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p;“另外小孩子不在布偶里,操控这些布偶的应该是副本boss。”
“游乐园里有个很奇怪的规定,就是小帽子的转移要出于自愿,怎么去判断一名玩家是出于自愿还是被胁迫的情况下转赠或收下小帽子?”
“会不会是道具效果?”严嘉鱼道:“这些小帽子被玩家拿走后就算是实名制了吧。”
“如果第一个的人小帽子被第二个人破坏,那么破坏帽子的第二人会直接死亡,死亡后,他的帽子又由第一个人继承,因此挑选携带帽子较少的玩家下手,通过活捉并让对方破坏自己的帽子来减少帽子数量是目前看起来较为可行的手段。”徐获接着说:“但这同样风险很高,双方都不敢放开手脚厮杀,结果多半是各有损失却没太大收获。”
“但是自愿收赠小帽子这条里就有文章可做了。”
“人的意识不可控,怎样去判断一个人是出于自愿还是被迫?”
严嘉鱼眼睛一亮,“你是说这是由布偶来判定的,那如果能够彻底避开布偶的视线,不是可以直接抢别人的小帽子或是胁迫别人拿走自己的小帽子?”
徐获颔首,“这只是我的推测,能不能回避掉布偶的视线,或者回避视线的交易是否算数有待验证。”
“但这就指向另一个问题,副本boss是不是在带着我们玩游戏。”
“假如我们之前在游戏点遇到的布偶都是副本boss,那么它们透露出的信息就很重要了。”
“唐晓说玩家们默认凑齐十五个小帽子才能通关,而多出来的帽子又需要重复配套,既然那么多的玩家都没有找到第五个问答游戏点,配套这个通关信息是怎么扩散开的?”
严嘉鱼把手伸到帽子里抓了抓头发,“我看是像唐晓这样的玩家自己说出去的吧,因为他们想发动更多人找帽子。”
徐获却摇摇头,“你还记得游戏任务吗?”
“根据游乐园提供的路线玩一个园区。”严嘉鱼游戏纳闷,“这里有什么暗示吗?”
“游乐园提供的路线图只有十个游戏点,没有问答游戏点。”徐获道:“但游玩指南上却说明要十五个小帽子,这个任务和游戏提到的任务有矛盾的地方——副本boss给了玩家误导信息。”
“副本任务肯定不会耍玩家……难道游玩指南是假的?”严嘉鱼明白过来,“那到底路线图是假的,还是凑齐十五个小帽子这一条是假的?”
“如果凑齐小帽子的要求是烟雾弹,那走完十个游戏点就该通关,迄今为止应该又很多玩家都到过十个游戏点吧,所以路线图是假的?不是说玩家们都找不到第五个问答随机地吗?”
徐获略作思忖,“目前还不能判断。”
副本是按照一定规则运行的,如果副本boss可以直接去掉关键一环,那么这个游戏也不用玩了,根本不可能有人通关。
所以两个信息中无论哪一个是假的,至少都有一个游戏点或者问答随机地很难找到,不是不存在,而是规避了绝大部分人的想法。
在脑海中迅速过滤了进入副本后走过的地方,除了昨晚住宿的童话城堡,似乎没有别的地方符合随机地和游戏点的特征。