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以通过一个方向的超高速突进,来脱离险境,不管不顾的逃跑,如果敌人数量足够多,或者足够快,下一次再碰到的时候就不会如此简单的落入这片领域,对稚名织的威胁自然大大提高。
但是如果失去方向感,那么ta就无法轻易脱离这片险境,从而落入稚名织的鼓掌,被玩弄致死。
这一次稚名织主要是练习一下自己开发的能力,按照稚名织的推测,因为系统和自己境界线的纠缠,只要这些能力出现在系统的面板中,八云紫做的一些小调整就会发挥作用,让自己通过文字描述这种简单的方式知晓自己能力的具体成效。
这种能力被稚名织称之为雾之间,是一片可见度中规中矩,甚至远看还会因为虚幻的感官感受而觉得这是一片印象中会让人称之为美丽的雾景。
雾之间缩小了稚名织在其中的感知能力,无法通过雾之结晶完全感受到敌人的动作和状态,仅仅可以知道敌人的位置,但同样减少了原版【雾】对稚名织操控的依赖性。
按照稚名织的设想,在自己需要的时候,自己可以短时间加强【雾之间】对感知的阻碍和方向感丢失,并且完全放弃对其的控制,成为一小片“迷宫”,达到方便自己逃跑的目的。
另外这种能力最大的功效就是对抗大面积的杂兵,因为原版【雾】对于感知实在恐怖,如果用来对付杂兵,事无巨细的“知晓”很可能会让稚名织的反应速度大幅度降低,占用大量的运算,也就是俗称的脑子不够用。
但是雾之间不会,他对自己的运算速度要求大大降低,但对于大面积杂兵来说效果却差不多,毕竟如果实力在一定范围之下,一刀一个见面就秒了有什么好说的。
对付强者则是使用【雾】,没有什么小动作可以避开稚名织的感知,如果其它方面大抵相同的话,这基本已经可以宣判一方的胜利了,而且【雾之间】和【雾】两者在外界观察来看没有什么区别,这就防止有人拿着一点做文章,毕竟稚名织也不会到处宣扬自己能力的弱点,这已经脱离自信的范畴,这是脑瘫。
为了练成【雾之间】,稚名织主要做的就是减少自己对雾之结晶的控制力,这一点还好,稚名织说到底不是半道出家的野路子,而是来自幻想乡冥界的顶级势力白玉楼,控制能量这方面虽然因为那时候稚名织无法控制而没有受到重点照顾,但是该有的理论是一点没少。
能量输出和掌控程度自然在稚名织的涉猎范围之内,作为神秘侧差不多已经到达终点的幻想乡,值得被白玉楼教授给稚名织的知识自然也是已经抵达了稚名织认知的极限。
如今,不过是把理论实践成现实罢了,稚名织的种族是纯灵,下个阶段更是选择了【雾】作为自己的新晋本源力量,掌控程度自然没得说,所以训练起来也是势如破竹。
只不过,【雾之间】对于雾之力的需求量是超乎寻常的多........