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楚国国君的面前。原本零度以为战争要结束了,擒贼先擒王,国君都被搞掉了还打什么。
可是零度没有预料到的事情出现了,晋军的主将不知道是眼神不济还是怎么滴,三次遇上楚国国君不止没有杀他反而向他脱帽致敬了三次。零度揉揉眼睛,楚国国君的脑子好像也进水了,战争都要失败了居然还开开心心的赏赐给了敌国主将一把弓箭,晋国主将拜谢之后又去找其他人对决去了。
零度终于领悟了春秋战争守则的规矩,见到国君不能杀,而且如果敌方士兵受伤不能在攻击第二次。
两个勇士在战场上狭路相遇,晋军大头甲一箭射出,箭头从楚军路人乙脑袋顶上射过,路人乙惊魂未定刚准备搭箭还击,但晋君大头甲速度更快又把弓拉满了。
“你已经射我一箭让我受伤了,不给我还击的机会,真是卑鄙无耻。”路人乙愤怒的喊道。
让零度大跌眼镜的是这大头甲居然真的放下了弓箭,等着回击,于是,路人乙一箭把把他射死了。
“他在跟我开玩笑吗?”零度不可思议的看着这俩人,整个战场上似乎都是这样古怪的战斗方式。
“都说宋襄公蠢,可是看看这场战争我真想说一句,不是我军太蠢,而是敌军不要脸”零度感慨道。
战争终于无聊的要结束了,以晋军失败而告终,被楚国杀的溃不成军!一辆晋军战车在败逃过程中陷进泥坑里,马也不听使唤,在后追击的楚军没有杀人,反而放下武器蹲在车轱辘这边帮他们修车!
车修好了车继续跑,他们拿起武器继续追。晋军的工艺确实挺差,没想到没跑几步晋军战车又坏了,楚军再次帮助修理战车,然后再追。到了五十步后楚军就不追了,晋军也不跑了。
狼狈的晋军居然还有心情回头调侃了楚军“我们晋国打的败仗不如你们多,你们楚国人对逃跑实在太有经验了。”
晋军非常有礼貌的表示完感谢,然后和楚军挥手道别,知道的是在打仗,不知道的以为是在走亲戚。看完之后零度只有一个心得,这实在是一场非常有礼貌的战争。
春秋战争守则最后一条,如果对方逃跑不可以追赶,要追最多追赶五十步。五十步确实可以笑话一百步,原本逃跑五十步就不会有人在追你了,可是你居然跑了一百步,这不是胆小又这是什么。
什么礼不伐丧,宋襄公的半渡不击都被后世当作是愚蠢的典型唾骂了千年,可是放在这个时代所有人都是这样做的,按照春秋战争守则进行大战也没有人觉得不妥,而春秋战争守则的核心内容就是“君子礼战”。
古之伐国,不杀黄口,不获二毛,不重伤,不鼓不成列正是那个时代普遍的战争规范。在战争中,既要取胜,也要赢得“漂亮”、赢得“合理”、赢得“高贵”。甚至在一定意义上,战争风度大于胜败。那些今天看起来迂腐的礼仪其实不仅仅是仪式和礼节,更是一个时代的思想信念。
什么曹刿论战,一鼓作气再而衰三而竭,放在这个时代那就是一句话,无耻。不是别人不知道这么打,而是没有人愿意违背君子礼战这个时代的准则。受人称道的曹刿与宋襄公一比,更是在人品上次了无穷远。
春秋时期战争无数,可是人口却没有减少太多,就是因为普世的战争准则,不杀小孩子,不俘虏老人,不再次伤害伤者。你排好队,我准备好,你要是饿了再吃口饭也行,精神状态好的差不多了再开始打,正是因为曹刿这样的人多了,所以未来的战争才会从越来越变质。
《史记,宋微子世家》的本意或许是对宋襄公的仁义进行褒扬,可是千年之后对于这篇文章的蕴意反而越发曲解,成了迂腐的代表,或许其中意义和价值观的更改最主要的是人性变了。
宋襄公的“愚蠢”,其实是那个时代贵族风度的光彩流露,以及人性决定了战争的性质,用这样谦谦有礼的战争来达到自己的目的又有何不可。
看完了一场战争,欧阳也完成了充能,零度也写好了第二章,然后开始再次穿越时空黑洞。这已经是第五次尝试了,下一次鬼知道又会出现在什么地方。