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25小说网 www.255txt.net,最快更新法师西恩最新章节!

    <div id="device" style="background-color: #c0d16d66;font-size: 16px;border-radius: 10px;padding: 0 10px;color: #957575;text-decoration: underline;font-family: fangsong;"></div>

    “生死逆转?有点意思啊……”

    西恩仔细观察着轮回法杖顶端的次级融合水晶,那原本透明的球体中生命能量与死亡能量交错融合,散发出莹莹的光辉。

    因为直接对水晶进行凋刻很容易破坏其原本的功效,在花费了许多昂贵的材料后,西恩总算在一种特殊手法辅助下将符文与能量回路直接浸染在次级融合水晶的内部。

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    虽然平时看不出有什么特别,但如果西恩向其中注入法力,那些细小的字符就会瞬间显现出来,如同星辰一般在水晶中闪烁着,不断散发出奇异的白芒。

    “学徒级法术——生命守护”

    西恩轻轻地将法杖举起,随着他心中念头稍微一动,在法术模型形成的瞬间,这个学徒级的特殊系法术就立刻笼罩在他的身上,并带来一种轻柔的温暖。

    这是学徒级的法术,对于现在的他来说,哪怕是处于徒手施法的状态也能轻易达到瞬发的效果,他强大的精神力可以极其强势的将周围的以太拉取至法术模型中,根本就不需要通过咒语引动源海的力量。

    从表面上看,既然对学徒级法术的掌控已经达到这种程度了,那有没有一把强大的法杖在此时似乎也变得无关紧要。

    但其实并非如此。

    许多热爱钻研法术的法师们都有一个共识,那就是瞬发法术并非施法技艺的顶点,而是一个全新的开始。

    在当今世界上,法师们常用的超魔技巧高达数十种,哪怕将“法术瞬发”和“强力咒语”这些效果发生冲突的超魔技巧去掉其中之一,能够同时叠加在同一个法术上的也绝对超过总数的一半。

    能够熟练的运用某一种超魔技巧,例如“法术瞬发”或者“法术极效”等等,那顶多只能算是精通某种法术的专业法师,而真正的战斗大师们绝对不会吝啬于在一个法术上同时叠加数个甚至更多的超魔技巧,在战斗中带给你从来没有体验过的惊喜。

    对于西恩这样的见习级法师来说,能够瞬发学徒级的法术并不是一件值得骄傲的事情,毕竟境界与力量摆在那里,哪怕对于该法术没有多少理解,也可以利用精神力强行破局,达到瞬发的效果。

    但这样是远远不够的,如何在瞬发的同时让这个法术的效果尽可能强大,又或者是减少自身耗费在施法上的心神,这些才是值得他们思考的难题。

    利用大量精神力强行施法根本就是一条完全错误的路子,但凡有一点施法经验的人都知道,如果真的想要彻底掌握某一种法术,那最好的方法就是将其熟悉到近乎本能的程度。

    什么是本能?本能是一个生物体趋向于某一特定行为的内在倾向,这种固定的行为模式并非学习得来,也不是继承而来,而是先天就拥有的能力。

    当一个法术被掌握到近乎本能的程度时,施法者就不用在法术上浪费任何一分多余的心思,就如同眨眼与呼吸一般,如果他需要用到这种法术,那么一切都会随着他的心意自然而然的完成。

    这是一种相当奇特的境界,也绝对不是能够用在与自身同级法术上的技巧,别说见习级的西恩了,哪怕是正式级甚至大师级的施法者,也不一定能将大量学徒级法术练到近乎本能的程度。

    不过没关系,虽然近乎本能没什么指望,但在轮回法杖的帮助下,西恩对于学徒级法术的掌控能力同样能达到极高的程度,除了还需要花费极少的时间与精力构建法术模型之外,与近乎本能也没有太大的差别。

    根据“魔法物品增幅因等级差异导致变化第一定律”,在小阶段中,面对低阶法术的加成可以作用在高阶法术之上,但以太吸附基数降低50%。

    同理,面对高阶法术的加成同样也可以作用在低阶法术上,但以太吸附基数的提升却没有那么大,仅仅只有33%。

    虽然提升的数值不高,但面对本身底子就极好的轮回法杖来说,提升33%的以太吸附基数就意味着其对于学徒级全法术的增幅直接飙升到了接近百分之百的程度。

    不需要额外消耗精神力束缚游离的以太,也不需要思考“超魔技巧——法术瞬发”到底有哪些实用的技巧,西恩唯一要做的就是顺着轮回法杖带给自己的感觉,将法术瞄准好之后轻轻一丢,一切就顺理成章的完成了。

    因此,处于这种几乎没有负担的施法状态下,他完全可以在某一个学徒级法术上额外耗费大量精力,疯狂的叠加六七层效果各异的超魔技巧,并且根本不需要担心法术会因为他的分神而失败。

    当然,面对见习级法术时,轮回法杖同样非常给力,西恩尝试着丢了几个没有破坏性,并且自己不擅长的法术,很快便再次感受到了全法术增幅的魅力所在。

    一个注入法力为10伏的见习级毒性检测,西恩徒手释放的最终效果只有13伏标准以太,而持有轮回法杖时则高达17伏。

    可千万别小看了这区区4伏,如果在战斗中应用在攻击或者防御性质的法术上,这多出来的一点以太吸附量往往就是决定生死的重要因素。

    而生命、死亡、植物、骸骨这四类法术的增幅就更大了,至少以西恩现在的水平,就可以做到这四类见习级法术大部分都能瞬发,并且还能利用轮回法杖的特殊效果自主释放“生死逆转”,在不着急的时候不会浪费法杖自带法术的使用次数。

    是的,“生死逆转”这个法术并非随意就能释放,它的使用必须依赖于某些特殊的物品或者远远超出当前水平的技巧,也就是所谓的非开放性法术。

    这类法术或许效果不是很强,但在奇特性方面肯定是首屈一指的,并且绝大部分职业者对此了解都不深,因此才能获得这样的名号。

    非开放性法术的定义很简单,即必须当某种或某几种施法者职业满足某种或某几种特定情况时,该法术才能正常运作。

    换而言之,非开放性法术更类似于一种私人的法术,它不对所有人开放,在传承上也更加严格,就例如西恩现在能够使用的生死逆转,就是艾诺斯生死轮回法杖制作方法中自带的法术,除此之外,... -->>

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