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在一般。
明明看着自己的精神力不起作用,风子起却丝毫没有气馁,反而嘴角微翘。
“果然是不能直接控制啊。”风子起呢喃道。
肉眼看上去,水晶转盘上的指针确实能无视风子起的精神力。但是在他的精神力感应中,却能很敏锐的发现,指针在穿过精神力屏障后速度有了明显降低。
很显然,精神力的确无法直接控制指针,但并非不能影响指针。
一个应该可行的想法出现在风子起脑海中,他不再尝试用精神力影响指针,而是认真地盯住了转动的指针。
虽然没有了风子起的妨碍,指针的转动速度依然渐渐慢了下来,而风子起的眼珠,也在眼眶中随着水晶转盘上的指针不停转动着。
“就是现在!”待得指针转速慢下来之后,风子起眼中突然冒出精光,暴喝出声。
随着风子起的暴喝,他的精神力也向水晶转盘涌了过去。
虽然不对指针进行干扰,也只有很小的概率会进行最难那个“拯救世界”的游戏,但是风子起想的很清楚,比起在转盘上花费的功夫,不同游戏之间难度的差距绝对会差的更多。
所以一向不喜欢费功夫的风子起才会一反常态,在选择游戏的时候就开始全神贯注,为的就是不选到最难的那个游戏。
比起一些喜欢挑战高难度的奇葩,风子起无疑是个正常人,明明都是解决泉水空间的难题,为什么有简单的方法不选,非要去选困难的方法呢?
在风子起的精神力干扰下,水晶转盘上的指针慢慢悠悠地掠过了“拯救世界”、又经过了“教训小偷”,停在“保护公主”上。
看着指着“保护公主”这个游戏区域的指针,风子起沉默了,这并不是他想要的结果。
虽然很想进行最简单的那个游戏,“教训小偷”,但是风子起放弃了这个念头。原因无他,“教训小偷”和“拯救世界”靠的很近而且区域很小,如果一个不小心,为了最简单而选到了最困难,那风子起可能会疯了去。
所以,风子起以“强抢王冠”为目标开始了干扰,比起保护类的游戏“保护公主”,他自然更喜欢靠拳头去进行的游戏“强抢王冠”,不过很悲哀的是风子起的计划没能成功。
指针停在了“保护公主”的边缘,差一点就能到达风子起想要的“强抢王冠”,他没能得偿所愿。
有一句古话说的好,成功者和失败者最大的区别就是,成功者会在失败后马上爬起来,而失败者会在失败的地方哭泣。
风子起并非失败者,虽然这次失败了,但他并没有完全失败。
“不就是保护类的游戏吗?我难道还赢不了?”风子起脸上写满自信,准备在接下来的正式游戏中扳回一筹。
风子起此刻绝对想不到,在这场所谓的游戏中,他将会遇到些什么。
“保护公主”游戏确定!