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具体是第几次对决已经记不清了。发狂的大力想要吃掉娜诺,娜诺带领着土著人们想要消灭大力。每隔几天,双方就要发生一次冲突。要么大力主动找上门,要门土著人们发起围捕。
对抗给土著人们带来了伤亡,对于大力的仇恨值日益飙升,大家都誓要除掉这个带来灾祸的怪物!
每一次对抗大力都会受伤,对娜诺一人的厌恶已经扩散到了整个土著部落,大力真想把所有的土著人塞到嘴里咬死、吞掉!
傀儡是对抗大力唯一的利器,只有让傀儡跟大力硬抗,土著人们才有机会对大力造成伤害。
大力不断的觅食,长得越来越大,力气和凶悍程度也随之增加。娜诺努力锻炼自己的意念力量提升自己的体格,以便能制造出更加高大强悍的傀儡对付大力。
大力和娜诺就好像在进行着一场力量增速的比拼。哪一方的力量增长跟不上,就将面临败亡的下场!
大力疯长到三米,娜诺就努力造出三米高的傀儡;大力疯长到五米,娜诺就拼命造出五米高的傀儡!
可是不管娜诺怎么努力,都没能击杀大力,因为大力了解傀儡的弱点。
傀儡最致命的弱点就是遇水则溃,大力一感觉到打不过了,就马上逃过河对岸。大力一下水傀儡就没法追,土著人们想尽办法都拦不住。
傀儡还有另一个弱点,这个弱点是大力在战斗中发现的。那就是尽可能的打碎组成傀儡的石块,当石块碎到一定程度了傀儡就会崩溃。
(详情请回顾咒世界4:异变)
抓住这两个弱点,大力每次战斗都不吃亏,反而是土著人们的伤亡人数不断增加。
今天上午,大力又主动找上门来,土著人们迎战而上:
“今次一定要干掉这个怪物!”
“不能再让它跑掉啦!”
“包围它,包围它!”
……
娜诺运起咒神力,将准备好的石块聚成傀儡。
大力和傀儡已经是老对手了。两个庞然大物远远的就奔向对方,越跑越快,终于撞在了一起!
这一次娜诺造出来的傀儡比大力的块头稍大一些,大力被撞得猛退几步。
大力一站稳脚跟,马上嗷叫着朝傀儡挥拳。大力知道傀儡会一直缠着自己,只有尽快把傀儡击倒,自己才能有机会猎杀土著人。
娜诺也知道,傀儡一旦崩溃,土著人们就得直接面对大力,在娜诺重建傀儡的这段时间里难免伤亡。这种情况已经出现多次。
傀儡能支持多久,就是对抗大力的关键!
大力发狂的击打傀儡的躯体,击碎傀儡身上的石块,娜诺则努力的控制傀儡予以还击。
“嘭!嘭!嘭!嘭……”
两个巨物挥拳相向的响动在林间震荡。
对此,林中百兽已经习以为常。有些比较悠闲的小动物还坐在远处的树上观战,近处的鸟儿们也只是飞远一些保证自己不被殃及。
傀儡的动作是由娜诺发出指令来驱动的,相比之下大力的动作更敏捷流畅。傀儡显得很被动,挨打得比较多。
但傀儡是没有感觉的,被打了不会疼,行动也不需要换气,可以一直进攻不被打断。整体上来说,双方各有优劣,不相上下。
娜诺对咒神戒的使用日渐精通,已经达到了能够让石块按照自己的心意来排列,而不是随即组合的程度。
为了让傀儡能支持得更久,娜诺有意将大块的石头排在傀儡的背面,把小块的石头排在前面。
小石块本来就小了,不像大石块那样容易被打碎。而且小石块排在一起中间的空隙就多了,出现了类似海绵缓冲的效果,有效的分散了大力的攻击,减轻伤害。
大力也注意到:怪不得最近击打傀儡的手感越来越不一样了,原来是故意把小石块放到前面来让我打。
大力没有更好的办法,只得更用力的击打傀儡。
其他的土著人们围住大力,向大力投掷长矛。
土著人们还不会冶金,长矛的矛头要么是尖利的石头,要么是动物的尖骨,还有的只是把木头磨尖了而已。
现在的大力皮糙肉厚,这些长矛很难刺穿大力的皮肤,最多只能让大力受到皮外伤。
土著人们想办法让矛头变得更尖利,无奈大力的皮肤也随着一次次的战斗变得越来越厚实。土著人的矛并不能对现在的大力造成实质性的伤害。
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