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“支配”也是“混乱”与“秩序”的完美组合。
只有“永恒”是多余的。
从初步拥有人性,足以对抗神性本能开始,亚瑟就意识到了这个问题,“永恒”这种看似美好的权柄明明适合绝大多数旧日,为什么最后会被所有存在放弃。
因为神性的本质是扭曲,是疯狂。
基于这种现实,“永恒”根本不是祝福,而是连神灵都恐惧的诅咒,连“最初”都将其舍弃,就足以说明这权柄有多么要命。
所以,祂要以“混乱”为主导容纳“秩序”和“支配”权柄,然后获取“虚无疆域”这份源质得到“混乱”权柄,最后放弃“永恒”。
这样,祂的道路就相当明确了。
创造“混乱”途径的魔药逐级晋升,并在这个过程中深入挖掘“混乱”的核心概念,得到足够锚定自我的稳固人性,然后获取“诡秘之主”的许可去容纳“失序之国”,接着前往星界融合本体,放弃“永恒”,完成权柄的调整,最后再吞掉灯神中“混沌之子”。
当然,创造魔药途径,还需要解决那么一点小麻烦。
那就是……祂不知道怎么扮演。
祂就是“混乱”这个概念本身,所有存在都可以通过观察祂了解“混乱”的本质。
唯独祂自己不行。
就像火焰不关心自己为什么会燃烧,水不关心自己为什么会流动那样。
这是本能会忽视的部分。
只有人类才会思考“我是谁”这种哲学问题,天生的神灵不会。
所以,祂只能通过自己的智慧认知什么是“混乱”。
目前可以先参考权能外在表现相似的途径,比如本身的“仲裁人”与“律师”途径,象征“毁灭”的“猎人”与“刺客”途径,象征“欲望”的“囚徒”与“罪犯”途径,以及那最特殊的“命运”途径。
这些途径都在各自领域上契合“混乱”的概念
只要能走出第一步,后面就会原来越顺利。
相对而言,反倒是魔药的获取比较简单。
魔药的本质,就是为了让弱小生灵稳定转变为承载神性的容器,而直接站在终点的亚瑟,只需要完成“混乱”概念的调整,用他的源质“混乱疆域”处理“律师”和“仲裁人”途径特性,就可以得到对应的魔药。
祂现在的这具容器就在进行这种尝试。
只要顺利诞生,他大概率、也许、应该就算是“混乱”途径序列4的半神了……吧?
暂时不去纠结这种不确定的细节,理清所有思绪的亚瑟,在数年后终于等来蒸汽教会来摧毁罗塞尔陵寝的队伍。
总算能离开镜中世界回到现实,真正行走在大地上,开始祂的百年旅途。
旅途中祂一边追寻罗塞尔的痕迹,了解对方分割人格之后的事迹,一边收集需要的魔药材料,与建造地上神国的资源。
至于魔药配方?
继承了罗塞尔前半生记忆的他确实不太缺。
对亚瑟来说,罗塞尔很重要。
作为复苏中的“黑皇帝”,对方能牵扯“堕落母神”的精力,麻痹灯神的认知,更能维持自己和“源堡”的神秘联系,为将来的成功提供重要助力。
更别说在帮助自己消化魔药这件事上,祂还有不可替代的作用。
这么好用的工具人当然要牢牢抓在手中。
而且,作为这个世界上最了解祂的神灵,不,现在应该要说是人,他相信罗塞尔一定留下了依靠陵寝复活之外的后手。
并不是依靠预言未来,或回溯过去,他没有这种好用的非凡能力。
他依靠的,是对罗塞尔的了解。
亚瑟拥有对方分离人格之前的所有记忆,虽说这前后两世加起来不足百年的记忆,对于以千年为时间单位的旧日来说不值一提,但作为深入了解一个人类的参考资料却绰绰有余,更别说还相当有趣。
反复审阅罗塞尔的两段人生后就会发现。
这是个隐藏在荒唐外表下的偏执狂。
起初自以为穿越,明白已经失去所有的他,就主动将自己隔离于世界之外了。哪怕体会到非凡者的神秘与强大,对他而言也只是在玩一场大型角色扮演游戏,家人、朋友、伙伴等等只不过是虚拟数据,没有丝毫真实感,什么都不能触碰他的内心。
这种情况直到女儿贝尔纳黛出生才有所改变。
他不再是一个人打游戏,而是带着女儿打游戏,对他来说,这个世界上只有女儿贝尔纳黛才是真实的,得把所有好东西都拿来给她。
其余的一切都只是他们父女的附属品、是npc、是随时可以消耗掉的装备和道具。
失去,也不过是心疼一下就结束了。
伤心难过什么的,是不可能的。
正是因为这种偏执的心理,他警惕灯神必然远超过亚瑟。
理由很简单。
灯神来的太早了。
祂的诡异与可怕,罗塞尔记住了数十年,而祂敌视的亚瑟才出现不久。
在罗塞尔的认知中,敌人的敌人不一定是朋友,但一定是挡箭牌,这位大帝绝不会把挡箭牌,放在自己够不到的地方。