23.夜战没输过好吧 (2/2)
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没有理想中的损伤,她们毕竟没有探针的数据支持...所以双方这第一轮的交手之后,以安桐的部署和指挥都愣是没捡着什么便宜...
夜战这个debuff,还是颇具威力的,特别是远距离对小体积目标的攻击方面,普通舰娘的命中率确实低得可以了...
“好可怕的反应速度和精准度...这要不是天黑还乘机敲掉了对面的视野,真的和它们站定了对抽,怕是再来3000都挡不住它们。”安桐暗自摸了一把冷汗,双方的个体质量差距在这个战场上已经凸显了出来。
“还好我原本的目的就不是全歼你们,倒是应了句老话,只要我不想赢,我就不会输...”安桐低声自语着,又跟着下达了一连串复杂到别人根本听不明白的指令,只见那些战列舰们顿时按照他的要求开始了移动,原本排的好好的单纵炮击阵型再次被撕成零零碎碎的几段,化整为零的开始从多个方向和角度再度展开了攻击。
这样一来,从探针的视角上看去,就能看见人类这边几乎到处都在亮起零零散散的炮口火光,整个战场似乎都被这些零散的火光所包围。
让深雾十分难受的是,对面那卑鄙阴险的精确打击从头到尾就没停止过,眼带蓝火的夜战专用型深雾一直在不停的减员,而那些笨重笨拙的金色撸级还是毫发无损,对面对这种蠢得可怕的敌人真的一点兴趣都没有...
于是深雾原本精准且有效的还击,很快就因为夜战重巡的快速减少而逐渐变得孱弱了起来,双方似乎又回到了曾经的那种夜战模式,你瞎我也瞎,大家谁也打不中谁,互射了好几轮之后往往只有零散的一些损伤...尤其是因为人类把自己的舰队拆分开来,完全放弃了火力投射密度,这样虽然会在黑夜的影响下造成命中率的严重下降,但是对于深雾来说,情况也是一样的。
这些零散且不停保持着机动规避的舰娘它们处理起来也很麻烦,哪怕选择了火力投射密度最高的齐射,但是也造不成多少杀伤,分开攻击,那效果就更差了...
结果就是这样,双方的战列舰进入了摸黑瞎打的情况,命中全靠信仰和摸奖,一时间谁也奈何不了谁...这种情况对于人类来说毫无疑问是可以接受的局面,毕竟敌人可是处在优势位置,能强行把它们脱得难以寸进,己方还能在保持低损伤的同时得寸进尺的占着对面的便宜...
即使是那位漂亮得不行的特殊深雾,对于这种近乎耍无赖的打法,也只能感慨一句:我能怎么办?我也很绝望啊!
“叫你跟我打夜战!叫你跟我打夜战!玩不死你!”安桐得意的笑着,刻意把夜战两个字眼咬得很重,似乎是想要强调另一个层面的夜战似的,当然了,他肯定不是那种意思,虽然对面确实很可爱没错,但他也不至于饥渴到连深雾都感性趣。
如果战况能一直这么拖延下去的话,按照李娜娜那边提供的时间表,她那支精锐战列舰编队能够在凌晨5点之前抵达悉尼,到时候就只需要欣赏来自第七提督的愤怒就行了。那支舰队据她所说,投入了她大量心血和资源,还列装了安桐提供的最新锐火控雷达,堪称核心中的核心的,主力中的主力,甚至还特意取了tf58这个极具杀伤性的名字。
不过想要把时间拖延李.斯普鲁恩斯.娜娜的灭国舰队抵达,倒也不是件很轻松的事就是了,毕竟安桐这边的兵力已经持续战斗了一整个白天,即使中途他尽可能了进行了轮换补给,但此刻时间还是晚上11点,还有6个小时要熬过去才行。
最理想的结果自然是在此之前就把对面的夜战视野全部清理干净,这样一来深雾应该就会被迫放弃它们不太擅长的夜战转而进入收缩防御,这就有足够时间坚持到李娜娜的援军抵达了。
这是个浅显易懂的简单道理,安桐知道,对面的深雾小姐姐也知道,所以它在看见自己这边那些金黄色的撸级战列舰还是和个傻瓜一样对着空无一物的黑夜浪费炮弹,终于气急败坏的做出了一个错误的决定,它命令这些行动迟缓的蠢猪顶去了队伍的最前列,试图以它们的高防护和高火力给人类这边造成更大的威胁,而不是在后面卖萌式的打空气。
于是当这些金色撸级开始活动之后,安桐期待已久的真正漏洞便暴露了出来。