第七章 疲劳值问题 (2/2)
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来就准备大干一场了。
“胖子小心点,这些野狗的属性很高,是属于3级野怪,你一个人最多就能抗一会儿,碰见两三只一起,你估计直接就被挂回城了。”
看着胖子,鸿峰又忍不住提醒了一下。
“啊?这么厉害啊。”
却不想听到这声提醒,顿时就把胖子给吓了一跳,后怕了起来,话说刚才他真的有那么一点想要干一番大的。
听到鸿峰的提醒,不由更是兴奋了起来,要的就是这种有难度,想他胖子玩网游这么些年,自然不是白玩的,这种引怪的活虽然不好弄,但是难不倒他胖子的。
“不过你也不用太过担心,这种野狗始终只是最新手的野怪,我想系统不会将它设置的太有难度,稍微注意点就可以了。”
“得令,老大你放心好了,我胖子的这么些年的游戏不是白玩的,引怪这种事,嘿嘿,小意思了!”
“系统提示:玩家鸿峰击杀了野狗,获得经验4点,一张野狗皮,玩家疲劳值扣除5点,剩余115点(野狗经验5点,玩家两人组队击杀所以各自获得野狗经验4点)。”
实验证明,这个胖子还是有那么一点靠谱的,至少在对于引怪这一方面,还是有那么一丝经验,经过一会儿功夫的努力,最终真的让他成功的诱导到了一只。
因为鸿峰刚开始获得了那套新手专属套装的加成,此时的初时属性虽然还是0点,但是还是比那些刚开始玩家的属性高上不少,再加上有胖子的一旁协助,最终他们还是最终打倒了这只落单的野狗。
也在这个时候,鸿峰也终于明白到了新更新疲劳值的作用,看来在进行打怪的同时,也会扣除相应的疲劳值,等到疲劳值到0的时候,也许就会有一些特别的情况发生,甚至有可能不能再进行打怪这种事了。
以后还要找些机会多了解一下这疲劳值的知识,看来对游戏还是有一定影响的,疲劳值又需要怎样恢复是个问题。
随后,鸿峰又在这次战斗总结了一下。
结合他高于普通玩家的属性以及胖子的一旁协助,看来这个方法还是可行的。
最多打完两次战斗,坐下来恢复一下就可以继续了,恢复五次差不多就能完成任务。
就是经验方面有点太少了,两个人组队打死一只野狗才得3点经验,即使加上任务的经验奖励,对他来说也有点太慢了。
按照计算,10只野狗差不多有30点经验,加上任务30点经验的加成也才60点而已,需要来回打上5个来回才能升级,也就是需要杀死50只野狗,250点疲劳值,如果没有找到恢复疲劳值的办法,也就是要来回熬上3天才能升一级。
至于那些还不如他的那些普通玩家更是痛苦,因为基本属性明显弱于野狗,所以估计至少要4、5个人一起组队才能打到一只野狗,技术好点的或许3个人足够了,但是经验肯定不如两个人来得多,这样一来升级速度就更慢了。
也就是说120点疲劳值根本就不够,所以说鸿峰现在最大的问题不是别的,正是这疲劳值恢复的问题。
不过任何游戏也不可能在初期的时候就设置这么难的升级过渡,增加点打怪难度应该就是这个游戏的极限了,至于疲劳值恢复的问题肯定有它的解决办法。
另外两个任务倒是好说。
至于胖子,因为0级升1级只需要100点经验,倒是容易,100点疲劳最后完成任务,刚好够他升级还能多出来20点经验。
诶,头疼啊!
今天第一更(未完待续)