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其实第三天,步兵们就进阶了,之所以又耽误了一天多的时间,是陈克舍不得这块宝地,又练了一天多,直到水资源不多了,这才打算离开。
本来,他想坚持着把大地精灵也培养到5阶的,可进阶5阶的经验实在太高,即使大地精灵持续不断的输出着,仍然差着好一段距离。
不过,也不是没有收获,大地精灵们成功的佩戴上了老兵的标志,攻防血速等几大关键要素都得到了一定的提升。
士兵的提升,除了获取经验进行进阶之外,还可以通过长时间的战斗获得等级的提升。
这种提升和被赋予了特权的玩家不同,不是以数字来做标志的,而是以称号。
一般的士兵刚出生,哪怕经历过长时间的训练,他们也都只是新兵,唯有经历了长时间的战斗,才会被晋升为老兵,铠甲上会根据各个种族烙印相应的标志。
像大地精灵,晋升为老兵之后,衣服上就会有一枚箭头,除了属性提升之外,智能上也会有所提升。
老兵不是终点,据后世流传下来的消息,有人一直携带的最初士兵已经晋升到了王者阶段,实力越2,3阶挑战都没有问题。
就陈克了解到的,新兵先是晋升为老兵,然后是精锐,这个阶段有些士兵就领悟新的特技了,精锐之后是勇者,这个阶段必然出现新的特技。
而勇者之后就是后世玩家培养到的最高等级,王者,听说这类士兵出现,只要一名,就能增加同类兵种许多士气,而且士气永不为负,可以说是战略兵种中的战略兵种了。
再往上,就没有玩家接触到过了,只不过,各大国度的图书馆里曾经记载过,几个超级神器出现时期。
各大阵营打的热火朝天,因此也诞生了许多传奇等级的战士,每一个传奇都拥有独特的传奇技能。
这样的战士,哪怕一阶士兵也能吊打包括六阶在内的所有一到六阶的各类士兵。
只不过,哪怕在没有天赋的一阶士兵,经历了这么长时间的战斗也早就进阶到高等了,因此一阶的传奇还从没有听说过。
老兵之后,大地精灵们和禁卫已经有了明显区别,她们智慧程度更高,甚至还能代替农民,主动烹饪一些精灵特色美食给陈克。
甚至,她们一成不变的脸上已经偶尔可以看到笑容,看到精灵们的死敌亡灵时会紧皱着眉头,如果不是还不会主动交流,跟正常精灵区别已经不是很大了。
至于禁卫,冠军兵种并没有让陈克失望,进阶之后的形象果然和步兵差不多,仍然是一手盾牌,一手大剑,只不过和之前一比,用天差地别来形容也不为过。
跟十字军金光闪闪的铠甲不同,禁卫们的铠甲以金色为底,染了大片的红色,还刻画了陈克的战旗标志。
平头盔也改成了牛角盔,两根尖尖的牛角标志着他们的攻击力有了长足的进步,这在手环中也有所体现,攻击力评级已经达到了良好。
进阶之后更大的变化是他们使用的盾牌和武器,武器从之前平平无奇的单手剑变成了隐隐有光芒流动的十字剑。
盾牌更不用说,之前的单手盾变成了一面有大半... -->>
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