166大蝎子沙王 (1/2)
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又看了几眼后,田野确定了,这只大蝎子,就是DOTA1里面的沙王。
“掘地穿刺、沙尘暴、腐尸毒、地震。”田野马上在脑海中回忆沙王的技能,并通过面板的英雄界面,将信息传达给阿巴瑟和巫妖王。
“我知道的情报,这个蝎子叫做沙王,本身的技能有4个。”
“掘地穿刺,这个技能,是沙王钻入地面挖掘隧道前进,对地面上的目标造成伤害并且有眩晕的效果。要注意的是,沙王的这个技能发动起来很快,可以瞬间往前冲刺一段距离,在它冲刺路径上的人,都会受到穿刺攻击。”
“第二个技能沙尘暴,是沙王可以在一定范围内扬起黄沙,会对当中的所有目标,造成持续伤害,而他自身在沙尘暴中是处于隐身状态的,等会儿交战的时候,不要在他的沙尘暴中逗留。只是我也不知道他的沙尘暴能影响多大的范围。”
“沙王的腐尸毒就是他的普通攻击带有持续性伤害的剧毒,还有他的最后一个技能叫做地震,沙王能够向地面发出能量冲击波,对他周围的目标造成震荡伤害,不知道它现在解锁这个大招没有。”
“很及时的情报。”阿巴瑟夸赞道:“看来城主大人的知识,比我想象中的渊博。”
英雄单位虽然能够知道城主在轮回空间拥有的一切,但并不能共享城主的记忆,现在看见田野一下就说出了对方英雄的能力,阿巴瑟也是投来真诚的赞许目光。
此时,梵天城的东城门再次打开,不死族的军队开始出城。
配置大概是两百不死族巫师,一百蜘蛛,和三百多的食尸鬼。
食尸鬼往巫妖王的位置走去,巫师和蜘蛛则是留在了后方。
永生之城那边,暴君和沙王出城后,并没有马上走过来,而是在城外等着其他的大部队,开始在城外的空地上集合。
“游侠没有出来,人类兵种全是士兵和狙击手。”
亿万僵尸里面的狙击手和很多游戏中的狙击手设定是一样的,攻击高射程远,但攻击频率较慢。
士兵在前,狙击手在后,队伍阵型排列好之后,开始往梵天城这边进发而来。
于此同时,本来还在游荡的大批丧尸,忽然像是收到了召唤一般,全部同时转身面上梵天城这边,然后迈步向着这边跑来。
“这是发起冲锋了吗?”
丧尸队伍因为刚才在城外游荡了一会儿,这次冲过来并没有那么密集,而且丧尸这次的出击,并不是被指定了某个攻击目标。
而是有点像三国群英传里面的全体冲锋效果,是布尼尔每场战斗只能使用一次号令群尸的能力,这是体系赋予布尼尔的能力。
一旦使用,丧尸就会朝目标区域而去,而且会沿途攻击所有碰到的目标,并且让丧尸病毒更加活跃。
其实布尼尔的丧尸病毒,感染率平时并不高,因为在亿万僵尸游戏中,只有平民会被这种病毒感染,人类作战单位只会是被咬死,并不会被感染变异。
所以,布尼尔的亿万僵尸体系,丧尸病毒的感染效果只有百分十二十五左右,而开启号令群尸后,感染率会上升至百分之五十。
凡是染上病毒的敌方生物单位,血量低于百分之五十之后,就有百分之五十的几率马上变异成丧尸,成为布尼尔的临时兵种,加入到丧尸部队中。
即使是没有变异... -->>
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