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要开始了。
虽然每一个新招募的战士都是全副武装,弹药充足,还拥有随着时间自动恢复弹药的黑科技能力。
但相对丧尸的数量而言,恢复弹药的时间还是太过长久,
真要遇到丧尸就随意开火,用不了多久时间,他们必定就要弹药消耗殆尽。
所以兰博真正的计划中,枪械武器只有在遇到大波丧尸,人力无法匹敌时候才是最佳使用的时机。
至于一些取巧方法,例如在闲暇时间将子弹另取出来,等待弹匣自动恢复以此储备弹药的方法,
夏正歌之前早已经亲自做过试验,只要是从弹匣中取出来的弹药,十分钟之后就会莫名化作灰灰,根本行不通。
“警犬前头开路,一排战士为一线,二排随时支援,三排殿后。”
兰博干净利落的命令,
三个排轮班顶在最前沿,虽然在一定程度上降低了输出效率,但在现在兵力不足的前提下,能够有效时刻保持部队战斗力,避免伤亡。
部队战斗力持久性也能大大提高,毕竟他们围猎丧尸不是一时半刻能结束的。
即使红警招募出来的战士,体力也不是完全无限的。
遇到零散丧尸,开路的警犬就能够解决,
一些集聚在一起的丧尸,警犬勾引,各排战士围而歼之。
动员兵被称为炮灰兵种,那也只是相对于美国大兵等其他昂贵兵种而言。
真实的战斗力,单对单单挑丧尸动员兵也是丝毫不虚,更何况他们是团体战斗,互相支援,战斗力更上一层。
每个班之中还有两个正规美国大兵。
部队收缩为整体,迅速前进。
他们的目标直指西风城门。
在兰博连队身后,就是雷诺指挥的二连。
兰博的队伍是不管不顾直插城门而去,雷诺的连队则是负责后方大清扫。
因为伤势问题被指挥官指派清理四周的丧尸,顺便收集一些逃跑者可能散落的物资。
对于想要带领队伍和兰博一般直接与丧尸群正面冲杀的雷诺来说是不大痛快的,
只不过这是指挥官下达的命令,他自然只能坚决服从。
当下,只能将心中的郁积的闷气撒在丧尸身上。
直接将整个连队的战士分散出击。
以三五人为一小组,荒野之中能够看到的丧尸全部解决。
零散丧尸直接近身战斗击毙,被吸引聚拢过来的丧尸过多,直接开枪解决。
如果丧尸数量过多,各个相距不远的小组也能迅速整合,互相支援。
以基地为核心,朝着外围逐步扩散,确保周边丧尸清理干净。
中心开花四散攻击的方式,到处都是雷诺的攻击小队在向外推进。
不过最主要的攻击方向,依然是朝向西风城方向。
不仅仅是因为丧尸从这边而来,丧尸数量最多,
而且兰博直插丧尸城门,如果一个不慎,便会直接被丧尸全部包围。
雷诺自然默契配合,帮助兰博扫清后方丧尸,让其免受后顾之忧。
什么时候该做什么事情,
怎么做才能令指挥官获得的利益最大化,
是每个被招募的战士铭刻在dna中的使命。