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两天后,张少杰离开香港的那家医院,在李梦欣和郑希然、父母张建国和陈芸的陪伴下,以及跟随着的助理周兴,和那几个警卫一起,由香港回到了深圳。
张少杰自从回到深圳家中后,就一直休养了半个月。虽说是休养,但张少杰却也没丝毫闲着,一直指挥处理着无限企业在深圳和广东这边的事务。
张少杰首先把无限科技企业深圳分部,进行了扩充。主要扩大的是市场销售团队,因为无限企业的产品越来越多了起来,原先的销售团队显然不能适合,所以必须扩充。这方面由李梦欣来具体处理。
无限科技企业深圳分部的事情处理好后,在张少杰授命邹锡昌具体执行下,顺风产品包装公司,升级为无限包装公司,并对公司包装产品生产的范围进行了一些调整和扩展。
一个产品外包装的重要性,是不言而喻的。产品包装设计是产品给消费者的第一印象,包装设计对于一个产品顺利走向市场,走向消费者的一个关键步骤,生产厂家不但要在产品质量上狠下工夫,同时也要十分注重自己产品的包装。
在这方面西方发达国家的公司企业都很重视,中国国内的公司企业却不重视。在九十年代以前,中国国内公司企业生产出来的产品,要不然包装简陋随便,要不就干脆没有包装。而在九十年代以后,中国国内公司企业似乎开始重视产品的包装了,但却走向了很多错误的方向。
因为知道产品包装的重要性,张少杰要求无限包装公司,不但要对自己的产品包装进行技术创新,而且还得用先进的科技手段和方法,及国内外包装新技术新工艺,对无限企业以及客户们的产品进行全方位的包装。另外还要与一些设计院校进行广泛的合作,及吸引设计专业的人才。
接下来,张少杰又处理了游戏方面的事情。从小霸王电子工业公司,抽调几十名技术人员,由段永平领头成立无限游戏设备实验室。无限游戏设备实验室的第一项任务,便是研究名为gameboy的掌上游戏机,预定的计划期限是在1989年之前,也就是一年半的时间里研发出正式的产品。
对于这款游戏主机产品,张少杰还特意写了一份策划方案,以及包括技术指标的要求、各部件的构成和功能。gameboy掌上游戏机第一款型号将会是使用tn黑白液晶的携带主机,它的特点是拥有清晰的图像,电池的使用寿命长,更重要的是可以更换游戏卡。
其实在此之前其实有移动掌上游戏机的,比如说1980年任天堂公司研发的掌上型游戏机“game&watch”。但这些掌上游戏机如同街机一样,都是不能随意更换游戏卡的,也就是说游戏机上的产品是固化的,要改变只能让厂商来改变。这显然是不合理的,所以可以更换游戏可的gameboy掌上游戏机推出后,才会那么受欢迎。
光有游戏主机还不行,游戏也决定了游戏主机的销量。一旦无限游戏设备实验室,能够研制出gameboy掌上游戏机工程样品后,张少杰就会让无限娱乐的游戏工作室,开发出相应的游戏软体。
比如说gameboy平台上的《超级马里奥大陆》。历史上《超级马里奥大陆》在日本本土取得了415万份的惊人销量,在海外更是达到了1400万份以上的天文数字,为gameboy以后牢固的江山打下了相当扎实的基础,自然不能放过。另外还有其他许多款游戏,张少杰也都会让游戏工作室做出来。
当gameboy掌上游戏机,以及配套的游戏推出后,张少杰将会首先在日本上市。为什么?为了赚日本人的钱呗。历史上gameboy累计销量上亿,为小日本赚了不少钱,现在风水轮流转,到了这个时空,张少杰自然不会让小日本赚,而应该让我们中国人来赚。
这些事情做完后,张少杰还去了无限电器公司一趟。设立在深圳电子产品生产基地的无限电器公司,其包括技术工人在内的公司员工、生产线、材料来源、销售渠道等等,各方面大部分的问题都已经成功得到解决,14-22寸彩色电视机和显像管的生产线,也已经开始运转生产。
虽然现在的产能,由于技术工人的熟练度,还达不到年产30万台彩色电视机和显像管的标准生产速度,销售速度由于渠道还没有完善,流通速度也比较慢一点。但工人们的生产数量度在不断加强,生产速度在不断接近标准产能,而市场需求是非常火爆的,越来越多的批发商开始和无限电器公司合作、签订协议。
估计在2个月左右,无限电器公司就能正式走上正规,发挥出完全的生产力、建立完善的销售渠道。预计那时无限电器公司能达到月销售额5000万人民币、月利润2000万人民币,那样投资资金也将会能很快收回。
终于到了4月15日,一个值得纪念的日子。因为这天,无... -->>
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