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眼下泡沫蛙刚接受训练, 陆明没有选择挑战高难度。
他的选择跟其他训练家一样,先易后难, 先对「拍击、叫声、泡沫」这三招基础技能进行训练。
拍击、泡沫不用多做解释, 一招近战物攻技能,一招远程特攻技能。
而对于叫声,这个在精灵培育中, 被很多训练家无视放弃的技能,陆明却选择保留, 选择让泡沫蛙像对待前两招技能一样认真训练。
「叫声」其实非常的实用, 除了本身技能自带的降低对手1级物攻外,施展技能过程中发出的洪亮声音, 也能够对敌人起到打断干扰作用。
就像前世的格斗大家李小龙(Bruce Lee),在跟对手交手的过程中,经常发出一些‘哼哈~啊打~’等等声音, 干扰对手让对手烦躁不已。
如果泡沫蛙通过训练, 将「叫声」技能掌握得炉火纯青,到时候战斗中‘呱呱呱呱……’的洪亮蛙鸣一定会让对手苦不堪言。
比赛开始先放个「黑雾」, 然后使用「影子分身、替身」, 最后「叫声+轮唱」,不用正面交锋,甚至对手连泡沫蛙身子都摸不到,就被它这一套战术给折磨得崩溃。
总而言之,「叫声」是一招非常实用的技能,原著游戏作品中,因为精灵配招只有四个,所以叫声被放弃无视他可以理解。
不过现实中技能配招没有数量上的限制,这样一招超实用的技能,放弃不去训练那就太不该了。
而且「拍击、泡沫、叫声」,加上泡沫蛙脖子上分泌形成的,不是技能却胜似技能,极具粘性的泡沫慕斯。
可以说别看泡沫蛙当前等级不高,技能池并不算多么深厚,但是技能招式的搭配却十分全面。
近战物攻、远程特攻、削弱干扰、控制可以说一应俱全。
实战当中只要在恰当的时机灵活运用这四招技能,绝对够敌人喝一壶的。
“泡沫蛙,施展「拍击」技能的时候,力量一定要集中到手掌上,不能让力量分散。”
“技能之所以是技能,是因为技能对身体、对某一项或者多项能力有着强化和提升的作用。”
“虽然技能等级不同、难易复杂程度不同,对身体和身体能力带来的增幅强化幅度各不同,但是哪怕是最低级的技能,所带来的增幅也都是肉眼可见的。”
“像技能「撞击」除了力量增幅外,还有移动速度的提升;而泡沫蛙你掌握的「拍击」除了力量增幅外,技能也对你手掌表皮、肌肉、骨骼进行了全方位增强提升。”
“在施展「拍击」的时候,泡沫蛙你这只手掌不仅攻击提升,防御也得到了极大增强,所以我希望你在施展技能拍击的过程中更大胆、比平时更有勇气。”
“因为在这个过程当中,你不仅仅是手持着一件可以对敌人造成伤害的武器,而且也手持着一面抵挡敌人攻击的盾牌。”
“时机恰当的时候,你甚至可以借助「拍击」这招攻击技能空手接白刃, 将攻击技能当做防御技能来使用。”
提前做了很多功课的陆明,在陪泡沫蛙训练的过程中,不仅对它的动作进行调整和指导,同时也会剖析技能原理,从认知层面对它进行更深层次的指点引导。
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