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以现在实在是进退两难的谷地。
但女孩接下来说的话,更是让孙火在心里重新估量了沈迦瑶心狠手辣的程度。
“不是啊,我的手比较小,能拿下的就这么多,在钱包里还有四五十枚硬币呢。呵呵,主动权我可是全部交给你了,就看你怎么选喽。”沈迦瑶瞪着无辜的大眼睛,一眨一眨。
“话都说到这份上了,还有理由退缩吗?就由我来掷吧。
不过,随身携带着这么多枚硬币,倒是个挺奇怪的爱好。”
孙火微笑着捧过那一大把硬币,脸色不变。刚刚自己的计算,似乎还少了些东西,如果换成是另一种解围方法,情况就会有很大改观。
如此一来,表面上的形势变得更严峻,但他获胜的把握却在无形中多出了几分。恐怕沈迦瑶做梦都想不到,她的这种刁难反而会变成给对手的帮助。
“硬币落地后,哪一种图案多谁就赢得胜利,你是选数字还是选花?”
“选什么,其实无所谓的,都是二分之一的概率。那我选花吧。但我想你应该也知道,赌的关键的并不于在选什么下注。”沈迦瑶也跟着孙火微笑。
没有任何征兆,孙火的手率先动了,一百一十一枚硬币同时往上抛起,银色的金属光泽和的纯净的月光无声地撞在了一起。
手影乱舞。
沈迦瑶并不吃惊,早在孙火出手的瞬间,她的巧手已经同步发动。
名义上,抛硬币是一种随机性很强的事件,结果不是正就是反,极为公道。但在某些人的有意控制下,这种纯粹是概率的事件也会变得不那么纯粹。从规则上来剖析,这第三场比试的抛硬币,抛硬币的一方固然占据着开局的主动权,但另一方也相对把握着后发制人的优势,能够用最完美的状态,来破坏和干扰抛硬币者的控制。
需知,干扰永远比控制容易得多。比方说,连续往上叠十个可乐罐需要会花费十分的力,但要将这个可乐罐的宝塔破坏,只需要用手指轻轻地一推??????
沈迦瑶的后发制人,在这里担任的不单单是破坏者的角色,把孙火用原力控制的抛射劲力统统打乱掉,还要趁机让那些有可能是数字面朝上的硬币再多来一次空中翻越,以期尘埃落定的那一面出现菊花的图案。
但孙火自然也不会放任沈迦瑶一味地进行破坏,有了干扰,自然还有反干扰。甫一抛出,孙火就立刻开始了防御,围追堵截沈迦瑶双手的活动范围,料敌先机的他自知双目有恙,而手又麻木未愈,于是索性闭上眼睛,用听音辨位的方式来严防死守。
不过沈迦瑶的速度,显然也超出了孙火的预计,虽然也能大致推测出她出手的方位和目标,但十次里总有四次是擦手而过,堪堪慢上半拍。
全力出手的风系术法师,速度果然不是盖的。
不过要说到后着,那是孙火永远不匮乏的。如果只是要控制住一枚硬币,那的确是需要精准的控制力,而且抛出后的争夺战会变得很激烈,因为目标只有一个。可眼下却是有上百枚硬币在空中做着自由落体,这样一来,抛硬币用来决胜的微观控制力,就转化成了宏观的大局掌握力。
而要让沈迦瑶的速度优势失效,最好的办法,莫过于分散。所以孙火采取了最简单的一抛:天女散花。