功能,一会结束之后,把这些录像都给我翻出来,然后让他们去解说,每一场给多少钱,就这样玩... -->>
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