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,补足六十人。杜总,这件事就交给你了。”

    人力资源总监杜美珠答应了,“好的。”

    翟楠再次问道,“各位,还有问题吗?”

    众人摇头。

    翟楠问董德昭,“老二,你要不要说几句?”

    “开发游戏是你的事。”

    董德昭充分表现了对翟楠的信任,“我听听就好。如果没事,那就散会吧。”

    计划确定后自然是执行。一百六十人的开发部按照翟楠的名单分成四个开发小组,长城组、战神组、秦俑组和只有三分之一成员的战火组。

    分组自然不是一天两天可以完成的。分组完成后也不可能立刻开工。除了战神网络版的后续版本和战神·崛起,战神·中国风和战火的策划如今还躺在翟楠的脑子里。

    不过分组和新游戏的开发并不是翟楠目前的工作重点。蓝岛已经拍摄完成布兰妮和另一个代言人斯嘉丽·约翰逊的真人镜头并发给翟楠,由他进行后期制作。翟楠在虚拟实境学习系统中泡了一晚上赶出【战神】、【战火柔情】和【星辰之光】三部宣传片的北美版并发给蓝岛娱乐。

    自从去年九月底开始在虚拟实境学习系统中编写战神的剧本,翟楠就发现了学习系统一个很可能比许愿系统更逆天的功能。翟楠发现,只要在虚拟实境学习系统中不借助愿望机器只凭自身能力完成某个项目,那么就可以无需任何代价带入现实世界。这就等于翟楠的一小时等于其他人的数小时。当然,这样做的前提就是虚拟实境学习系统模拟的环境与现实世界符合。

    不过即使限制多多,翟楠使用虚拟实境学习系统的次数和时间也远远高于看似无所不能的许愿系统。虽说安琪儿不肯说,但是从她偶尔透露出来的只言片语中翟楠也能猜出来,愿望机器大概是银河联邦某个高等文明开发出来的培训设备,目的可能是培养无所不能的超人。不过翟楠心里仍然有两个大问号,就是愿望机器为什么会落到自己手上以及许愿系统的运作流程。翟楠很想知道答案。但是一想一百万愿望点数的代价,他只有叹气。

    七号那天例行的碰头会上,董德昭问战神签到抽奖抽中游戏时间的几率是不是太高了,这不过三天多,一些运气贼好的玩家帐号里已经累积超过三百小时的点数,也就是五张点卡一百五十元人民币啊。

    翟楠自然说不高啊。只是玩家运气好而已。

    董德昭狐疑的看了翟楠一眼,说老三,你是不是有什么事瞒着我啊。我怎么觉得你恨不得把每个帐号都塞点游戏时间啊。

    翟楠干笑,说巧合,巧合而已。

    幸好董德昭只是感慨一下,没有深究。翟楠提到嗓子眼的心也放下了。他当然不能告诉董德昭是他故意调高了游戏时间的中奖概率。一小时游戏时间中奖概率百分之五十,五小时的百分之十,十小时的百分之二,二十小时的千分之四,六十小时的万分之八,二十多次的抽奖时间积累三百小时游戏时间也不算过分。

    翟楠这么做纯粹是为了世界第一任务。他原以为这个S级任务的难度是把游戏做出来和推广,只是等到真正做出来之后才发现,这个任务真正的难度是体现在如何做到付费玩家数量世界第一。

    暴雨公司对外宣称猛兽世界全球拥有一千两百万付费玩家。这个数据可能有水分,但是一千一百多万付费玩家是跑不掉的。这意味着翟楠要完成世界第一任务,就必须在一年之内让战神的付费玩家数量达到一千两百万。扣掉游戏开发时间,实际上只有七个月。

    七个月时间拥有一千两百万付费玩家?这百分之百的不可能。猛兽世界做到这个数据用了四年。战神再怎么优秀也不可能仅仅七分之一的时间就能做到。

    愿望机器不会给出无法完成的任务。翟楠手头上也没有做到七个月拥有一千两百万付费玩家的特殊点数。许愿也试过了,吓死人的一万愿望点数,按照等价交换的原则来说显然许愿不是完成世界第一任务的方法。那么,完成任务的关键就应该在“付费玩家”这个名词上。

    愿望机器给出的付费玩家指的是什么?真金白银充过钱的玩家?肯定不是。那是什么?翟楠想破了脑袋最后得出结论,愿望机器的付费玩家很可能是指运营后仍然可以使用的帐号。换句话说,只要帐号里有点数剩余就是付费玩家。很明显,愿望机器只需要帐号里有钱,至于是玩家自己充的还是运营商送的,它不在乎。

    所以,有了升级送点数的活动,也有了签到抽奖抽中游戏时间的高中奖率。

    战神公测三天,战神注册帐号已经突破五百万。按照翟楠的估计,到12月31日大约会有八百万左右的注册帐号。可能会多点,但是不会多太多。因此,哪怕翟楠搞出一个剩余点数不足一点无法进入游戏的恶心设定,他也只能完成百分之六十六的任务要求。

    美国那边蓝岛娱乐估计北美到年底大约会有两百万到三百万玩家。这样最少还差一百万。欧洲虽然有众多游戏玩家,但是欧洲各国基本要等到十月内测、十一月中下旬公测,收费肯定是2005年了。大洋洲和非洲也差不多。所以欧洲、大洋洲和非洲指望不上。

    虽说亚洲还有日本、韩国等游戏大国,但是他们的时间表与欧洲差不多,同样不能指望。

    不过即使战神的付费玩家数量在12月31日之前不可能超过猛兽世界,翟楠也没有太大的担心。原因很简单,逆向思维。自己做不到要求那就降低要求。翟楠已经有了一个想法。

    之后的一段日子白虎游戏自然按照翟楠的指挥棒行动。分组、磨合、开工,人力资源部也在天京各大院校里贴出招人的广告。

    广告一出,应者云集。此时的白虎游戏已经不是大半年前默默无闻的小公司。良好的待遇和福利,光明的前途,应届毕业生们首选白虎游戏也是自然。

    整个八月翟楠都在忙碌中渡过。四个开发项目的同时上马也意味着他的工作量暴增。战神二点零版、战神·崛起、战神·中国风三部游戏的开发,还有战火组的磨合,都需要他亲力亲为,以他的体质都有点吃不消了。

    时间一天一天流逝,翟楠与二舅陈建军约定的时间也到了。不得已,他丢下手头上的工作,来到翼龙特种团的驻地。

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