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nbsp; 一般情况下,见要人之前,还是应该穿上正式衣服,精心化妆。
除非你对结果无所谓。
附录1:常见的具体问题
从“故事、人物、语言、结构”四个方面来考察。
故事:
1. 看了很长一段还不知道主人公在忙活些啥,就是上面说的无事忙。这是最最常见的一种情况。
2. 主人公干的不是好事。虽说好坏难言,我们也有一个简单的判断方式:请把自己代入故事,假定你要做这个事情,问一下你最尊敬或者最亲密的五个人(从父母、配偶、姐妹、兄弟、师友中选),如果有三个人赞成,就算是好事。根据这个规则,小说《教父》中迈克做的,就算是好事了。
3. 情节缺乏刺激的力度。——现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫。
4. 事件没有意义或者意义不大。
5. 故事老套。
6. 故事零碎。
人物:
1. 人物平庸。
2. 人物浅薄。
3. 人物的道德不能被主流社会接受。
4. 人物雷同:自我雷同;与他人雷同。
5. 主要人物的境遇与感情不能引起读者的兴趣与同情。
6. 一号主人公过于消极,次要人物过于积极,戏份与光芒盖过主要人物。
7. 人物关系太简单。
8. 人物关系说服力不够。
语言:
1. 花拳绣腿。舞文弄墨实在是行文的大忌。
2. 单纯搞笑。除了搞笑之外没啥说头。
3. 貌似高深,其实晦涩而空洞。
4. 粗口、秽语与淫语显多。
5. 太过平淡、直白。
6. “新文艺腔”。
7. 生造。
结构:
1. 开头长篇大论,议论并不高明。
2. 开头长篇写景,写法并无创新。
3. 故事线索不断变向,前后脱节。
4. 故事没有*,没有关键时刻或者焦点时刻。
5. 虎头蛇尾。
6. 篇幅太短或者太长。单行本小说的字数,一般在12-25万字之间。
附录2:关于故事梗概
千万不要指望编辑还不了解故事梗概就会阅读全稿。如果没有故事梗概都,我就会要求投稿者提供。我也算经常听到有人说“我不会写故事梗概”。我心里会说:这都不会,那趁早别玩儿文字了。如果还想继续玩,就必须学会写故事梗概。
如果投稿者能提供小说的“看点介绍”,那就更好了。
故事梗概要达到如下目标:
(1)说明人物的姓名、性别、身份、年龄、外貌、性格与气质特点。
(2)说清主人公要干什么事情(发财、升官、复仇、争霸、结婚等)。
(3)说清楚主人公做这个事情的意义及困难所在。举例:男一号要取得“校园歌手大赛”的冠军,以获得校花的爱情。困难在于,校花本人也参赛,不但实力超强,而且争胜心超超强,仇视任何打败她的人。
(4)说明事件的结果。有“虎头蛇尾”这个成语,估计世界上就有这样的事情。
举个较短的故事梗概的例子:
题名:《教父》作者:马里奥.普佐
二战结束后,美国黑手党几大家族开始新的竞争。维托.考利昂人称“教父”,是最大的黑手党头目之一。他的小儿子迈克尔是长青藤盟校的优秀毕业生,战斗英雄,一直不愿意参与家族事务。他父亲遇刺受重伤后,由长兄桑尼代理家族事务。出于敌忾之心,在谈判时,迈克尔暗杀了对方家族的老大以及跟黑社会勾结的警官。他远走意大利西西里躲避,仇家追踪到这里,炸死他的妻子。主持家族事务的长兄桑尼也被仇家设计杀死。老教父康复后跟对手谈判求和,逃亡一年之后,迈克尔回到美国。老教父死后,迈克尔清除内奸,展开复仇计划,成功后被尊为新的“教父”。
时间:二战刚结束,1946年。
地点:美国、意大利。
人物:老教父,迈克尔。
特点:老教父,老谋深算;迈克尔,从白道精英候选人到黑道老大。
主要事件:复仇,争霸。
困难:仇家的毒辣手段。
意义:保存自己,消灭对手。
结果:迈克尔成为新的教父。
第一看点:第一次在小说中得到揭露的黑社会内幕。
第二看点:老教父在小说中阐述的所谓的“生活的智慧”。
故事梗概的常见偏差
(1)流水账。
(2)说概念,谈感觉,看不出故事。
(3)情节线叙述不清晰,看不出主人公行为的逻辑。
(4)文理不通。写者要么不够认真,要么文字功底不够。我不认为一个不认真对待自己笔下文字的人能写出10万字的好书来。
附录3:开篇如何立即打动读者
开篇不能立即打动读者,风险就是读者丢弃小说不看下去了。要立即就打动读者,我想,可以用下面几个办法试试看。
1. 点穴
2. 亮剑
3. 挥棒
点穴:“点笑穴”,“点涌泉”,“掐人中”,“点膻中”。
点笑穴。
方法解说:
开篇立即让读者笑。读者会期待后面还有更幽默的内容。
注意:
当然,不能低级趣味。要有一定的内涵。多年以前,我的一位老师告诉我说,咱们做出来的东西,不能让比较有水平的人看不起。我一直记着这句话。
我感觉还可以加上一句:我们写出来的东西,不能不敢给我们尊敬的人看。
点涌泉。
方法解说:
张无忌在绿柳山庄陷阱中点赵敏的足底涌泉穴,目的固然是想让赵敏难受而说出脱困之门,但副作用却是让赵敏对无忌产生了爱情。这里就用这个意思。小说开头立即让读者对主人公产生爱情,或者唤起读者心目中隐藏的爱意,读者自然就会追着看。
我感觉明晓溪的《烈火如歌》是一个很好的例子。
当然,还有很多成功的例子。
注意:
这个方法尤其要杜绝低级趣味。
掐人中。
方法解说:
掐人中的目的在于唤醒。用这个法子开头,目的是唤起读者心中隐藏的某种情感,在一片懵懂之中,这种情感立即生发、弥漫、凸显,占据了读者的心灵。也就是说,作者设想,读者在阅读的时候,心中原本沉睡的情感立即激活。至于要唤起什么样的情感,我想,大致有这些:同情之心、敌忾之心、愤怒之心、好奇之心、仰慕之心……
注意:如果唤起的是不很健康的情感,则要十分小心。
点膻中。
方法解说:
在武侠小说中,点膻中其实就是点死穴。经常看到这样的情节:找准穴位,摁住穴位而不用力,对方自然要听从点穴人的安排。小说开头点死穴,意思是:读者最关心的人物或者事件,在开头就处于巨大的危险之中。
参看马伯庸的《风起陇西》。
注意:认穴要准。如果认穴不准,自以为点住了对手的膻中,放心地发号施令,结果必然十分危险:对手逃脱之后还会反过来发动攻击。当然,小说的开头如果没有拿住读者,危险只是读者跑掉。
亮剑。
如果写作者不太知道读者的穴位在哪里,或者认穴不准,自然就不能点穴了。这时候,作者可以采取“亮剑”的办法开头。
一把锋利的剑,只要招呼到对手身上,不论招呼到哪里,都会流血疼痛。这就是“亮剑式开头”要达到的目的:要让读者的心里感到刺痛。
注意:我在前面也说过,现代人心,要么护着好几层的甲,要么长了好厚的茧子,用抓挠搔根本就没感觉,要用利剑扎刺砍斫。写作者要对读者心上的甲和茧的厚度和韧度有充分的估计。好不容易有个读者看你的开头了,定要“一剑见血”,刺痛他之后,让他有报仇之心:)这样,写作者就成功地留住了读者。
跟“亮剑”相对的是“藏刀”。呵呵,这就是所谓的“后面写得好”。如果对手看你手里没家伙,掉头不顾而去,你再追他,恐怕……失之交臂而成千古恨了!
挥棒。
方法解说:
如果一个写作者说:我既不会认穴,手里也没利剑,那怎么办?
那你一定要找一根厚重结实的棒子,开头立即挥出。即使没有命中,也有呼呼风声,足以动人心魄。像武松那样,把哨棒用力挥出,虽然击中的是树枝,也把老虎吓一跳。
这也可以造成一种“黑云压城城欲摧”的局面。
注意:棒子一定要结实。像武松的哨棒,一碰就断,那是不好的。:)
以上所说,用了几个比喻。我再次声明:比喻是在一点上像,其他几点不像。如果能对您有一点启发,我就十分高兴了。
不止十个人问我:你吹得这么溜,怎么不自己写呢?
我的回答是:唉,我是“志大才疏,眼高手低”。当然,“大志”和“高眼”是相对于我的“疏才”和“低手”而言的。在真正的志大眼高者看来,我的“志”和“眼”都不值一哂。(未完待续)