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nbsp; 一道绿影闪过,这只树干也被轰的一声炸成两截。
摸出最后一只爆破穿甲箭搭在弓上,就看着绿影几个跳跃就将自己的身体藏在树冠之后,消失不见了。
这样太亏了,我只能直线射击,爆破穿甲箭从碰撞到爆炸有一定的延迟,这点时间内这只精灵完全可以躲避开。而这只精灵只要发现我,就能够将弓箭进行曲线射击,躲避开障碍物朝我射击。
爆破穿甲箭内部很复杂,在这里进行改造不但危险,时间也不够,那只精灵估计不会让我有时间慢慢改造爆破穿甲箭的,而我又不会曲线射击。
等等,曲线射击,为什么一定要用箭矢进行曲线射击,魔法也可以绕过障碍物进行攻击埃
决定战术之后,背后的发条弹簧装置发出了一环圆形的魔法波动,附近一切的树木,岩石,泥土全都反映在我感知之内。
在这里!
就在魔法波动扫射过这只精灵的身体之后,早已蓄满魔力的发条弹簧装置的魔力被我全部提取了出来,凝聚成无数的魔法飞弹朝正在我感知内对着箭矢凝聚魔力的精灵飞去。
好狡猾的精灵妹子啊,刚刚在我视线内跃入树干之后,不知不觉就已经移动了这么远,都已经绕到了我侧面去了。
要是没有提前发现这只精灵估计自己有的受的了。
无数魔法飞弹,在我的粗糙控制之下,胡乱划过乱七八糟的半圆形轨迹,朝这个精灵妹子藏身的地方轰炸过去。
虽然小部分魔法飞弹被树干树枝什么的挡下,但是绝大部分魔法飞弹都成功绕开了障碍物,朝目标附近轰炸过去。
轰轰轰!
无数魔法飞弹将精灵妹子藏身位置的树干炸成了无数碎片,掀起了漫天灰尘。
**了吗?
看着前方不远出灰尘飞扬的土地,我停止释放魔法飞弹,一边等待发条弹簧装置重新蓄积魔力,一边想到。
还没有!
就看见扬起的尘土枯叶将要消失的瞬间,一个土黄色的魔法盾一闪而逝,数只箭矢以飞快的速度朝我飞了过来。
意念一动,已经不需要用手**作的发条弹簧装置终于干上了自己原本的活计,一条细钢绳连着的箭头被气压发射装置弹射而出,击中树干之后内部的魔动机运转,将钢绳收回。
而我也顺着钢绳的牵引力向旁边一跃,躲开了数只朴向我的箭支,在半空中身子一扭,最后一只爆破穿甲箭激射而出,朝刚刚魔法盾消失的位置的中心处射去。
哆哆哆的几声,没有附加魔法的箭支被我闪过,射在我身后不远出的树干上。
轰的一声,爆破穿甲箭再次落空,在地上再次掀起漫天灰尘。
该死,爆破穿甲箭还是太臃肿了,飞行速度提不上去,对付这样的敏捷型目标实在是不好用。
既然远程对轰占不到优势,那就近身作战,我就不信以我五阶战士实力会欺负不了身体柔弱出名的精灵!
既然要近战,首先要拉近距离!(未完待续。)