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时间易逝,转眼间离那天庆祝的日子就过去了半个月。这半个月林道远自然是在细细思索在战斗中发现的各种问题,通过逐步解决问题来使自己作战方式更加完善。
在这次讨伐山贼的任务中,尽管实际战斗时间很短暂,从开始到结束还不到十分钟!但已经足够发现许多问题。首当其冲的,自然是查克拉量的问题。
林道远看着在精神空间中沁人显示出的虚拟作战影像。虚拟作战影像?这是什么?晓风有提到过?
还记得吗,第一次介绍林道远的完全记忆能力时讲到过“所有的一切都记录在沁人大人的数据库中!”这么一句话。所以,沁人能在精神空间中重现林道远看到过的一切!
不仅如此,沁人还能够在林道远精神笼罩的范围内自由切换视角从不同的角度分析当时的场景,而且还是3d实况的哦!可以和能完全潜行的虚拟游戏达到一样的效果!
在这次战斗中,一开始林道远分出了两个影分身。因为现场没有敌人,不必担心被识破。所以每个影分身都分出了100查克拉,也就是一个刚毕业的普通下忍的程度。而当时林道远的查克拉总量为490(在等待宇智波灭族的几个月中新增大了90),接近普通中忍底线的500这个数值。
在分出影分身后林道远本体查克拉量只有290,随后又分出了一个100查克拉的影分身进入房中埋伏。整个过程使用忍术时自发逸散的查克拉暂且不去管它,反正在正面面对土之国敌忍的时候,林道远只剩下不足190的查克拉量,也就是说只有不到两个下忍查克拉量的地步。
因为自身身体素质只有精英下忍级别,所以需要时刻爆发查克拉增强移动速度,以免对方偷袭而反应不及。至于为什么整个对战过程中就只用了怪力术和影分身偷袭用出的螺旋丸,除了战略部署外也有怪力术的原因。
怪力术的使用不仅需要极强的查克拉控制力,还要求使用者拥有精湛的医疗忍术。只看怪力术打出来的威力就能够明白这种忍术会对施术者产生多大的负担,尽管大部分的反作用力都被使用者利用精妙的查克拉控制能力转移,但是大量的查克拉聚集在一起爆发产生的负担却需要使用者自身的细胞来承担。
这个时候就需要使用者快速利用医疗忍术保护这些深受重负的细胞,缓解细胞压力。所以说,怪力术是纲手集医疗忍术和精妙的查克拉控制力结合千手一族天生强大的肉体能力自主开发的实战体术。
查克拉控制力不过关的人,打出去的攻击没有利用好查克拉的爆发力,所以发挥不了怪力拳应有的威力。医疗忍术水平不够的人,攻击的威力是够了,但用一次自身细胞就得死一次,完全是拿生命在战斗!至于肉体锻炼得不够坚韧的人,这个就好说了。能有更强的查克拉控制力和更精深的医疗忍术的话,使用出怪力术是完全没有问题的。
毕竟武学一道,力为极,技为用,二者相互结合才是正途!多数人因为自身精力和天赋的原因不免会自发的偏向某一方面,这本是理所当然的。老子云:天之道,损有余而补不足。既然知道在肉体能力方面不足的话,在另两个要求是不会了就是啦!
话归正题。既然知道了怪力术的使用要求就可以看出,其大多是利用大量查克拉爆发的招数。能在单位时间内有效爆发的查克拉量越多,威力就越惊人!
所以当时林道远就大量爆发查克拉一举盖过了同样利用查克拉增强威力的土之国敌忍。在火影世界中查克拉就是如同武侠世界的内力一样的东东,是一种增幅器。既能提升身体素质又能加强自身的防御,更不用说用来忍术的释放啦!所以,在本文之后的对战中,忍者大多会自发的运用查克拉爆发手段提高威力或加强防御,不过每个人因为自身技术问题威力不一样罢了!这里先行说明。
打败敌方的中年男子后,林道远就不愿意再多耗查克拉了。毕竟还有两个敌人等待着“救赎”呢,地主家也没有余粮啊!而且需要说明的是并不是你能提炼出多少查克拉就能用处多少的。查克拉是身体能量和精神能量的结合,过多的使用查克拉会急剧加大自身精力的消耗。
看看有名的旗木卡卡西,维持写轮眼需要消耗他大量的查克拉供给,而后再发几个大威力的忍术后就开始冷汗直流,气喘吁吁。在对战再不斩时,最后更因为查克拉消耗过多而精力不支,直接晕倒... -->>
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