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的地方都没有,根本无法前进,意味着必死结局。
这和副本“最少一条通关途径”的逻辑相悖!
也就是说,“楼层越高,陷阱越多”这个假设不成立!
那陷阱为什么会突然变多?
难道是随机的?
白朴朝头顶看了一圈,一直徘徊在天花板上的贞子女诡不知道什么时候消失不见。
陷阱数量会不会和贞子有关?可那贞子……
正思考着,脚步声传来。
短裤女、“白嫖”、长发男三人,陆续踏上第五层的台阶。
忽的。
一个大胆的想法在白朴脑海中形成。
白朴神色惊慌,害怕地凑到“白嫖”身边,拽紧胳膊。
“白哥白哥,这雕塑好吓人,会不会里面是活人啊?哇靠,他在看我,那个雕塑在看我!!!”
鱼旦被死死拽着,动弹不得,只好收回即将踩到台阶上的右腿,顺着白朴指着的方向看去。
看了半晌,也没看出什么端倪。
雕塑和之前的没有区别,完全看不出什么异常。
忍不住腹诽:这白朴明明是武力值最高的那个,却这么胆小,真是让人一言难尽。
正要吐槽几句。
“你……”
话未说完,只听白朴又发出惊叫。
“艹,那个雕塑忽然笑了一下,有问题,绝对有问题!
白哥罩我啊白哥!
对了,那个贞子呢?不会是在雕塑里藏着想偷袭我们吧?”
“你别瞎说!”短裤女嫌弃地翻了个白眼。
“这不就普通的雕塑,瞧把你吓得,怂包一个。”
话虽如此。
可在白朴接二连三的惊叫下,队伍里原本轻松的氛围,瞬间全无。
众人抱着宁可信其有、不可信其无的心态,再次恢复到刚进副本时的谨慎模样。
瞬间。
【真视之眼】里,楼梯上的红点数量,减少了一半。
白朴嘴角挑起。
实践证明,他猜对了!
这个副本的陷阱数量,是由玩家们内心的惊悚值决定的。
心里越害怕,陷阱越少,越安全。
反之,心里越不怕,陷阱越多,越危险!
按照惯例,玩家们需要在副本里自己找生路,谁能想到,这个副本反其道而行之,把生路交给玩家自己掌握。
若不是他的【真视之眼】能看到陷阱的数量,要不然,只怕到副本结束,他都无法揣摩透这个副本的运行逻辑。
尤其是副本的名字和介绍,格外凸显了“恐怖吓人”这一主题,可谓是把答案写在了脸上。
只可惜,能参透的人寥寥无几。
不过……现在这陷阱数量还是有点多,其他人死活他不在意,可在“白嫖”前方的直线上,还有五个陷阱,他得再努努力。
好歹也是个恐怖屋,他们得尊重一下副本的气氛。
“这楼梯的墙壁颜色,为什么一直是血红色?总感觉……”白朴颤声,身子微微哆嗦。
“你们说,我们会不会……在某个邪神的食管里?”