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这条隧道——或者直接称之为滑梯也未尝不可——比起天野事前的预想要更加温和。虽然刚刚进入时非常的陡,让他在短时间内几乎是处于接近笔直坠落的状态,然而从中段开始这个隧道的坡度就开始慢慢地放缓了,越来越平,越来越平,直至最后两圈几乎是在水平状态下绕着塔滑了两圈,最后才从一个亮堂的房间里掉出来。
“居然还自带减速功能,早知道就不用那么担心了。”天野一边收起刚刚取出的小刀,一边自嘲地笑了笑,“不过光靠摩擦力和空气阻力来减速……还真亏设计师敢想得出来。”
这其实是依托于高塔本身才能设计出来的高速滑梯,在利用重力高速下落之后放缓坡度,让滑梯沿着塔的外围反复转圈,在一圈一圈坡度极低的运动中拉长距离,利用摩擦力和空气阻力的效果起到减速的目的,确实是独具匠心。
只不过这个过程中离心效应产生的眩晕感对玩家的影响也是实实在在的,即使是天野这种等级的人物,在双脚落地的瞬间依然是踉跄了一下,差点摔倒在地。换做是一些身体素质比较差的玩家,恐怕一落地就得在地板趴上好一会才有办法站起来……不,不对。这样的玩家已经算好的了,真正身体素质不行的玩家,在那之前大概已经吐在滑梯上了吧。
不过这也算是解决了一个问题,那就是先从滑梯中出来的玩家很难真的去偷袭紧跟其后的人。道理很简单,连站都站不稳了,谈什么战斗呢。若是一些推理能力极强的人在这里,大概就能从滑梯入口处的坡度和巴比伦塔的构造上大致推测出滑梯本身可能采用的设计,进而提前消除掉这个疑虑。而天野虽然脑子也不差,但毕竟没有这种每走一步都要反复推敲的习惯,看不穿这一层也情有可原。
而且他也没有算出来的是,经过滑梯这个高速下降的过程,自己事实上已经来到距离塔底只有一百米左右的地方。按照他所在这一层的楼高来计算的话,走到底也不过就是三十层不到罢了。若是一切顺利,又能找到直达底下的楼梯的话,就算按照平时的步速慢慢散步下去,撑死了也就是十几分钟的事情。
只不过就算是天野这种不爱深究的人都能轻易想到,行百里者半九十,这座高塔在上半部分提供了滑梯,走道和阶梯等那么多种速度不一的方式,这就注定了如果有机关的话,肯定是更多地放置在后半部分,毕竟玩家有可能选择像滑梯这样的方式直接跳过前面大部分的路程,那些苦心设置的陷阱不就等于彻底废了?
天野可不觉得游戏会这么好心。
趁着其他人还没到(虽说也不确定还会不会有人来),他干脆查看起身处的这个房间来。这是一个面积至少有上千平方米,看起来相当空旷的房间。它的设计风格和游戏刚推出时的登陆大厅颇为相似,那就是根本没有设计,除了一扇可供出去的木门外就只有四面白墙,还有灰色的天花板和地板,感觉颇为压抑。
只不过,这个房间在角落里放了四个武器架子,那上面摆放着各种各样的比较常见的冷兵器。天野看了一下,中国传统的十八般兵器来了一半有多,然后是几种中世纪欧洲常见的钉锤之类的经典武器,再加上双节棍之类的近代才开始有点名气的武器,大大小小算起来竟有二十多种。
“这是留着给我们厮杀用的么?”
天野冷笑一声,抬手拿起一柄长枪看了看。攻击力一般,没有任何附加属性,品级也只是常见的“一般”罢了,还特别注明了“剧情武器”,无法带出这次的游戏剧本。可见确实不是游戏好心送给玩家的奖励。
反正已经打算要等一等了,天野索性也不急着推门出去,就在那里挑一些趁手的武器随便耍了一把,用得实在舒服的就干脆先放进背包再说。反正他是第一个到达这里的人,这么点特权还是有的。
该来的还是会来,他们并没有让天野等太久。仅仅两三分钟后,只听得通道出口那边传来了摩擦的声音,天野刚一转头,就看到欧文从通道中跳了出来。好歹是前拳击手,平衡能力绝对一流,他只是在刚刚落地时身子微微有点摇晃,但随即就本能地小跳了一下,及时调整了身姿,牢牢站住。欧文才刚刚站住就举起了他的双拳全神戒备着可能会出现的攻击。那双拳上面正套着一对红色的拳套,一看就是他最拿手的装备。此时远远看去,那拳套的表面似有隐隐的火焰燃起,显然是件带有附加属性的好装备。
跟在他后面的则是那个瘦小的身影。衣凡尘落地时几乎没有什么声音,比起拳击手出... -->>
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