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难怪,难怪这里的人只能终日以四害为食,难怪这些个人虽然实力惊人,仍旧衣不蔽体食不果腹只能在死亡线上挣扎求存……
除了物理与化学的基本法则没有改变以外,这个世界其实已面目全非,曾经的认知彻底颠覆,常识根本不足倚仗。
赖以生存的种植作物是如此,用来养殖的动物其实也是如此。
当今世界的动物,大抵分做了四类,不以实力高低,只以能不能吃,要怎样吃来划分——
第一类叫做王兽,昨夜的黑熊便是如此,老虎、狮子、豹子之类的凶兽也是如此,这些动物的肉倒是安全无毒的,只不过,属于此类的动物凶厉异常,成熟体至少便是旅级,而且个个野性难驯。
通常情况下,要一整村人合力配合无间,还得动用山都的高等级卡片,才能够与之匹敌,如果要将之杀死,八成得付出相当惨重的代价。
柘村已经是幸运的祖坟上冒青烟了,找到的第一只黑熊是不足四龄尚未独立的幼熊,实力荏弱,到第二只黑熊时,恰好杨帆又修复了质子剑,与地狱熔岩卡配合无间,方才做到完胜。
如果换一个村落,面对黑熊那突如其来的袭击,全村覆没也是极平常的事。
第二类叫做离兽,这种类别的动物情况很特殊,基本由狼、狐狸、野猪、猴子、蛇虫之类构成,其吃法也相当特别。
必须要人当面锣对面鼓的与其单挑,将之杀死,其肉才是安全无毒的,群殴不行,使用陷阱不行,总之,让它们死的不明不白就不成,就会死不瞑目,尸体里就会含毒。
人情绪变化的时候,身体会分泌某些化学物质,动物当然也会,而随着基因突变,这种物质变成一种有针对性的基因毒素,似乎也不是很奇怪的一件事。
这类东西实力从强营级到弱旅级不等,也正是村落中团级积分远高于其他人的关键,除了团级,其他人很难能在与离兽的单挑中胜利,获得积分。
第三类叫做厌兽,其成员主要有:马、牛、羊、猪、狗、鸡、鸭、鹅、兔子、鹿、鸽子、貂、某些食用鱼、某些青蛙……
是不是看着眼熟?没错,基本都是人类养的熟到不能再熟的动物。
这些动物就跟那些个农作物一样,被养殖的数量越多,其食用或者应用范围越广,来到这八百年后,身体里面毒素的含量就会越大。
这类动物根本无法食用,不管以什么手段捕获,不管采用什么样的处理方式,就好像天生讨厌人类一样,所以被叫做厌兽。
至于第四类,通常被称为虫兽,就包括了蟑螂、老鼠、跳蚤、蚊子、苍蝇、蚯蚓、蜘蛛、蝎子、蜂之类,基本都是可以吃的,也是现今人类的主食。
只不过,这类东西要么成群结队,要么动作灵活,要么善于隐蔽,很是难缠,柘村每天出门打猎的男人,时间都花在这上面了。
幸好... -->>
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