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之前计划自行建造机场,空指部里便无声无息多出了一款运输机。
此时想来,一定也是所谓的“管理奖励”所给予的特殊福利。
如果一切依赖于基地的初始设施,不主动摸索、创新,便没有机会获得贡献评定,更是无法增加额外的武器和兵种的。
视线里亮起三个方形图案,分别为不同造型的人物肖像,局部或全身,穿着军服,手中抱着武器。
王徒微微低下头,认真看过去。
图标边缘流动着金色光线,跟随目光变大,并显示出详细的相关说明。
第一个,穿着臃肿的衣服,魁梧强壮,浑身冒出白色的电弧。
胸膛、胳膊处,是锃亮的坚硬装甲,手里持着夸张的武器。
重型步兵部队?
单是炫酷的“卖家秀”,就远非动员兵和大兵能比的。
王徒莫名兴奋。
他赶紧去看介绍说明。
——磁暴步兵
生产条件:兵营+雷达(进阶)
兵种定位:反战车单位(进阶)
生产成本:未知
初始装备:
便携式特斯拉线圈;
“雷云“式战斗装甲(附加接地金属棍、避雷针和双向电源接口);
大功率的无线通话设备;
厚厚的海绵内衬(防寒、防撞,同时绝缘)
电磁干扰器;
技能:电磁干扰/特斯拉炮切换;
【电磁干扰可瘫痪周围敌方装甲单位,包括生物机器(如:恐怖机器人)。
电磁干扰状态下,不能攻击也不能移动,切换功能冷却时间为24小时】;
是否两栖:否;
说明:装备“雷云“式战斗装甲,可提供对轻武器弹药和弹片的免疫,战斗装甲上附加的电磁干扰器,可以将输出的能量转化为电磁干扰来瘫痪周围的敌方装甲部队。
“移动的磁暴塔……”对于这个兵种,王徒大概了解一些。
电磁蕴含着强大的能量,可以说是黑科技武器中的一大“杀器”,不过他还是摇了摇头。
因为根据说明来看,磁爆步兵主要是能对具有精密仪器的坦克和装甲车造成巨大威胁。
但缺点是攻击距离短,面对血肉之躯,且喜欢扎堆的丧尸,就显得有些鸡肋了。
若是以后遭遇强大的幸存者势力,对方有现代化装甲力量的话,倒是可以考虑磁暴步兵的出场。
这样想着,王徒掠过这个选项,直接去看下一个。
——老兵狙击手
生产条件:兵营+空指部(进阶)
兵种定位:反步兵单位(进阶)
生产成本:未知
初始装备:
主武器AWPE(改造);
综合副武器(匕首、小锯、备用弹匣等);
伪装套件(衣服、帽子等);
单兵侦测装备;
无线通讯系统;
技能:全神贯注;
说明:狙击是“伺人不备,突然袭击“之意。
王徒托起下巴,望着狙击手的图标,颇为意动。
随着各种建筑的逐渐增加,兵营里是会解锁狙击手兵种的,但眼下这种被称作“老兵”的狙击手,似乎有不同之处。
若得到一名,跟随军团行动,远程狙杀丧尸中具备威胁的目标,必然能极大的减少伤亡。
他犹豫着,看向最后一个图标。
——狂兽人
生产条件:未知
兵种定位:原人类步兵单位
生产成本:未知
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