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找猴儿果。
周毅看了看了一眼任务提示,摇了摇头,他实在不忍心下手。
他又望了望那个猫人。突然间想到了一个奇怪的问题:“中立?和猫人的关系竟然也是中立?也就是说,玩家们其实本可以和这些猫人和平相处的。”
想到这里,周毅竟然鬼使神差地拿出猴儿果,向那猫女扔了过去。
猴儿果,带着呼呼的风声,向猫女激射而去。
猫女动作灵敏至极。轻轻一跳,一个反手,接到了那枚猴儿果。动作娴静优雅,如行云流水一般。
在那猫女接到猴儿果的同时,周毅适时听到了系统的提示声。
“叮,你在猫人氏族的声望增加20点。”
听到这声提示,周毅满脸惊喜:“果然如此。”
一个完美的计划,在周毅心中开始形成。在惊喜的同时,他也不得不感叹诸神给予玩家们的开放性。
在前世时,玩家们之所以把猫人一族,当怪物击杀。其实,是因为先入为主的观念。
玩家进入暮夜森林的第一站,首先是古猿氏族。当接到了古猿一族的“击杀猫人”任务之后,就彻底奠定了猫人“怪物”的名头。
接到任务的玩家们,二话不说,看到猫人之后,就上前击杀。而后,与猫人的关系,就下降到了仇恨。从此之后,双方见了之后,就不再是黄名状态,而是仇恨的状态,猫人当然也就变成了主动攻击他们的“怪物”了。
这个秘密,在前世时,也许有玩家发现。不过,却没有人透露出来。
其实,从周毅的角度来看,这个秘密,他也不愿意与人分享的。不过,他的理智还是占据了上风。
随后,他给“轮回”的骨干们,都发了一个信息:“击杀猫人任务,别做。”
“怎么了?孤鸿哥哥,我已经击杀了好几个了,现在要停下来吗?”
“我也击杀了好几个了。”
…………
“还是晚了一步,你们暂时停停这个任务吧。”周毅苦笑一声,来不及解释,就挂断了通话。
其实,就算他想解释,也不知如何解释。因为,这样做的后果,连他自己都不敢保证。
不过,先做了再说吧。
想到这里,周毅拿出包裹里的另外两枚“猴儿果”,也扔向了“猫女”。
“叮,你在猫人氏族的声望增加20点,请继续努力。”
“叮,你在猫人氏族的声望增加了20点,请继续努力。”
…………
在接下来的一段时间,周毅开始疯狂收集猴儿果。而后,趁人不注意时,就把这些猴儿果扔向了“猫人”们。
他在猫人一族的声望,也在不断地提升。
经过大半天的努力,他终于听到了系统的提示。
“恭喜,你在猫人一族的声望达到友善,猫人氏族隐蔽的营地,已经为你开启。”
这个声音,对于忙活了半天的周毅来说,简直就是最美的馈赠。
“不容易,终于可以自由出入猫人的营地了。”周毅感叹一声,随后按照地图上的标注,准备前往猫人一族的营地。(未完待续。)