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    好困......

    呵欠一个接一个止都止不住。

    “啊......哈......”

    这几天得躲躲风头了,一位位看起来乖巧的偶像歌姬与学院偶像们,疯起来简直了。

    接下来这几天得认真点才行,万事开头难,只要度过这几天,后面的日子就轻松许多。

    “我们这是要去哪?”

    不是要离开这里吗?怎么连最基本的补给品都不准备?

    看着谌羽带着自己朝直接朝城镇外走去,亚丝娜心中很是疑惑。

    “去城镇外的平原练练手,等会我们再回来准备离开城镇相应之事。”

    虽说从原作那里了解到这游戏初步技巧,但没有亲身体验过,谌羽还是不能擅自下结论。

    至于练手的对象,保险起见就只能挑选城镇外的山猪了。

    这种放在其他冒险游戏中史莱姆级别的怪物,是艾恩葛朗特中最弱的怪物。

    望着静静躺在道具栏里新手长剑,其实谌羽说是练手,更多的原因则是去试探下剑心通明效果如何。

    目前来说,谌羽最大的金手指就是剑心通明了,如果其失效的话,他就要做好相应的心理觉悟。

    夜幕刚刚褪去,加上今天是游戏开服第二天,大多数玩家还沉浸在被困在游戏无法出去悲伤之中,城外的山猪练级区一眼望去,看不到任何玩家身影。

    这些不只再过不久就要遭受屠杀的山猪们,此时正优先的在草原上闲逛着。

    再走几步就到狂暴山猪练级区域前,谌羽将亚丝娜邀请进队。

    艾恩葛朗特组队系统为,七人一小队,七队为一中队,七中队为一大队。

    为了避免组队中出现划水的行为,即使组队后,击倒怪物后经验分配并不是平均而分的。

    组队情况下,击倒怪物的经验是根据自己与队员对怪物造成伤害而来分配经验值,至于道具则是有多种分配方式。

    但同时这游戏也避免组队后一点经验也分不到的场景发生,对怪物没有造成任何伤害的队员,最少也能得到怪物本身的百分之一经验。

    当然,这对每层守护领主无效。

    望着亚丝娜那lv.1的等级,谌羽估计亚丝娜昨下午进入游戏后,被这游戏真实性所吸引并没有练级。

    也就是说,亚丝娜对这个游戏技巧了解和对怪物的经验基本为零。

    “亚丝娜,你现在这等等,我去试试。”

    “嗯。”

    亚丝娜也没有逞强说一起去,她在一头山猪不远处停了下来。

    而谌羽呢,在走向山猪的同时,点开系统菜单栏将从系统赠送的新手长剑取出。

    眨眼间,谌羽身前出现一柄老旧的铁质长剑。

    谌羽在握住长剑剑柄那一瞬间,那可以说异常熟悉的感觉回来了......

    可以生效,不知具体如何?

    再次体验到进入剑心通明后带来的奇妙状态后,谌羽身体骤然加速冲向其中一头落单的山猪。

    身体本身能力没有得到增幅,属于普通人范围。

    在冲向山猪时,谌羽暗自观察着本身身体反应。

    在re的时候,进入剑心通明之时,他可以完美的掌控自身身体,特别是后面随之觉醒风之玛那后。

    在决斗场时,他和莱茵哈鲁特之间的较量,才会造成那么大的冲击气流。

    现在这种情况,你说还有没有风之玛那附身,只要群系统不是傻子,它绝不会允许这种东西出现在游戏里。

    要知道,刀剑神域可是剑技主导的... -->>

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