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    第121章

    《星狱风云》是一款小众游戏。

    但再小众的游戏也有死忠粉,更何况是《星狱风云》这么不走寻常路,以(划掉)虐待玩家(划掉)高难度著称的游戏,死忠粉的数量和战斗力非常不同寻常。

    事实上,或许只有在不了解求生类游戏的圈外人(特指某人)眼里,才会有这个游戏不受欢迎的错觉。

    毕竟,“我tm玩爆!”才是玩家们的主流反应。

    “大家好,我是一位崭新的新主播,大家也可以叫我工具人,今天我来为大家直播一款最近突然火起来的单机游戏,没错就是你们想的那款,主播都在玩的《星狱风云》。”

    肖仁有些不太适应的对着麦克风说话,干巴巴的介绍着他自己即将开始直播的游戏内容。

    正如他所介绍的那样,他是一位崭新的新主播,今天才第一次开始直播,从头新到脚的新主播。

    所以,别看他说的热闹,其实直播间内空荡荡,根本没有观众,只有他一个人在上演独角戏。

    如果不出意外,没有任何特长——甚至没有外表优势的肖仁,在全民直播的浪潮中,只会悄无声息的消失,甚至没有人知道曾有这么一个主播出现过。

    当然,前提是不出意外。

    在此刻还对未来会发生什么茫然无知的肖仁,绝对想不到,人生的大起大落来的有多么突然。

    从寂寂无名到爆红,只需要一个游戏。

    肖仁点开了《星狱风云》,作为新手主播,他尚未掌握一边看弹幕一边直播的技能——当然,主要是也没有弹幕。

    所以他在迟疑几秒后,选择了全屏游戏,愉快的将(可能会有的)弹幕抛到了脑后。

    在游戏进度条载入的空隙,肖仁又格外官方的对着空无一人的直播间解释道:“当然,这个游戏已经开售一段时间了,但我觉得我现在开始玩,进度也不会落后太多。毕竟众所周知,这款游戏的难度非常高,开售半个月,还没有玩家推进到下一层。”

    屏幕上缓缓显现出游戏的主界面。

    “游戏说明上宣称《星狱风云》内有超丰富的支线任何和随机剧情,这一点我们可以从玩家目前已回收的死亡结局里看出来,没错,是真的超丰富的“死亡”支线和随机“死亡”剧情呢。”

    “据说游戏公司还为npc搭内置了智能程序,足以根据玩家每一个不同的选项做出不同的反应。”

    “当然,我们都知道他是吹牛的……”

    肖仁随手点击了开始游戏:“要是真这么牛逼,游戏公司还搞什么单机游戏,开发人工智能,为国家做贡献不好吗?”

    游戏开头从cg开始,是游戏主角简思被法庭判处无期徒刑的剧情。

    肖仁再度开口,勤勤恳恳的履行着主播的解说工作,一秒代入了游戏角色:“毫无疑问,我是被冤枉的。首先就我这个模样,去当小白脸都前途无量,何必

    因为工作不顺利葬送自己的未来?再看我这个弱不禁风的体型,这四个同事得多弱鸡,才能被我干掉?”

    “这种显而易见的疑点,法官居然视而不见?我有理由怀疑,他跟幕后黑手是一伙的,他叫什么来着?我找个小本本把他记下来,等我出狱了就把他鲨喽。”

    cg播放完毕,简思也从法庭转移到了汉邦星狱第四层。

    屏幕黑了几秒,再次亮起时,变成了玩家可操作状态。

    肖仁谨慎的操纵人物环顾四周,才刚转了个头,还没把整个牢房的格局看清楚,屏幕天旋地转,视角定格在了天花板上。

    肖仁一愣,忙去看一旁的人物面板。

    “受到攻击,血量50/80.”

    血量旁还出现了一个小小的向下箭头,这表明人物处于持续流血状态。

    “不是?发生了什么?”

    肖仁赶紧操纵着人物从地面上爬起来,然后正面对上了高大的npc。

    未知npc头上冒出了一行气泡:看什么看?

    直播间里终于出现了弹幕,虽然全屏游戏的肖仁已经无法注意到了。

    “来了来了,一百零八种死法里第一种,见面杀。”

    “谁敢信?这个夺走了无数玩家第一次的npc,居然是一个没有正式绰号的路人甲。”

    “在《星狱风云》里,那可太正常了。”

    肖仁楞了两秒,迅速反应了过来,他看了眼他操纵的角色——他甚至还没正式看到自己的人物档案——但至少他确认自己手里没有武器。

    不过,在他身后,触手可及的地方,散落着一个塑料杯子,当然在稍微远一点的距离,还有一把小凳子。

    这两个东西上都闪着可交互的按钮。

    “我看到主播的鼠标朝杯子移过去了,看来,他选择了必死选项一。”

    鼠标在杯子上停顿了两秒,又移了回来。

    肖仁仔细观察着眼前健硕的npc,评估了下自己跟对方之间客观的武力值差距,觉得这两种武器不足以弥补武力值差距。

    他的视线落到了另一边。

    另一张床上,有人因为这个动静坐了起来,普通的中年男子朝肖仁露出了个笑,他身上闪现着可以沟通的图标。

    “来了,必死选项二之拥有正式绰号的npc,小菜蛇。”

    停顿到对方身上的鼠标再度停了下来。

    肖仁的视线在体型健硕,凶神恶煞的未知npc

    和露出笑容的中年男子之间来回,他可没忘记这是一个超高难度的求生游戏,这种看上去可以求救的对象,其实也是坏人的桥段,太老套了!

    肖仁的目光一转,找到了四人间里最后一个npc——在厕所里面,即使肖仁想选择跟对方互动,似乎也无法冲进厕所……

    看来这个选项可以排除了。

    肖仁的目光在屏幕上转动,苦大仇深的思考着应对策略。

    “这个主播居然没玩过《星狱风云</p》,也没看过《星狱风云》任何的直播……”

    “不然他就会知道,他已经做出了必死选项之三,长时间的停顿。”

    “提前为主播默哀,甚至想叫他去退款,不然他很快就会发现,读档页面是如此亲切……”

    我是该向观众展现自己的勇气呢?还是该向观众展现自己的智商呢?

    肖仁陷入了苦恼,在拿武器英勇反抗和口舌如簧的狡辩中犹豫,当然他很快就不用犹豫了。

    未知npc上冒出了一个新的气泡:什么玩意。

    体格健硕的男子走到肖仁操纵的角色身前,抬起了脚。

    在血腥画面出现前,屏幕及时黑屏,闪现出大大的gameover。

    肖仁对着一片漆黑的屏幕陷入了沉思。

    “不是,他怎么就突然把我给弄死了?我还没选呢?”

    肖仁切出游戏看了眼直播间,人气有了质的突破,从零变成了三位数,而空荡荡的直播间里也出现了几条零星的弹幕。

    “傻孩子,谁告诉你,在你思考的时候,游戏时间是静止的?”

    “这个游戏只有在出现选项的时候,才会进入静止状态,其他时候,都处于时间流动状态。换句话说,在这个npc眼里,你无视了他半天……”

    “主播,现在去退款还来得及,真的。”

    肖仁恍然大悟,随后冒出了新的疑惑:“这样的话……存档点?”

    “自动存档,不要想选择错误直接读档回去的美事了,相反,怎么才能在进入下一个存档点前不因为死亡而浪费进度才是重中之重。”

    “顺便一提,因为存在大量支线和随机剧情,读档之后的游戏,可不一定能走出读档前的剧情。”

    肖仁深刻了解了《星狱风云》之所以被称为“高难度游戏”,“一百零八种死法”的原因,然后兴致勃勃的读了档。

    存档开始的页面果然不是在他被未知npc踹下床之后的剧情,而是在他从床上睁开眼的时间点。

    那可太好了,肖仁也不瞎看了——刚才被踹下床时已经足够他把整个牢房的布局看完了,他直接操纵着人物小心翼翼的爬下床。

    看过无数受苦玩家们的直播的观众,对接下来会发生的事情了如指掌。

    “第二次读档倒计时:3.”

    肖仁吸收了方才的经验,前所未有的专注,操纵着游戏角色,小心翼翼,近乎是潜伏般的远离床边。

    吸收教训的第一步

    ,离那个体格健硕的未知npc远一点。

    “2.”

    这一路出乎意料的顺利,未知npc似乎处于深度睡眠中,没对他的行为做出任何反应。

    当然,这个时候肖仁完全没想起一点,如果对方此刻处于深度睡眠,那之前是怎么在他才转了个头的时候,一脚把他踹出去的。

    “1.”

    肖仁松了口气……屏幕一黑,大大的gameover跳了出来。

    “不</是?”肖仁低头看了看自己的手,确定自己刚才什么都没做,才发出诧异的声音:“我什么都没做啊,游戏怎么就结束了?”

    肖仁切出游戏画面,看了眼直播间。

    “贴心提示,如果不确定自己是怎么死的,游戏是提供回放的。”

    肖仁切回游戏,找到了回放死因的选项。

    回放的场景是作为旁观者的角度来播放的,肖仁操纵的玩家靠墙蹲着,面对着床的方向,十分谨慎。

    然后,肖仁看到他身后不远处卫生间的门悄无声息的被推开了。

    瘦小白净的清秀npc侧头盯着玩家看了几秒,因为玩家当时面向视角的原因,对方并没有出现在肖仁当时的屏幕中——毕竟这不是一个上帝视角的游戏。

    npc盯着玩家看了几秒,最后忽而迈步,悄无声息的靠近了玩家操纵的角色,然后……

    血腥画面及时被黑屏遮掩,没给玩家们留下什么心理阴影。

    肖仁盯着黑屏沉默几秒,总结道:“所以,我这三个室友,一个个杀我比杀鸡还容易?”

    “恭喜主播终于意识到了这个游戏的真正核心,没错,在npc眼里,你跟鸡唯一的区别是,它跑的比你快。”

    “全员恶人警告。”

    肖仁给自己做了一遍心理疏导,再开口时,气势磅礴:“我已经完全明白这个游戏该怎么玩了。”

    而对于他所怀揣的觉悟,观众们表示:“不,你不明白。”

    这一夜无比漫长,肖仁跟室友们的相爱相杀暂且不提,在艰难的从第一夜活下来之后,肖仁走上了每个玩家的老路,在不断的读档中,重复着昨日的故事。

    无处不在的死亡不是这个游戏难度高的原因——毕竟玩家手握存档,而角色的死亡对他们来说,又无关紧要。

    所以,游戏难度除去突如其来的死亡结局之外,更多的是因为在艰难活下去的同时,他们还要找到离开星狱的方法。

    而大部分玩家都在重复死亡,别说离开星狱了,连从npc中获取星狱更多的信息,都十分困难。

    如果继续这样下去... -->>

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